B站发布2020年四季度及全年财报,营收超预期,该网站有何特点?

2024-05-04 18:34

1. B站发布2020年四季度及全年财报,营收超预期,该网站有何特点?

B站的特点有很多,现在变成年轻人离不开的一款软件。B站原名bilibili,是一个视频网站,最初bilibili是一个ACG社区,来到这里面的几乎是那些喜欢动画和漫画的人,然后在这里面交流和创作。后来bilibili慢慢的发展,出现了很多其他领域的up主,bilibili的流量也在不断的上升,全站的人数也在不断的增加。B站是很多老用户的美好回忆,也是很多新用户的新家园。只能说bilibili把用户体验做的非常不错,让很多用户都离不开。我去年的使用记录是全年每一天都有上B站,可以看出我对bilibili的黏性有多大,因此这是一个很神奇的网站,吸引了非常多的年轻人。
现在的bilibili呈现出五彩缤纷的景象,各种区的up主竞相出现,不再是动漫的天堂,动漫区的影响力也在不断的下降。相继是生活区,游戏区崛起。比如说老番茄,粉丝的数量非常多。现在bilibili的up主很多,不仅是年轻人,一些大人也会上bilibili看视频。当然B站的动画该买的还是会买,所以还是会有一部分的动漫观众一直在B站,这是B站留住他们的东西。B站的向前推进给这群老用户的体验感没有那么好了,二次元浓度的降低让他们直呼没内味。
现在的B站已经成长为一个很大的视频网站,受到了很多年轻人的关注和喜欢,用户数量也很多,发展的非常好。这也是bilibili多元化发展的结果,只能说这样的决策是对的,让B站的发展加速了很多,成为了很多人离不开的地方。

B站发布2020年四季度及全年财报,营收超预期,该网站有何特点?

2. 哔哩哔哩2020年Q4及全年财报,全年营收120亿,官方对此有何表示?

哔哩哔哩公司表示,过去的一年时间里,B站实现了更加多元的视频品类,用户规模也突破了两亿,影响力也不断出圈,吸引的不同年龄的用户也越来越多。媒体报道,哔哩哔哩视频公司日前公布其去年全年的财报,从财报数据上来看,B站去年实现了120亿的营收,同比实现了70%以上的增长,尤其是第四季度,增长最快,营收突破38亿元,同比增长超过90%,为历年来营收增长最高的时期。该财报数据也远超早前预期,B站的股价也随着财报的公布而暴涨。

除了营收外,用户增长也十分亮眼,截止第四季度,B站活跃用户实现了两亿的突破,增长率达到了50%,其中移动端的增长是最快的。而付费用户也迎来了翻倍,达到了1790万,高净值用户的增加,才是B站营收大幅增长的主要来源。如今的B站已经不是那个二次元为主视频网站了,B站的出圈,为其带来更加良性的发展。虽然这让不少二次元的用户感到不满,他们认为B站如今更像是一个YouTube,视频品类更加齐全,而不在是以二次元为核心了。

但B站的董事长也在财报会议上表示,2020年是B站重要的一年,B站不仅完成了对年轻群体的吸收,还在更大的范围内,扩大了其影响力。目前B站已经成为了一个综合性视频网站,其品类越来越齐全,内容也越来越丰富,平台上番剧播放量,也不断创下了新高。

参考资料:
伴随着2020年的收尾,B站的用户增长也踏上了一个新起点。第四季度,B站月活用户同比增长55%,达2.02亿;其中移动端月活用户同比增长61%,达1.87亿。与此同时,日活用户达5400万,实现了42%的同比增长。
社区继续保持着高活跃、高黏性的显著特点。第四季度,B站日均视频播放量同比增长70%达12亿,月均互动量同比增长94%达47亿次,用户日均使用时长则高达75分钟。与此同时,社区核心用户群体数量也迈入了一个全新里程碑。截至四季度末,有超过一亿用户通过100道社区考试答题成为正式会员,同比增长51%。其第十二个月留存率超80%,体现出社区向心力的不断增强。

3. B站二季度营收49.1亿元,净亏损20亿元!这是什么原因造成的?

B站二季度营收49.1亿元,净亏损20亿元!这原因造成的:

1、一方面是因为b站收入成本较高,另一方面是因为投资合并外部公司后,人员的费用短期内都提升。可以说B站未实现盈利的同时,重心是重于加速商业化的发展,进一步降本增效。从目前的业务上来看,主要增长得最快的是广告和增值服务业务,这两项业务因为整体下滑的原因导致整体的营收过于低。
2、在新冠疫情等大背景下B站 二季度的广告营业收入明显下降。因为市场实现广告同比下降的这种趋势,使得整体的营业收入都不高。南京市盈收入最大的游戏业务也出现了大幅度的下滑。要原因在于b站上半年并没有什么新的游戏上线,而且旧的游戏也缺少爆款的形式存在。因此收入的下滑比较明显。但是B站所在的用户首次突破的3亿人,可以说是同比增长了29%,因此在未来的下个季度当中,收入一也会有所上升。

3、可以说b站二季度的营收缓慢的同时,与以往的报表相比,成本仍然是居高不下。而b站也进行了一系列的裁员,涉及到游戏内容等部门。大量的裁员也需要补偿金,因此人员费用短期的积累也使营业收入的支出增大。入广告主要在于直播和广告业务当中的激励分成。长期利润的牺牲换来平台的长期增长,这对于西藏的分城而言也是主要的线。
4、西藏持续收购投资新的游戏工作室,投资的过程当中必将使短期的资金无法得到回收。也使得这个季度的亏损扩大,研发人员的激增和股权激励费用也是二季度的支出增加。可以说通过多种方式,现在目前B项主要的业务还是来自于优质的游戏收入。

B站二季度营收49.1亿元,净亏损20亿元!这是什么原因造成的?

4. B站2021净亏损扩大超120%

 B站2021净亏损扩大超120%
                      B站2021净亏损扩大超120%,哔哩哔哩公布截至2021年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。B站的盈利能力依旧不及预期,亏损幅度不断扩大,B站2021净亏损扩大超120%。
    B站2021净亏损扩大超120%1    3月3日晚,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HK:09626;以下简称“B站”)公布了2021年全年以及第四季度未经审计的的财务报告。财报显示,2021财年B站总营收达193.8亿元人民币,同比增长62%。其中第四季度营收57.8亿元,同比增长51%。
    B站2021年亏损继续扩大119%至57.8亿元,不过,B站首次给出了盈亏平衡的时间表。在财报电话会议上,B站首席财务官樊欣表示,通过提升单个MAU的变现率和控制运营费用,B站在2022年开始全年non-GAAP运营亏损率同比收窄,中期目标于2024年实现non-GAAP盈亏平衡。
    财报显示,B站营收增长的同时,亏损扩大超1倍,主要原因在其营业成本。第四季度,B站营业成本同比增加62%至46.8亿元,全年营业成本达154亿元。第四季度收入分成的成本更是增加91%,主要原因是向直播主和内容创作者支付的收入分成增加。
    B站的营收由增值服务、游戏、广告、电商及其他四个业务构成。其中,增值服务和广告一直维持着高速增长,在最新一季度,继增值服务后,在不加贴片广告保证用户体验的前提下,广告收入也首次超过游戏,成为营收占比第二大的业务,
    
    财报显示,2021年第四季度 B站游戏业务收入约为13亿元,同比增长15%,而广告收入同比增长120%至15.9亿元。从全年来看,广告业务收入达约45.2亿元,同比增长145%。
    广告不仅是2021年第四季度,也是B站全年增长幅度最大的业务。B站早在2014年就承诺永远不加贴片广告。在电话会议中,B站董事长兼CEO陈睿提到了广告增长的几个动力,用户增长、用户价值、广告视频化以及特色的原生广告形式。
    在2021年Q4,B站月均活跃用户达2.72亿,移动端月均活跃用户达2.52亿,均实现35%的同比增长。用户增长的同时,陈睿提到,广告端单个用户的变现效率在增加,2021年,B站每MAU的广告变现值同比增长83%,两个因素叠加带来更高的广告增长速度。
    此外,随着B站的用户价值以及平台破圈后影响力的扩大,行业广告主范围也随之扩大,在第四季度,游戏、电商、3C产品、食品饮料以及汽车为B站前五大广告主行业。陈睿提到,在去年和今年,汽车行业成为B站重点的广告主。
    
    在广告外,自2020年第四季度以来,B站的增值服务就一直维系高速增长。2021年B站实现增值服务业务收入69.3亿元,同比增长80%。其中,第四季度B站增值服务业务收入为18.9亿元,同比增长52%。
    B站的增值服务主要包括直播及大会员业务。截至12月31日,B站大会员数量的同比增长39%达2010万。2020年第四季度,B站月均付费用户增长至2450万,付费率提升至9.0%。此外,B站披露称,截止到2021 年,B站百万粉丝UP主中,超过70%同时也是直播主播。全年有超过60万内容创作者通过直播获得收入。
    截至2021年12月31日,B站持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为302亿元人民币。财报中,B站对2022年第一季度收入进行了展望,预计将达到53亿元至55亿元人民币。
    同时,B站还宣布董事会已批准股份回购计划,将在未来24个月内回购至多5亿美元美国存托股(ADS)。此外, 陈睿宣布,拟使用其个人资金在未来24个月内于公开市场购买总金额不超过1000万美元的美国存托股(ADS)。
    今日晚间财报公布后,截至发稿,美股B站一度涨2%,后微跌1.19%,报29.82美元,最新市值约为115.7亿美元。
    B站2021净亏损扩大超120%2    3月3日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,9626.HK,以下简称“B站”)公布截至2021年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2021财年B站总营收达193.8亿元,同比增长62%。其中第四季度营收同比增长51%,达57.8亿元。
    值得注意的是,B站的盈利能力依旧不及预期,亏损幅度不断扩大:2021年B站净亏损额为68.09亿元,2020年同期为30.54亿元,同比扩大超120%;2021年归属B站股东净亏损67.89亿元,2020年同期为净亏30.12亿元,同比扩大125%;2021年第四季度净亏损为20.96亿元,上年同期为8.43亿元,同比扩大149%。
    同时,B站在财报中披露,目前已经获得5款新游戏的版号,未来会陆续在国内上线。在海外市场,还有13 款游戏将按计划在今年发行。同时,B站对2022年第一季度收入进行了展望,预计将达到53亿元至55亿元人民币。
    
     陈睿:今年有信心广告业务实现高于行业平均的增长 
    从全年的细分数据来看:去年B站移动游戏业务全年营收为51亿元,同比增长6%。增值业务营收为69亿元,同比增长80%,广告业务营收为45亿元,同比增长145%。电商及其他业务营收为28亿元,同比增长88%。
    从四季度的细分数据看:去年第四季度B站移动游戏业务营收为12.954亿元,较2020年同期增加15%;增值服务营收为18.945亿元,同比增加52%。广告业务营收为15.876亿元,同比增加120%。电商及其他业务营收为10.033亿元,同比增加35%。
    其中增长最为亮眼的无疑是广告业务,达到全年同比145%的高额增幅。在财报结束后的电话会议中,B站CEO陈睿表示,广告业务除了营收增长之外,其变现的效率也在增长,两个叠加会是更高的增长速度。
    陈睿表示,如今越来越多的广告正在以视频化的形式呈现,四季度,游戏、电商、3C产品、食品饮料以及汽车成为前五大广告主行业。“尽管2022年宏观经济压力依旧不容小觑,大环境下数字广告业务放缓,但我仍然有信心表示,在现有环境下,B站的广告业务将实现平稳健康发展,有信心带来高于行业平均水平的增长。”
    整体来看,目前增值服务(主要为直播及大会员等业务)营收为B站第一大营收来源,占比32.8%,此前一度是B站营收主力的移动游戏业务营收增长持续放缓,份额不断下降。对此,B站表示,在加强现有国内游戏运营的同时,正专注于自主游戏研发和海外游戏的发行,目前已经获得5款新游戏的版号,未来会陆续在国内上线。在海外市场,还有13款游戏将按计划在今年发行。
    B站首席财务官樊欣则表示,B站广告占收入比例从2020年的13%上升到21年的23%。长期看,广告的占比还会继续提升。“此外,我们预计会引入更多的增值服务,增值服务毛利率会进一步提升。未来3年,随着变现能力的提升,整体毛利率会往30%方向改善。”
    
     目标2024年实现盈亏平衡 
    财报披露,2021年B站的净亏损额为68亿元,2020年同期为31亿元,同比扩大119%。数据显示,从2015年到2021年,B站已经连续亏损7年,分别亏损3.735亿元、9.115亿元、1.838亿元、5.65亿元、13.036亿元、31亿元、68亿元。
    对于亏损扩大的原因,财报中,B站提到,四季度B站营业成本较2020年同期增加62%,收入分成的成本增加91%,主要原因是公司向直播主和内容创作者支付的收入分成增加。
    陈睿在电话会议中表示,实现健康、高质量的增长是B站的首要任务。“我们始终相信,增长是手段而非目的。在扩大用户基础、提升商业化能力同时,我们也将关注改善经营效率,收窄亏损,并长期致力于探索对社区有价值、对社会有正向意义的事情。”
    他表示,2022年,收入增长会是公司战略的重心。“过去我们在用户增长跟收入增长之间分配精力的平衡是七三开,就是用户增长占七成,收入增长占三成。在今年工作的规划里,我们会调整分配比例,我们会五五开,就是用户增长花五成的精力,收入增长花五成的精力。收入增长在今年会成为比在过去更为重要的工作。”
    陈睿提到,将会进一步提升支出的效率。“近期的我们可以看到资本市场的动荡,虽然从股价上来看的话它是有波动的,但是从另外一个角度来说,它其实一定程度上也缓解了行业的竞争。
    在每家公司的成本的投入,无论是比如说市场的投入,或者说是这种人力成本的投入上,以前是竞争的很厉害的。但是今年我认为竞争的情况会得到很大的缓解,我们也会借次机会控制支出,降本增效,把不该花的钱都给控制住,同时的话该花的钱的效率提得更高。”
    
    他也回应了员工增长的'问题,称今年总员工的数量增长将会非常有限。
    电话会议中,樊欣则表示:2022年,B站有信心在保持用户健康增长的前提下,通过提升单个MAU的变现率和控制运营费用,在2022年开始全年non-GAAP(非公认会计准则)运营亏损率同比收窄,中期目标于2024年实现non-GAAP盈亏平衡。
    财报显示,截至2021年12月31日,公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为302亿元人民币。B站称,2022年在继续推进用户增长和商业化的同时,还将重点提升组织执行力,提高各条业务线的运营效率,合理控制支出,以实现2022年缩窄亏损率的目标。
    从用户数据来看,去年第四季度,B站月活用户同比增长35%,达2.72亿;移动端月活用户同比增长35%,达2.52亿。与此同时,日活用户达7220万,同比提升34%。月均付费用户增长至2450万,同比增长37%,付费率提升至9.0%。
    同时,B站还宣布董事会已批准股份回购计划。B站将在未来24个月内回购至多5亿美元美国存托股(ADS)。此外, 公司董事长兼首席执行官陈睿宣布,拟使用其个人资金在未来24个月内于公开市场购买总金额不超过1000万美元的美国存托股(ADS)。
    B站2021净亏损扩大超120%3    3月3日消息,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HKEX:9626;以下简称“B站”)在美股盘前发布了其截至12月31日的2021年第四季度财报及全年财报。财报显示,B站第四季度营收57.8亿元,上年同期营收38.4亿元,同比增长51%,略超市场预期的57.42亿元。公司全年总收入达194亿元创新高,同比增长62%。
    值得注意的是,营收增长之外,B站的亏损老问题仍然加剧。第四季度,B站净亏损扩大至20.96亿元,同比扩大148%;经调整后的净亏损达到16.6亿元,同比扩大140%。调整后每股亏损4.22元人民币。
    
    从全年维度来看,净亏损从2020年的31亿元扩大至68亿元;调整后全年净亏损扩大至54.97亿元,2020年则为26.02亿元,同比扩大111.26%。若将时间维度拉长,自2018年至今,该公司已累计净亏损约118亿元。
    2021年第四季度,得益于广告、增值服务等非游戏业务高速增长的推动,B站营收57.8亿元,同比增长51%。全年营收达193.8亿元,同比增长62%。
    其中,广告业务表现持续亮眼,全年广告营收保持145%的同比增速。第四季度B站增值服务业务收入达18.9亿元,同比高速增长52%;全年增值服务业务收入达69.3亿元,同比增长80%。
    在财报中,B站披露称,截至2021年,B站百万粉丝UP主中,超过70%同时也是直播主播。全年有超过60万内容创作者通过直播获得收入。B站表示将在今年提高直播内容在视频社区中的渗透率。
    
    此外,B站电商及其他业务收入达10亿元,同比增长35%。不过,备受关注的B站游戏业务在2021年第四季度表现平平,取得收入13亿,同比增长15%。对此,B站表示,在加强现有国内游戏运营的同时,正专注于自主游戏研发和海外游戏的发行。
    对于此次财报的表现,B站董事长兼首席执行官陈睿表示,2022年,实现健康、高质量的增长依然是B站的首要任务。与此同时,他也表示,“在扩大用户基础、提升商业化能力同时,我们也将关注改善经营效率,收窄亏损。 ”
    财报中写道,2022年,在继续推进用户增长和商业化的同时,公司将重点提升组织执行力,提高各条业务线的运营效率,合理控制支出,以实现2022年缩窄亏损率的目标。同时,B站对2022年第一季度收入进行了展望,预计将达到53亿元至55亿元人民币。
    此外,B站还宣布董事会已批准股份回购计划,将在未来24个月内回购至多5亿美元ADS,陈睿表示,将利用其私人资金在未来24个月内于公开市场购买最多1000万美元的股票。

5. B站全年营收增长38.4亿元,全年营收超预期,它的影响力有多大?

它的影响力有多大?这的归结于哔哩哔哩一直以来秉持自己的风格,不忘初心一路走来的结果
这一切离不开哔哩哔哩的用户量哔哩哔哩在很早的时候只不过是一个十分小众的视频网站,也因此哔哩哔哩还被戏称为“小破站”。而伴随着一年又一年的努力和沉淀,哔哩哔哩已经不再是当初那个“小破站”,而是有头有脸的“大人物”了。而且每年甚至可以说每天都不断的有用户涌入。如今的哔哩哔哩在用户的影响下逐渐成长,影响力之大难以形容,如今大部分的视频平台都要敬畏哔哩哔哩几分。

各种大人物和艺人相继入驻后的加持第二点就是不知道从什么时候开始,哔哩哔哩似乎成为了年轻人的指定聚集地一般,基本上可以说哔哩哔哩的用户遍布全国,甚至传入国外,从哔哩哔哩这些年来不断涌入的各种国家的优秀博主可见。并且哔哩哔哩当下也被誉为中国版的YouTube。加上各种国内外的歌星,影星,艺人,网红等涌入。甚至一些业界知名专业人士,医疗界,法律界等各种人士的涌入,使得哔哩哔哩成就了如今的影响力和实力。

不忘初心的发展,人气与影响力依旧在不断上升一个站,一个软件,能够做到在大部分年轻人当中普及,能够海纳百川的有着各行各业的人士,并且视频没有广告是最吸粉的一点,在这些加持下,一直不忘初心的发展至今,这是其他同类型平台做不到的一点。哔哩哔哩能够成为一个影视软件,一个教学软件,一个追番软件,一个分享自己作品的平台,氛围一直很好,所以哪怕是放在当下,也不能说是哔哩哔哩的巅峰时期,人气以及影响力依旧在不断上升。影响力一直是很惊人的存在。

综上所述,欢迎补充讨论,欢迎关注提问!

B站全年营收增长38.4亿元,全年营收超预期,它的影响力有多大?

6. B站三季度营收32.3亿元,净亏超11亿元,对此你怎么看?

我国市场上存在着不同的视频软件,每一个视频软件都有各自侧重点。哔哩哔哩的侧重点是二次元视频,随着哔哩哔哩的流量越来越大,越来越多的视频爱好者在该网站上发布不同类型的视频。哔哩哔哩鼓励视频创作者拍摄视频,网站会根据视频内容给予拍摄者适当的补贴。然而,B站的第三季度营收总额高达32.3亿人民币,然而B站亏损11亿人民币。我觉得这是一家视频平台正常的发展需要,网站上存在着众多的影视爱好者,所以平台必须要和优秀视频发表者签订合同,保证网站内容丰富。

哔哩哔哩的发展十分迅速。作为一个专门发布动漫视频的网站,哔哩哔哩的发展十分亮眼。随着时代变迁,哔哩哔哩的运营人员发现其他视频也能为网站带来流量。因此,哔哩哔哩的运营人员会和优秀的UP主签订合约,并保证UP主有足够时间完成作品创作和拍摄。而哔哩哔哩也会与这些人提供流量和基础知识,最终保证网站拥有大量的精彩视频。

虽然哔哩哔哩网站上存在的大量影视节目,但是人们只想看到该视频平台优秀剪辑人员花费心血剪辑的精彩片段。随着社会生活的逐步提升,越来越多的人注重产品规划和效率提升。哔哩哔哩高效率的发展模式,最终哔哩哔哩成为许多动漫爱好者绝对不人心卸载的优秀网站。

综上所述,我认为B站亏损11亿人民币是一种极其正常的事情,每个公司都会拥有不同的发展规划,每个公司的季度营业额不尽相同,就会导致这家公司出现不同的亏损状态。我们衷心希望B站坚持住,不要因为亏损而放弃开发其他项目。

7. B站三季度营收超32亿元,与去年同期比增长74%,你怎么看?

B站营收增长迅速,是意料之中的事情。在之前B站是一个专注二次元的平台,但是在转型之后,B站注册会员的程序简单了许多,这就为更多人敞开的大门。加上在内容上,B站越来越多元化,二次元只是B站的一个部分,这种体量的增加,注定了B站会迎来营收的快速增长。

专注二次元B站的老用户,大多都是喜欢二次元的同学,他们给B站带来了第一波流量。这部分用户粘性强,加上没有其他的视频网站主打二次元文化,B站毫无疑问的成为当中的佼佼者。
在B站看番应该是许多同学都会做的事情。B站在购买动漫番剧版权上面也是花费了大力气的。比如热度非常高的《鬼灭之刃》和《咒术回战》、《天官赐福》等,都可以在B站找到。并且,B站给粉丝提供了很好的平台,方便动漫番剧的粉丝进行二次创作,和其他粉丝进行交流。

人性化的服务在B站看视频,没有前置广告,点开之后就立刻可以观看到自己喜欢的节目。这在其他的视频平台是很难看到的。重点是就算不充VIP依然可以享受到无广告服务。VIP和非VIP得区别只是在番剧更新上面会慢一些,其他的影响不大。
面对市面上常见的超前点映等播放方式,B站看上去单纯的可爱,也正是这种可爱,才使得B站能够得到粉丝的拥护。至于B站会员的VIP,基本上价格非常稳定,不会出现每个季度都推出活动的状况。
周边产品在B站上面,可以购买到丰富的二次元周边产品。基本上所有的动漫人物手办都能找得到,并且价格丰富,方便不同经济实力的用户进行购买。另外如果是B站的大会员,还会有优惠活动推出。这应该也是B站收入的一大来源。

总结B站有非常强的个性,虽然在影视剧作品的丰富程度上不占优势,但是凭借无广告的人性化服务,和鼓励二次创作的特点,依然在竞争激烈的视频网站竞争当中占据重要位置。弹幕文化也是B站的特色之一,一般看弹幕一边看番剧成为不少用户的习惯。每个用心的产品都会受到用户的喜爱,B站就是最好的例子。

B站三季度营收超32亿元,与去年同期比增长74%,你怎么看?

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