中国有哪些动画电影制作水平算得上一流,为什么?

2024-05-08 19:35

1. 中国有哪些动画电影制作水平算得上一流,为什么?

《妈妈咪鸭》摆脱了国产动画电影故事太幼稚,表达方式生硬、浅显,大人看着尴尬,小孩看了没营养的通病。这是一个讲成长的片子,大鹏离开雁群独自单飞,一方面源于他是孤儿,心中缺少爱,独来独往,不会爱别人,也不会爱自己,没有家庭观念和团队精神,仗着自己飞行技术好,就无所顾忌,直到意外折翅,遇到两只小鸭子,才慢慢长大,懂得爱,回归雁群找到了“知心爱人”;另一方面,大鹏带着两个小鸭子上路的过程,艰难险阻重重,有恶猫威胁,有人类侵入,有恶劣的自然环境,也是对成长的考验。

大家对于《大鱼海棠》的印象或许更多的是争议。对于这部作品国内动漫爱好者们是有着很深的期待的,但是关于故事主旨,关于作品的主要内容,大家却吵得不可开交,各有各的立场,认可者对这部动画无比喜爱。
无论如何,这部动画电影最终拿下了5.6亿票房,或许在故事设计和人物塑造上充满争议,但是它的画面、音乐是无可挑剔的。《大鱼海棠》不完美,但是我觉得它的出现正意味着国产动画电影开始发展,开始多元化,开始有动漫爱好者们愿意为之争议,而不是像之前一样无人问津。

《大护法》是一部画风精良又富有自己特色的国产动画电影,整个电影的画风以中国手绘水墨山水风格为创作背景,又有着一些荒诞的成分。比如,大护法萌系又充满正义,太子憨傻又有一点浪漫,所有的花生人都是一副呆板又无奈的躯体……
对于画风整体就是一部可看性较高的电影,其寓意又很不错,看似平静又安详的小镇却处处暗藏杀机。虽然整个画风非常萌,但是情节却相当现实,花生镇的人类掌权者和阴谋的制造者吉安,看起来慈眉善目却坏事做尽。

中国有哪些动画电影制作水平算得上一流,为什么?

2. 动漫高水平制作的动漫有哪些

京都动画的质量都很好,比如《玉子市场》、《小林家的龙女仆》、《clannad》、《境界的彼方》、《声之形》,还有2018年1月将要播出的超受期待的《紫罗兰永恒花园》。
新海诚的也不错,其中早期作品《星之声》是他基本一个人制作的个人动画,所以画面不是太好,其他的作品画面质量超高,比如《你的名字》、《言叶之庭》等等
高水平制作的挺多的,列举不了太多。

3. 为什么中国的动画制作水平一般?

我们自己的动画制作水平并不一般,只是缺乏很好的推荐与认同。
近年来,国漫崛起这个话题逐渐在动画制作界崭露头角,不仅是因为我们的动画制作水平越来越精湛,同时也因为如今动画这一产业正在不断的进行完善,而且也在逐渐地被成年人所接受,使之不再仅是儿童的睡前故事。但是在国漫崛起这一口号的背后,或许我们忽略了国漫最初发展的模样。那时候还是祖国的文化产业正在慢慢崛起的时候。一群有志青年开始着手对少儿动漫进行制作,他们怀揣着梦想,希望为祖国的青少年描绘出一个壮志凌云的动漫世界。

他们也确实实现了这个愿望,纵观小时候所看到过的动漫,没有一个不是精品,从《神厨小福贵》到《虹猫蓝兔》,这些动漫为了我们讲述了许多爱与正义,为我们打开了从来没有见到过的新世界的大门,哪怕是已经成长后的《喜羊羊与灰太狼》,其中的成长故事也令我们曾经欢笑过。

然而现如今的动漫却令人唏嘘,许多人抱怨现在的动漫大多充满了幼稚,不再是成年人与小孩子的宝贝,而只针对于小孩子出品。制作方拥有良好的故事,却只能考虑到孩子的可接受范围,一再地对作品进行删减,最终重现出来的,就只是不痛不痒的动漫,少了十几年前我们呼朋唤友,围坐在电视机旁的激情。

也因此当国漫再次出现热血沸腾的画面时,我们为此欢呼,以为找回了最初的热情。这是我们内心深处的向往,当然国漫也正在慢慢的实现,技术方面其实不是国漫难以崛起的重要原因,国漫要想重回巅峰,让我们再次为此欢呼,唯一要做的就是跟随自己真正的内心。

为什么中国的动画制作水平一般?

4. 制作非常良心,难以超越的国产动漫电影都有哪些?

从目前推出 的一部国产动漫电影《哪吒之魔童降世》,而且票房也是一路飙升,和之前的《大圣归来》这部动漫成为了在国产动漫电影上不可逾越的高度。除了这些其实还有很多的动漫也是难以超越的。接下来就来看看那些动漫吧。

魁拔
《魁拔》这部动画电影是一部国产奇幻动画系列大电影,而且这部系列动漫分为五部,目前只是第三部完结,第四部还在制作中,故事是围绕着蛮吉等人开展的故事,并且开始了对战魁拔的历程。不过这部动漫的世界是在一个完全架空的世界,正是因为这些缘故以及蛮吉的身份,让这部动漫更有看头。

这一系列的动漫电影虽然票房很低,但事实确实是在中国国产动漫中拥有难以逾越的一个高度,不仅仅是动漫制作组非常的良心,动漫在剧情上也是能够填满所有的坑,可以堪称完美的剧情。
藏獒多吉
《藏獒多吉》这部动漫电影是由中日首次合拍的一部动画冒险电影,而且改编自长篇小说《藏獒》,影片讲述了西藏草原上一位汉族少年与一条勇猛忠诚的藏獒之间感人的冒险故事,动漫中入围了法国素有“动漫戛纳”的昂西国际动画电影节。更是成为了2011年电影周开幕式的主要影片,可以说是对小说的经典翻拍。


这部动漫电影的朴实画风和他所描绘的西藏风情确实很打动人,虽然没有好莱坞大电影中的电影情节那么的炫,但是故事确实非常的感人。这部动漫也是非常的励志,从刚开始的弱者,变成了强者的故事,动漫的流畅度也是非常的棒,故事紧凑画面朴实,结尾还带点简简单单、干干净净的小感动绝对是中国动漫中难以逾越的。
十万个冷笑话
《十万个冷笑话》这部动漫电影也是聚齐了在《十万个冷笑话》中的所有人物,并且开始了一段不同寻常的旅程。而且也是衔接了一个无名男主打败了鸟不拉屎大王而开始的发生的大灾难,为了拯救错乱的时空,各种剧情的人分别踏上了旅程,男主也是在时空中遇到了各种剧情中的人物。

剧中穿越的角色有很多,连路飞都能穿越过来,在男主角接受审判时,这位衣着抢镜的人气角色就着实狠狠的吸引了一把观众的眼球,而且在各种台词上也是非常的引人注目,观众看到熟悉的情境出现但又中途“转向”时无不爆笑。而且这部电影也是除了搞笑就是娱乐,目的也就是让很多的观众开心。
以上就是我认为制作非常良心,难以超越的国产动漫了,如有不足欢迎补充,以上内容均为个人想法,谢谢。

5. 中国有哪些动画电影制作水平可以达到世界顶尖水平的?

大家好,我是小橙,很高兴今天在这里回答这个问题,中国有哪些动画电影制作水平可以达到世界顶尖水平的?世界顶尖水平是什么水平?这个我也不知道具体水平标准,只能说拿一些口碑比较好,画面制作精良的来对比了。世界顶尖水平我觉得有这么几个《机器人总动员》、《你的名字》、《狮子王》等这些吧,国外有很多。这些动画电影不仅是画面制作精良,剧情也是数一数二的,他们表达出来的现实意义都是不一般的,要说中国的吧,想来想去,确实找不到一部能达到这种水平的,硬是要找的话,那就只有这几个勉强吧
1,《大圣归来》,声称是筹钱,耗时几年制作的大作品。当时火的一塌糊涂,许多网友自觉地为它做宣传,可以说是真正一部为大众接受的动画电影。认真看一下,他的画面制作水平确实水平非常高。剧情方面,因为是引用西游这个古典故事,大众都知道的故事,稍作修改,看着确实很煽情,整体来说勉强有一定水平吧。
2.《哪吒之魔童降世》,燃爆了这个死气沉沉的夏天,不管你承不承认,这部电影可以说是中国动画电影崛起的一个里程碑,它把动画电影的天花板拉高了不止一个档次,让沉寂许多年的中国动画电影死灰复燃,严格的说,国产动画电影从跌倒再爬起来这个过程的开创者应该是《大圣归来》这部动画电影,在当时,无论是特效还是剧情,都是一个跨时代的分界线,尤其是大圣变身的那段动画真的是惊艳到不少观众。
3.《昨日青空》:中国首部青春题材动画电影《昨日青空》2018年暑期全国上映。该片改编自口袋巧克力同名人气漫画作品,由咕咚导演奚超执导。影片以中国南方小镇兰溪为实际取景地,讲述了小镇上的几位高三学生,有关梦想、友谊、亲情和初恋等的成长经历,描绘出一段极具中国风、清新唯美的青春故事。其中那些青春时代的“磕磕盼盼”仍然能勾起很多人关于青春的记忆,其中也不乏戳中泪点的剧情。
很高兴今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论。

中国有哪些动画电影制作水平可以达到世界顶尖水平的?

6. 当今国内外的动画电影发展

中国动画的现状分析 
    动画在中国已经有80年的历史了。在以前也曾经有过中国动画风靡世界的时代,可是,现在的中国动画不仅在国际上的影响力远不如前,在国内的市场收益都难以达到收支平衡。究其原因,我们认为有以下几方面: 
a.动画界艺术和工业生产的脱节 
中国动画有着自己的独特内涵以及表达形式,但是,现在中国年轻一代对国产动画的不屑一顾很大程度上是因为其艺术性太强,造型不够商业化,故事不够快餐化;同时老一辈艺术家们很难为了满足年轻的需要而放弃自己的艺术追求,艺术修养不足的观众也不会为了看动画而加强自身的素质。这也造成了当下中国动画界艺术和工业生产的脱节。 
b.新作推出速度跟不上观众需求 
电视观众需要的是新节目而不是老节目的重复,而我国的动画片新作推出速度跟不上观众需求。如果按照每天播放20分钟的新动画片计算,则我国动画片年制作量就必须要达到7200分钟,即一年的产量就相当于过去40年美术片的总和。这也是90年代后外国动画片长驱直入,堂而皇之地占领了中国电视荧幕的原因。与同时期的日本动画情况比较,日本动画在今年5月份新开播的动画有40多部,平均每天播放6集新动画 
c.历史遗留下来的不利因素一直妨碍着市场化进程 
在过去的几十年中,动画片的生产同其他门类的影视作品一样, 
由国家下达生产指标,国家拨款,厂家生产后由国家的电影公司收购。 
一切由国家包办,制片单位不存在盈利与亏损的经济问题。而且,有 
制作决策机会的领导者不能正确对待观众需求,使观众、出资人、制 
作者三者愿望不统一,导致产品样式与观众期望不符。 
d.缺少形成规模产业所必须的组织能力和资金支持 
动画业尚无能力组织其它行业商家对动画周边产品进行多种开发,致使动画投资回收仍然只有电视台播出一条路,而外来产品极低的倾销性价格又影响着电视机构的收购价格,致使国产动画片制作费用一直偏低,无法使用业内优秀人才和国际先进技术,影响产品质量,投资回报极为缓慢。 
e.缺少必要的配套政策、行业管理体制和运作规范 
对于中国国情来看,我们的动漫市场不是很好。政府没有一个专门的部门管理,所以从社会来看不规范,无法保护创作者应得的经济利益;文化产品侵权的现象屡见不鲜。
国内外三维动画电影的现状及发展分析
摘 要三维动画已成为全球性大型产业,它所带来的经济效应与影响力日趋增强,三维动画在我国的发展受到极大的关注。但是,它在我国的发展遇到了很多困难,缺乏专业人才,人才培养不够系统,剧本没有创新,缺少本土品牌等。三维动画制作的人员一定要有坚定信念,努力学习;从事三维动画的培训机构为动画产业提供优质的人才;三维动画制作企业也要以创造本土品牌为己任;政府要为本土动画产业提供更多的有利条件。关键词三维动画产业;创新;本土品牌1904年,随着第一部动画影片在法国问世,动画这一新兴艺术形式逐渐登上历史舞台,并逐步发展成为集艺术与商业为一体的全球性大型产业。如今,在美国、日本等国家,动画已作为一种现代产业,由影视片出品,延伸到书刊画册、DVD音像制品等,进而发展到以角色为依托的文具、玩具、服装、工艺等周边产品,甚至扩大到相关游乐园等,越来越广泛地渗透到人们的生活中,并过渡到商业化阶段。动画已经成为使用率最高、最大众、最普及和最通俗的艺术形式。随着科技的发展,现今的动画可以通过计算机生成,从制作方式到观念,都产生了革命性的变化。计算机动画不仅摆脱了繁重的手工制作,并以其简便、高效、更具表现力的特点得到越来越广泛的应用。其中,三维动画更是动画业的骄傲。它主要依靠电脑图像技术,在虚拟的三维空间中,建造模型,设置色彩与材质,模拟真实灯光,并使这些物体在三维空间中动起来,通过虚拟摄像机设定拍摄整个运动过程,渲染和生成视觉真实的三维画面。与二维动画相比大大减少了重复劳动。画面效果不仅真实、生动,更能展现现实所无法模拟的魔幻场面,深受观众的喜爱,所带来的经济效益也是非常巨大的,像赫赫有名的PIXAR(皮克斯)、迪斯尼、梦工厂等大型影视动画公司所制作的三维动画影片不断创下票房之最,所创经济效益和文化影响力是空前的。因此,三维动画产业在中国的发展备受关注。近几年,打开电视机,常会看到一些本土三维动画片在播放,这在十年前是根本没有的现象,甚至在五年前也是极少有的。在三维动画电影方面,也仅有前年深圳环球数码公司推出的《魔比斯环》上映,是我国第一部三维动画影片。从这些情况来看,三维动画在我国实属新兴产业,本着对此行业的浓厚兴趣和密切关注,在此浅谈中国三维动画产业的现状。一、国际三维动画产业迅猛发展,并进入全盛期三维数字技术不是诞生在中国,有必要提到三维动画产业的国际环境。1995年,由美国迪士尼公司与皮克斯公司合作的三维动画故事片《TOY STORY》(玩具总动员)在全球上映,影片获得巨大成功,该片导演获当年奥斯卡特殊成就奖。此片是第一部在全球上映的三维动画电影,故事情节固然具有极强的吸引力,但是逸真的虚拟画面更让观众瞠目。从此,三维技术在影视产业中强势登陆,进入全世界观众的眼球。而后的十年里,皮克斯、迪斯尼、梦工厂、福克斯、华纳兄弟等大型影视公司,在激烈的竞争中创造了一个又一个三维动画影片的票房奇迹。其中不得不提的有《昆虫总动员》、《怪物史莱克》系列、《怪物公司》、《海底总动员》、《鲨鱼黑帮》、《冰河世纪》系列、《极地特快》、《超人特工队》、《料理鼠王》等等,一步步将三维动画产业推向高峰,时至今日,国际三维动画产业已步入全盛时期。二、中国三维技术在地产业中萌芽在国际三维动画发展初期,中国的三维动画产业还是空白,改革开放虽已多年,但由于三维动画产业在全世界也很年轻,制作技术含量极高,大部分依赖电脑制作,而当时中国的IT业也处于起步阶段,电脑人口很少,所以国外三维技术的传入还需时间。一些很富有探索精神的年轻人,在当时基本没有相关培训机构的情况下,收集仅有的外文书面资料进行自学。只能做一些简单的形体动画演示,大部分作品也只是静态,还没有动起来。他们算得上是中国三维动画的拓荒者。20世纪90年代末,中国地产业红火起来,地产商对建筑效果图的需求量加大,于是,三维技术首先在地产业得以应用,三维技术人员在地产业中生存壮大起来。学术院校随即增设相关专业,环境艺术专业成为报考热门。由于人才缺口很大,校外培训机构也如雨后春笋般林立,但至此,三维技术仍仅限于地产业内。三、中国三维动画发展伊始问题重重在从业人数增加与国外动画产业的影响下,一些从业人员逐渐转向动画领域。中国有世界加工厂的称号,动画行业也不例外。无论二维还是三维制作,都需要大量基层工作者的参与。于是,国外动画公司迫切寻求中国合作。随着中国经济的快速发展,本土投资者的实力日渐雄厚,加之政府大力扶植,本土动画公司大量涌现,并同时聘请国外的业内精英到中国进行人员培训。成立于21世纪初的深圳环球数码公司是目前业内的领跑者,成立之初就聘请国外专家来华培训员工,而后一边办学,一边转向生产。最初只是与国外公司合作,对国外动画片做一些加工,随着实力的增强就着力转向原创,《魔比斯环》就是该公司出产的第一部动画片,也是中国第一部三维动画故事片。以上这些使我国三维动画从业人员的素质有所提高,三维动画片的生产水平也得以提高。1.从业人员、制作公司缺乏经验,专业素质不全面。中国三维动画产业在短短几年发展之快是有目共睹的,发展快也就有了“快”的问题。专业人才素质较差导致国产三维动画产品的质量较低,制作粗糙,模仿痕迹明显,剧本老套三维动画在中国的发展及现状分析新锐视点28MOVIE LITERATURE等,都显示出底气不足的实情。整个队伍太过年轻、稚嫩,当初那些“拓荒者”们到现在也不过三十多岁,就已经算得上业内的老前辈了。而三维动画公司也很年轻,老的也不过五六年,缺乏运营经验。投资者、策划人往往都是盲目以盈利为目的的外行人,而外行指导内行的情况比比皆是,为此失败的公司也不在少数。2.高素质专业人才的培养陷入误区。中国三维动画产业的发展的确很不均衡,主要集中在几个大型城市,如北京、上海、深圳、广州,内地很多大城市也仍在圈外,中小型城市以及广大的内陆地区就更是一片空白。大量的从业者涌入北京、上海等城市,竞争何其惨烈,可动画公司却仍表示:高素质人才奇缺。可见,三维人口多了,但质量高的不多。原因很显然:⑴培训机构在没有足够的教师及设备的情况下就进行培训,培养定位不准,培养的都是低端制作人员和高端纯研究人员,人才结构失衡;⑵培训机构基本没有参与过商业项目,缺少实战经验,真正的素质教育成为空谈;⑶注重技术而轻视基础训练,如造型、构图、色彩、镜头、动画原理等等,由于基础训练所需时间较长,受训人员不愿花费太多的时间精力及金钱在上面,而电脑制作技术学习时间短,见效快,但欲速则不达。学生基础薄弱,技术不扎实,没有实战能力,就更谈不上高水平了。这里也与很多学生的盲从心理有关,一味追求热门专业,而将自己的特点放在一边,完全没有考虑在动画方面是否有特长。3.剧本创作定位有误区,缺乏创新。在对剧本的创作与选择方面,也存在很大的问题。对动画片概念的错误认识以及对观众年龄层的狭隘定位,造成剧本的创作趋于简单、低幼,认为动画是制作给小孩子的,放弃了更大的观众群,可是简单的情节也并不被小朋友买账,时代的变革注定了所有观众的审美情趣发生变化,更不能排除儿童,所以当单调生硬的色彩,粗糙且毫无时尚美感的角色造型,小朋友都觉得幼稚的剧情,片中大人的假声配音,还有毫无感情的对白一再出现的时候,就已经失去了所有的观众。在国际三维动画产业的全盛时期,作品逐渐趋向技术与情节并重,不再重复英雄主义,不再有完美的王子与公主,不再单纯的将好与坏划清界限,而是更多地转向人物内心矛盾的两面,颠覆传统的人物造型与剧情的漂亮续写了一个又一个经典。当国外的这些动画片在中国上映时,一再引起轰动,大批量的成年人不仅被其反传统的动画形象、震撼视觉的特殊效果所吸引,更为其寓意深刻、颠覆传统的时尚情节所倾倒,在一个个笑料百出但真正世俗化的情境中得到共鸣。孩子们更是竞相模仿片中角色的声音、形象,从跌宕起伏的故事情节中受到教育,得到启迪。4.缺乏特色和本土品牌。我国的传统文化博大精深,经典的故事不胜枚举,虽然已经有很多内容被多次使用,但还是有很深的发掘空间。像美国迪斯尼出品的二维动画片《花木兰》,以及美国梦工厂出品的三维动画片《功夫熊猫》,都是典型的具有中国特色的剧本,并且在原有的内容及原形上进行大胆地改编和加工,使故事情节更符合现代观众的口味和审美。国外的动画公司在大制作中不仅创造了优质的剧本更创造了一个个鲜明的动画明星树立了良好的动画品牌。而我国在动画片在剧本写作和选择上,一味重复和模仿,落入了俗套,对深厚的文化历史没有很好的利用,更没有创新。在这一点上,极大地阻碍了我国三维动画产业的发展。只有树立自己的品牌,才能在动画行业立足。中国的三维动画在发展中的问题还远远不止上述这些,动画市场混乱的恶性竞争、资金链的不稳定、知识产权保护不完善等等,也都阻碍了它的发展。想要解决这一系列的问题单靠几个人的力量是远远不够的,只有从全局出发,长远的看待这个行业的发展,各方面齐努力,才能各个击破。一个三维动画片从生产到销售的过程是非常复杂的,它包括前期策划、故事剧本、人物设定、场景设定、故事板等,到中期建模、动作、贴图、灯光、特效、后期合成、配音、音乐等等,到最后的销售等,需要多方面的专业人才,再把这些专业人员、部门整合成一个有机的整体,使其运作协调、配合得完美无间,是一件很不容易的事情。每个行业从兴起到成熟发展都需要一个过程,而我国的三维动画产业正处在这个过程的前期阶段。深圳环球数码的《魔比斯环》投资不少,历时四五年,但也存在上述问题,是个典型的例子。首先故事情节老套,似曾相识,无非是穿越时空、王子复仇这些不新鲜的内容,孩子看了不够亲切,成年人觉得空洞乏味。技术方面也有欠缺,和国外的制作相比相去甚远。之后又由于宣传不够到位,中国的大部分观众都不知道它的上映,只有业内人士较为了解。总之,《魔比斯环》的票房很差就说明很多问题。环球数码公司也由此将其业务重心转向培训、外包、加工和电视动画的制作上。之后也再没有本土公司制作三维动画电影,大部分三维动画公司的原创作品也是由电视台播放的三维动画电视剧,有影响力的作品也还是少数。再放眼当今的国际三维动画市场,去年的《料理鼠王》还是PIXAR制作的,制作水平已非当年《玩具总动员》可比,这期间的《冰河世纪》、《海底总动员》、《超人特工队》等影片更是个个精彩,美国的三维动画产业在全球仍独领风骚,欧洲、日本、韩国紧随其后。中国的动画产业近半个世纪的落后局面岂是这短短几年所能改观的。如今,我国也出台了很多保护本土动画产业的新政策,比如支持国产动画片在各电视台的播放等,政府的大力扶持,对我国动画产业的发展提供了有力保证。我国三维动画产业的发展前景还是非常值得肯定的,但要成为世界一流的三维动画出产国,还是有很多问题需要解决:从事及仍在学习三维动画制作的人员,一定要有坚定的信念、热情和长远的眼光,稳扎稳打地学习与创作;从事三维动画的培训机构也要精益求精,为动画产业提供优质的人才;致力于三维动画制作的企业也要以创造本土品牌为己任,以打造中国动画明星为目标;政府更要进一步扶持,为本土动画产业提供更多的有利条件。相信三维动画这个极富生命力的新型产业会在我国发展壮大,迸发光彩。参考文献1 刘小林.钱博弘动画概论M.武汉:武汉理工大学出版社,2004.作者简介康凯(1980— ),陕西华阴人,西安文理学院艺术设计系。

7. 技术上,我国动画电影跟好莱坞有差距吗?差距还有多大?

技术差距不大。
第一,国内并没有公司开发类似于Maya、3dsmax这种专业工具,因此我们在技术更新上是滞后的,Maya很多新功能会在欧美的动画公司先用,成熟后才会全球推。



第二在特殊效果的插件方面,我不确定国内是否有做的比较好的公司存在,我原来接触过几家,但是都没有很好的商业化,国内有能力进行研发的制作公司非常少。
第三,中美动漫技术之间的差距,在学术方面倒是差距并不大,像浙大的CAD实验室的学术水平是很高的,每年都有论文发表在SIGGRAPH(计算机图形学最顶级学术会议)上。但在应用领域,国内动画公司在技术积累方面还是有欠缺的,研发投入也少,我觉得这才是最大的差距。

差距主要在软件上。超算即便要去做渲染,也要用渲染器运行专门的渲染算法,实际上现在国内流行的渲染器基本上是国外开发的。国外很多公司是自己开发渲染器或者是一些特效算法,像皮克斯自己就开发了很著名的渲染器(RenderMan),再比如迪斯尼去年的《冰雪奇缘》中雪的效果,都是迪斯尼自己开发的渲染算法来实现的。



而《疯狂动物城》雪的效果比《冰雪奇缘》中又有了提高,这说明是迪斯尼公司的技术团队在不断地对这些算法进行优化,关键在于这些算法都是内部自用的,并不对外商业化的运作,这是一个公司的核心竞争力。

技术上,我国动画电影跟好莱坞有差距吗?差距还有多大?

8. 为什么今年中国动画电影这么牛?

这也是因为这些年国内相关行业人士不断努力,国家不断扶植的结果。早在11年的时候我国电影动画就开始浮出水面,当年的《魁拔》,《藏獒多吉》等等一些电影动画作品,打破了当时只有喜洋洋局面,让当时中国电影动画市场出现了不少新的力量。
 
而今年也是在这两年的发展之后一些优秀的电影动画也会开始出现自己的电影续集,这种事情在未来的中国只会越来越多其原因有如下几点
 
1   就如之前的回答朋友所说,现在国内大家生活水平和收入提高了精神需求会不断上涨,这方面需求造就了现在的市场,于是就会不断有公司和投资商跃跃欲试去识图分一块蛋糕。
 
2    经过这些年的发展,电影动画制作人才得到历练,使得在其创作上有一定的实力和经验。
 
3    国家扶植和社会不断关注,让电影动画正在不断的蜕变。
 
但是达到日漫水平还是有些距离,的确我们有进步,但是这并不能让我们很快的就能赶上。
 
目前就电影动画来说,国内电影动画的市场营销以及商业运营,以及企划阶段对市场评测,项目的融资等问题都一直没有得到妥善解决。
 
 
这些都需要国内行业人士不断的探索才能慢慢克服。
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