暴雪被收购的原因

2024-05-12 17:39

1. 暴雪被收购的原因

北京时间12月3日消息,据国外媒体报道,法国游戏巨头、暴雪娱乐母公司维旺迪集团周日宣布,将通过收购股份的方式控股美国游戏发行商Activision,从而打造一家全球最大的独立电视游戏发行商,同EA相抗衡。  根据协议,维旺迪将以17亿美元现金加上旗下价值81亿美元的电视游戏业务,收购Activision 52%股份。按照这一交易,合并后新公司的估值达到189亿美元。维旺迪随后将把自己的游戏业务并入Activision,从而创建一家名为“Activision暴雪”的新公司,交易预计将于2008年上半年完成。  通过这一交易,两家业务重心分别在电视游戏业务不同领域的游戏公司将整合在一起。Activision一直致力于为游戏机开发游戏,包括索尼PS3和微软Xbox 360。Activision旗下的游戏大作包括《托尼霍克》系列滑板游戏、《使命召唤》系列战争游戏、以及当前最为热销的《吉他英雄》系列游戏。维旺迪的优势领域是网络游戏,其子公司暴雪娱乐开发的《魔兽世界》已经红遍全球,用户总数超过900万人。  今年以来,电视游戏销售额持续增长,不出意料将再创新高。微软、索尼和任天堂推出的新型游戏机,成为了推动新游戏发布的“助推剂”,造就了多款重量级游戏,同时也扩大的游戏玩家群体。在整个行业高速发展的同时,竞争格局也在发生变化。  在游戏机市场,索尼凭借PS占据垄断地位的时代已经一去不复返,任天堂Wii成为了行业新贵。硬件市场的变化,也给软件市场带来了影响。例如,EA的销售额增长速度被Activision远远甩在后面。Activision今年的销售额将达到15亿美元,比2003年增长74%。与此同时,EA的销售将达到31亿美元,比2003年增长25%。  现在的Activision可谓炙手可热,该公司今年10月底发布了电视游戏《吉他英雄III》,在短短七天内就售出了130万份。在市场研究公司NPD公布的2007年美国八大热销游戏中,有三款来自于Activision。维旺迪与Activision的整合,有望颠覆EA在全球游戏市场占据的垄断地位。但与此同时,合并后的新公司也将面临来自EA的强劲挑战。  Activision暴雪计划以每股27.50美元的价格回购价值40亿美元的股票,从而维旺迪的持股比例将增至68%。维旺迪的收购价格比Activision上周五的收盘价22.15美元高出24%,即包含了24%的溢价。Activision暴雪将在纳斯达克上市交易。  维旺迪和Activision预计,合并后新公司2007年营收将达到38亿美元,超过EA的37亿美元,从而成为全球第一大独立电视游戏发行商。Activision首席执行官罗伯特·科蒂克(Robert A. Kotick)表示,与维旺迪合作对于该公司来说非常重要,因为维旺迪的优势在于网络游戏,而游戏行业正在经历着互联网带来巨大变革。  交易完成之后,科蒂克将担任Activision暴雪首席执行官,维旺迪游戏CEO布鲁斯·黑客(Bruce Hack)将担任董事会副主席兼首席企业官,负责整合、财务 、人力资源、以及法律事务方面的工作。整合是Activision暴雪面临的一大难题,该公司将拥有6000名员工。科蒂克称,如果实现增长目标,新公司将在三到四年内将员工总数增加一倍。  Activision暴雪面临的另一大挑战来自于电视游戏行业本身。尽管这一行业一直稳步发展,但同电影类似,电视游戏能否获得成功也存在很大不确定性。例如,Activision也曾推出多款投资巨大、但销售结果令人失望的游戏。由于《吉他英雄》大获成功,华尔街分析师看好Activision的发展前景。但即使是最乐观的分析师,也不敢断言Activision能否继续保持现有的增长速度  http://www.ccnec.com/zt/Act_Bli/default.shtml -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  以上内容来自互联网

暴雪被收购的原因

2. 暴雪公司什么时候成了法国维旺迪环球集团的子公司了?

暴雪母公司是法国游戏巨头 维旺迪 (Vivendi SA)

作为Vivendi Games和Activision (被维旺迪收购,这个

公司曾制作荣誉勋章等游戏)

合并进程的一部分,Blizzard将被并入Activision。这个

总值189亿美元的合并案已经通过了欧洲的有关部门批

准,暴雪的组织结构没有变化,不过公司名称变更为

Activision Blizzard

暴雪公司本身是美国的,但是大股东是维旺迪(法国)

3. 法国维旺迪公司收购暴雪花了多少钱啊??

大快人心啊!  12月4日消息,暴雪母公司法国维望迪集团昨日宣布以98亿美元收购美国游戏发行商Activision52%的股份。受该消息的影响,九城股价周一大跌9%以上。 据悉,维旺迪集团将通过换股和收购股份的方式来控股Activision,从而打造一家全球最大的独立电视游戏发行商,以便同EA相抗衡。按照协议,维旺迪将以17亿美元现金加上旗下价值81亿美元的电视游戏业务,收购Activision公司52%的股份。随后维旺迪将把自己的游戏业务并入Activision并创建一家新公司,交易预计将于2008年上半年完成。 目前,Activision在北美和欧洲的家用游戏市场排名第一,拥有《使命召唤》、《吉他英雄》等多款著名游戏。暴雪是维望迪娱乐四个部门中最大的一个,在线用户930万人以上,也是唯一一家在亚洲拥有领先地位的欧美游戏公司,其业务在中国、日本和韩国等地均有落地。暴雪此前已经进入中国,其网络游戏《魔兽世界》已由九城运营,而Activision则没有直接进入中国市场。 目前,EA持有九城15%的股份。分析师预计,维旺迪同Activision之间的交易可能会影响到新组建的公司和九城未来的授权谈判。《魔兽世界》在中国拥有350万以上的付费用户,九城有超过80%的营收来自于《魔兽世界》。 当日,九城股价在纳斯达克下跌2.42美元,报收23.35美元,跌幅为9.39%。 美国暴雪娱乐和第九城市发布联合声明 有关“美国暴雪娱乐和Activision宣布联姻”一事将不会对双方公司现有的运营合作计划产生任何影响。美国暴雪娱乐和第九城市将继续精诚合作,为广大中国玩家提供更高质量的产品服务和游戏体验。   关于本次收购事件的详细分析: 新闻摘要:法国游戏巨头、暴雪娱乐母公司维旺迪集团周日宣布,将通过收购股份的方式控股美国游戏发行商Activision,从而打造一家全球最大的独立视频游戏发行商,同EA相抗衡。合并之后,Activision暴雪将在纳斯达克上市交易。 通过这一交易,两家业务重心分别在视频游戏业务不同领域的游戏公司将整合在一起。Activision一直致力于为游戏机开发游戏,包括索尼PS3和微软Xbox360。Activision旗下的游戏大作包括《托尼霍克》系列滑板游戏、《使命召唤》系列战争游戏、以及当前最为热销的《吉他英雄》系列游戏。维旺迪的优势领域是网络游戏,其子公司暴雪娱乐开发的《魔兽世界》已经红遍全球,用户总数超过900万人。 维旺迪和Activision预计,合并后新公司2007年营收将达到38亿美元,超过EA的37亿美元,从而成为全球第一大独立视频游戏发行商。(传EA将从九城撤资 九城否认并称恶意造谣) 要点一:收购对九城将产生,分析师称为“双刃剑” 针对暴雪母公司收购Activision的消息,计世资讯总经理曲晓东称,Activision在游戏推广发行方面具有丰富经验,这对于暴雪中国业务合作者九城来说,是一把“双刃剑”。“由于成立Activision 暴雪新公司,人员将发生变化,九城关于代理权的谈判对象也将发生变化。”而九城则声称,此次并购对九城与暴雪的合作不会产生影响。  要点二:暴雪与动视各自独立开发游戏 对现有游戏无影响 此次合并并不会使得暴雪和Activision各自的业务受到影响,只是出于品牌上的整合。根据报道称暴雪和Activision会独立开发游戏对游戏的开发(《魔兽世界》资料片《妖巫王之怒》和《星际争霸2》)和暴雪管理层及标识等没有任何影响。 要点三:将成为“全球最大,盈利最高的游戏发行商”  据业内人士分析,维旺迪此举收购Activision,是为了加强在电视游戏上的实力与EA抗衡。Activision一直致力于为游戏机开发游戏,包括索尼PS3和微软Xbox 360。Activision旗下的游戏大作包括《托尼霍克》系列滑板游戏、《使命召唤》系列战争游戏、以及当前最为热销的《吉他英雄》系列游戏。维旺迪的优势在网络游戏领域,其子公司暴雪娱乐开发的《魔兽世界》在全球有超过900万人的用户总数。 要点四:Activision暴雪的管理团队 交易完成之后,Activision首席执行官罗伯特·科蒂克(Robert A. Kotick)将担任Activision暴雪首席执行官,维旺迪游戏CEO布鲁斯·黑客(Bruce Hack)将担任董事会副主席兼首席企业官,负责整合、财务 、人力资源、以及法律事务方面的工作。新公司董事会将由11名成员组成,其中6名由维旺迪指定,2名为Activision管理层董事,3名为Activision董事会成员。 暴雪方面称,暴雪管理层不会因为该交易而出现调整

法国维旺迪公司收购暴雪花了多少钱啊??

4. 这次暴雪从威望迪买回自己股份之后,为什么会有腾讯的股份

想多了哦,网易花了几亿买了五年代理权 网易这几年为WOW在国内做出那么大的努力和心血 是不可能搬起石头砸自己的脚!
腾讯只买入了6%的股份
知名游戏开发商动视暴雪斥资58.3亿美元,回购了其母公司法国维旺迪持有的部分股权,从而管理层持股比例上升至62.5%;此外,由动视暴雪CEO鲍比·科迪克引领的投资财团也参与了此次交易,斥资23.4亿美元从维旺迪收购约24.9%股权。交易完成后,维旺迪持有动视暴雪的股权从原来的61%缩减至12%。
国内互联网巨头腾讯也参与到了此次交易中,并以唯一产业投资者的身份,加入鲍比·科迪克所引领的财团中。通过战略入股,腾讯拥有动视暴雪约6%的股份。
虽然在此次从维旺迪收购动视暴雪股份的交易中,腾讯持有动视暴雪股权比例不高,但在腾讯入股后,网易与暴雪的合作关系再次遭到业界热议。而动视暴雪发布的最新数据显示,上一季度《魔兽世界》的玩家人数下降60万,从此前一个季度的830万降至770万。
先合作再投资
一名知情者向记者透露,腾讯早在一年半以前就在积极寻求投资动视暴雪的机会,但鉴于维旺迪的态度不定,以及出于对投资风险的谨慎考虑,腾讯最终选择以首先协助动视暴雪管理层回购的方式小额入股。
显然,持有动视暴雪61%股权的法国维旺迪拥有此次交易的决策权。由于过去几年较快扩张引发的数十亿美元的高额债务以及不断下行的经济形势,维旺迪近年来一直在“瘦身”自救。
目前,维旺迪的业务横跨电信、音乐、视听和游戏。2012年9月,维旺迪推动旗下环球音乐公司以19亿美元收购百代唱片,为维旺迪旗下无线业务的内容整合进行铺垫,这也被视为是维旺迪战略方向的转移。而纳斯达克上市公司动视暴雪所带来的资金流动性以及该公司的收益价值能为维旺迪的战略部署带来“钱袋子”。
 
 
 
丁三石说腾讯收购暴雪股份不影响网易与暴雪合作
在网易2013财年第二财季财报会上,网易公司首席执行官兼董事丁磊表示,腾讯收购暴雪的部分股份,并没有影响到网易和暴雪的合作。
近几年,网易一直专注于自研游戏,在代理游戏方面只和暴雪合作。然而在7月26日,腾讯参与了动视暴雪的赎身,获得6%的持股权。对此里昂证券分析师提问,这次收购事件是否会影响到网易和暴雪之间的合作。
丁磊表示,腾讯控股动视暴雪,不会影响网易和暴雪之间的合作关系。网易和暴雪的合作非常紧密。网易和暴雪之间有着共同的理念,这些共同点使他们联合在一起服务中国玩家。
网易代理的几款游戏都来自于暴雪,而竞争对手们的代理游戏资源却越发多样。面对这个情况,丁磊表示,只要出现一款满足市场需求的产品,不论是国内还是国外,网易会考虑与其开发公司合作代理产品。这是网易未来会坚持的策略之一

5. 维旺迪收购育碧之后到底会怎么样

从维旺迪游戏的历史可以看出,维旺迪从来没有开展过任何游戏开发、运营和发行的业务。他参与游戏行业的方式都是通过资本运作手段实现的,游戏公司对于它来说就是用来买卖的盈利工具,这也是很多业内人士讨厌维旺迪的原因。雪乐山——这家同属维旺迪旗下,曾经可以和暴雪相提并论的游戏公司,就在频繁的重组和并购中销声匿迹了。
暴雪的大名在玩家群体中可谓如雷贯耳,但是对于雪乐山(Sierra)可能有些玩家就比较陌生,毕竟雪乐山的发迹和死亡都比较古早了。但是对于它旗下的游戏,很多玩家一定还有印象。1998年,作为valve伯乐,独具慧眼的雪乐山代理发行了成就valve行业地位的处女作——《半条命》。
半条命一炮而红,给valve的发展打下了良好基础。没有半条命就没有日后更加风靡全球的CS,也不会有今天让广大玩家喜加一的steam平台。可以说,雪乐山间接促进了steam的诞生。除了半条命外,雪乐山还发行过《家园》(HOME WORLD)系列,《霹雳小组》(SWAT)系列,以及暴雪的《暗黑破坏神:地狱火 》等经典系列游戏,备受玩家喜爱。
然而雪乐山不像有人赎身的暴雪那么好运,自从1998年卖给维旺迪之后,雪乐山就开始走下坡路。1998年,雪乐山公司被重命名为“Yosemite Entertainment,1999年,雪乐山总部决定关闭大多数开发工作室,雪乐山的主要业务不再是制作游戏,而转为发行游戏,大量员工因此被辞退。2002年,公司更名为雪乐山娱乐(Sierra Entertainment)。2004年6月,维旺迪重组了自己的游戏部门,并于8月解散了雪乐山公司。2008年,雪乐山更名为维旺迪环球娱乐公司。2007年至2008年,维旺迪游戏与动视合并,雪乐山和暴雪娱乐随母公司维旺迪游戏加入动视,雪乐山的工作室和品牌大部分收归动视所有。合并之后,动视暴雪直接关闭了雪乐山,从此雪乐山品牌不复存在。
无论国内外,游戏公司的收购案例都并不少见。收购本身是一个中性行为,无所谓好坏。外行收购不一定坏事,同行收购也不一定是好事。大名鼎鼎的EA(世界第二大游戏公司),就因为收购了不少游戏公司而被玩家诟病为业界毒瘤。例如即时战略游戏的开山鼻祖——《命令与征服》系列开发商西木工作室(westwood),自1998年被EA收购后人才便不断流失,不得不于2003年与EA洛杉矶工作室合并,西木工作室被关闭。此外还有开发了《上帝也疯狂》《地下城守护者》等知名策略游戏的牛蛙工作室,曾经被游戏媒体gamepro称为最具创新性的行业领导者,1995年被EA收购,2004年关闭。我们中国玩家熟悉的腾讯,在发达起来后也收购了大量工作室,其中最知名的公司有2个,一个是当下热门游戏《英雄联盟》的开发商Riot Games,2015年被腾讯买下了全部股权,成为腾讯旗下子公司。另一个是手游公司里的当红炸子鸡Supercell,腾讯于2016年以86亿美元买下了Supercell84.3%的股权,达成控股。目前这两家公司都活得很好。
再回来看育碧吧。尽管育碧已经调用多方资源来抵制维旺迪的恶意收购,但是维旺迪对育碧是志在必得。恶意收购计划已经推行了数年,如今维旺迪只需要再买下育碧5%的股份就可以发起收购要约,育碧可谓非常被动。除非维旺迪突然更弦易辙,否则育碧可能难道被收购的命运。
鉴于育碧的体量,被收购后育碧应该还是会保持独立。维旺迪不会也没有能力过多干涉育碧的业务,一如当年的暴雪。但是,出于投资回报的压力,维旺迪可能会关闭育碧旗下盈利能力较差的工作室。缩短产品研发周期,加快上市速度,加大产品数量。压榨盈利能力强的游戏品牌,砍掉销量差的系列,或许转型开发一些盈利能力更强的F2P游戏。维旺迪经常性的买来卖去也会对公司的稳定产生很大的影响,不是所有的游戏公司都有暴雪的好运气。无论怎样,缺乏了独立和冒险精神的育碧都是玩家不希望看到的。希望育碧能够顺利度过这一关。让维旺迪把收购的目标放到中国公司上吧,毕竟我们中国很多游戏公司的盈利(坑钱)能力可比育碧要强哦。(笑)

维旺迪收购育碧之后到底会怎么样

6. 暴雪娱乐公司的创立背景

暴雪娱乐在早年就被收购,经过多次转手后被整体并入雪乐山在线(后更名为雪乐山娱乐),而雪乐山的背后就是维旺迪集团。维旺迪在2004年重组旗下的游戏业务,成立子公司维旺迪游戏,维旺迪游戏由雪乐山和暴雪娱乐等多个部门组成。随着动视与维旺迪游戏的合并,维旺迪游戏旗下的雪乐山和暴雪娱乐等部门被整体合并入动视公司。但是,这对暴雪娱乐的整体运行并没有太大的影响。因为对暴雪来说,它只是又换了一个东家而已,只不过这次的新东家是业界著名的美国游戏发行商巨头动视公司。

7. 动视暴雪是不是WOW 的官方暴雪娱乐? 各位大神!求指教! 区别在哪?

动视暴雪就是使命召唤系列的创造者
动视暴雪原来叫动视是一家由法国维旺迪集团控股的美国电子游戏开发和发行商,是全球最大游戏开发和发行商,世界第一个第三方游戏发行商。美国动视和维旺迪游戏部门暴雪娱乐於2007年12月2日宣布合并。是次交易金额为$188亿。
早在2004年,暴雪推出魔兽世界在全球火热之后,立刻吸引已是如日中天动视总裁鲍比考提克注意,想并购暴雪,没想到暴雪被维旺迪收购了。一直到2006年11月接到维旺迪新总裁Jean Bernard levy电话,原来维旺迪新总裁Jean Bernard levy想利用《魔兽世界》来让鲍比考提克为自己卖命,就是让动视与暴雪合并,由暴雪其母公司维旺迪控制来。但是从05年开始动视一些热卖产品销量开始下滑,一些厂商更是虎视眈眈想夺走已被动视所占据市场,更重要是鲍比考提克本身不愿意放弃被掌控了18年公司权力。不久鲍比考提克就约见暴雪CEO麦克莫海米,对动视与暴雪合并案进行了商议。不久鲍比考提克在亿万富翁朋友Eil Broad支持下于2007年7月正式签署动视与暴雪合并案。虽然鲍比考提克失去对公司完全掌权,至少还保留CEO位子,让公司朝着他的规划前进。
是一家公司,暴雪和动视合并了,变成动视暴雪了。主要是为了抗衡EA!

动视暴雪是不是WOW 的官方暴雪娱乐? 各位大神!求指教! 区别在哪?

8. 虐杀原形有没有可能被其他公司接着做?

LZ,生意上的问题不是一句两句能说清楚的,首先制作虐杀的工作室已经解散,动视本身是不大可能再出续作了(新闻发布会上说了),至于虐杀原形版权问题,并不是动视无意出售,必须要有游戏公司对其有兴趣才有可能达成协议,而且还有价格等各方面影响,另外除动视外的大型游戏公司目前是没有多余的闲置工作室的,一般情况下不会花费大量资本雇佣新的劳动力来延续一款市场前景未知的游戏,我本身也是虐杀原形的游戏迷,不过从客观角度来讲,虐杀在几年之内是很难有续作了