博弈论的简介

2024-05-12 02:18

1. 博弈论的简介

你看到整条街的包子都卖5毛钱一个,还可以赚1毛钱。于是你也做包子出来卖,你计划卖4毛8一个,只赚8分钱。这样肯定所有的人都会来你这里买包子,所以你就发了。然而后来你发现,没多久其它店铺的包子也卖4毛8了。 这就叫:博弈论

博弈论的简介

2. 博弈论的阐述

《博弈圣经》博弈论的定义:“我们把动物利用大自然移动的瘾魂,在决策人期待的空间里,形成三维均衡的语文学理论,称为博弈论。”

博弈圣经著作人说;博弈论是青年人的毒品,是无知者的兴奋剂,是沉默者的摇头丸。
 
博弈论  就是张冠李戴  捕风捉影  以讹传讹
《博弈圣经》【典故】讽刺博弈论的最高博弈水平
有人问博弈圣经著作人,什么是博弈论。
他回答说;博弈论就是,一问、二答、三无知。
也就是说;问者无知、回答者无知、听者更无知。
有人追问,到目前为止,那么多博弈论图书,那么多作者,他们的最高博弈水平是什么?
博弈圣经著作人一听就笑了;目前他们的最高博弈水平,就是想卖给你一本书,赢你一本书钱。
 
 
博弈圣经著作人通俗的谈;菜鸟与金鸟,
一个人想变得伟大,从一个菜鸟变成一个金鸟,就要利用国家实体特性造个金鸟笼。日后,就可以在媒体的报道中、绘声绘色地描述那个金鸟笼;他是某某大学院校、某某著名教授、某某首席科学家、某某诺贝尔奖得主、甚至某某政府官员,他就自然地钻进了金鸟笼。
博弈论理论,它是太过于急躁、太过于草率的理论。由于博弈论新奇、古怪、原始,一个“囚徒困境”的三维谜团像似神话,人们又错误地认为博弈论能够取胜,因此受到了人们盲目的吹捧和疯狂的参与。人们把博弈取胜的欲望作为动力,一个人有了欲望,就要有实现欲望的对象和背景,加上自己行为的结果,才能取得想要的东西。博弈竞争的欲望在远古就出现了。欲望的天性就是进行交往,建立行为二特性对局,就是博弈的合作。 
但明眼的人都能看得出,他抄来的无效理论编成的一本本博弈论,就是张冠李戴、捕风捉影、“以讹传讹”,不管他从外国哪个地方抄来的,不管他抄了多少、编了多少本书、多少篇文章,究其低劣的学术品质,他仍然是一个菜鸟。
假如博弈论大师,走出那个金鸟笼,再靠讲课赚大钱,靠卖书赚小钱,靠博弈取胜策略赚不到一毛钱,他就是骗子,也许是一个罪犯。
更为讽刺的是,一本本博弈论著作,古老的内容千篇一律,里面没有几句精彩的话,没有几个经典的词,更没有定理、定律、定义和法则。至今一个个博弈论专家、矛盾论专家、概率论专家和外行知道得一样多。

3. 博弈论是什么理论?

博弈论的概念 博弈论又被称为对策论(Games Theory),是研究具有斗争或竞争性 质现象的理论和方法,它既是现代数学的一个新分支, 也是运筹学的一个重要学科。 博弈论的发展 博弈论思想古已有之,我国古代的《孙子兵法》 就不仅是一部军事著作,而且算是最早的一部博弈论专著。 博弈论最初主要研究象棋、桥牌、赌博中的胜负问题, 人们对博弈局势的把握只停留在经验上,没有向理论化发展, 正式发展成一门学科则是在20世纪初。1928年冯· 诺意曼证明了博弈论的基本原理,从而宣告了博弈论的正式诞生。 1944年,冯·诺意曼和摩根斯坦共著的划时代巨著《 博弈论与经济行为》 将二人博弈推广到n人博弈结构并将博弈论系统的应用于经济领域, 从而奠定了这一学科的基础和理论体系。 谈到博弈论就不能忽略博弈论天才纳什,纳什的开创性论文《 n人博弈的均衡点》(1950),《非合作博弈》(1951) 等等,给出了纳什均衡的概念和均衡存在定理。 此外,塞尔顿、哈桑尼的研究也对博弈论发展起到推动作用。 今天博弈论已发展成一门较完善的的学科。  博弈论的基本概念 博弈要素 (1)局中人:在一场竞赛或博弈中, 每一个有决策权的参与者成为一个局中人。 只有两个局中人的博弈现象称为“两人博弈”, 而多于两个局中人的博弈称为 “多人博弈”。  (2)策略:一局博弈中, 每个局中人都有选择实际可行的完整的行动方案, 即方案不是某阶段的行动方案,而是指导整个行动的一个方案, 一个局中人的一个可行的自始至终全局筹划的一个行动方案, 称为这个局中人的一个策略。 如果在一个博弈中局中人都总共有有限个策略,则称为“有限博弈” ,否则称为“无限博弈”。  (3)得失:一局博弈结局时的结果称为得失。 每个局中人在一局博弈结束时的得失, 不仅与该局中人自身所选择的策略有关, 而且与全局中人所取定的一组策略有关。所以, 一局博弈结束时每个局中人的“得失” 是全体局中人所取定的一组策略的函数,通常称为支付( payoff)函数。 (4)对于博弈参与者来说,存在着一博弈结果 (5)博弈涉及到均衡:均衡是平衡的意思,在经济学中, 均衡意即相关量处于稳定值。在供求关系中, 某一商品市场如果在某一价格下, 想以此价格买此商品的人均能买到,而想卖的人均能卖出, 此时我们就说,该商品的供求达到了均衡。所谓纳什均衡, 它是一稳定的博弈结果。 纳什均衡(Nash Equilibrium):在一策略组合中, 所有的参与者面临这样一种情况,当其他人不改变策略时, 他此时的策略是最好的。也就是说, 此时如果他改变策略他的支付将会降低。在纳什均衡点上, 每一个理性的参与者都不会有单独改变策略的冲动。 纳什均衡点存在性证明的前提是“博弈均衡偶”概念的提出。所谓“ 均衡偶”是在二人零和博弈中,当局中人A采取其最优策略a*, 局中人B也采取其最优策略b*,如果局中人仍采取b*, 而局中人A却采取另一种策略a, 那么局中人A的支付不会超过他采取原来的策略a*的支付。 这一结果对局中人B亦是如此。 这样,“均衡偶”的明确定义为:一对策略a*(属于策略集A) 和策略b*(属于策略集B)称之为均衡偶,对任一策略a( 属于策略集A)和策略b(属于策略集B),总有:偶对(a, b*)≤偶对(a*,b*)≤偶对(a*,b)。 对于非零和博弈也有如下定义:一对策略a*(属于策略集A) 和策略b*(属于策略集B)称为非零和博弈的均衡偶, 对任一策略a(属于策略集A)和策略b(属于策略集B),总有: 对局中人A的偶对(a, b*) ≤偶对(a*,b*);对局中人B的偶对(a*,b)≤偶对( a*,b*)。 有了上述定义,就立即得到纳什定理: 任何具有有限纯策略的二人博弈至少有一个均衡偶。 这一均衡偶就称为纳什均衡点。 纳什定理的严格证明要用到不动点理论, 不动点理论是经济均衡研究的主要工具。通俗地说, 寻找均衡点的存在性等价于找到博弈的不动点。 纳什均衡点概念提供了一种非常重要的分析手段, 使博弈论研究可以在一个博弈结构里寻找比较有意义的结果。 但纳什均衡点定义只局限于任何局中人不想单方面变换策略, 而忽视了其他局中人改变策略的可能性,因此,在很多情况下, 纳什均衡点的结论缺乏说服力,研究者们形象地称之为“ 天真可爱的纳什均衡点”。 塞尔顿(R·Selten) 在多个均衡中剔除一些按照一定规则不合理的均衡点, 从而形成了两个均衡的精炼概念: 子博弈完全均衡和颤抖的手完美均衡。  博弈的类型  (1)合作博弈——研究人们达成合作时如何分配合作得到的收益, 即收益分配问题。 (2)非合作博弈—— 研究人们在利益相互影响的局势中如何选决策使自己的收益最大, 即策略选择问题。 (3)完全信息不完全信息博弈: 参与者对所有参与者的策略空间及策略组合下的支付有充了解称为完 全信息;反之,则称为不完全信息。 (4)静态博弈和动态博弈 静态博弈:指参与者同时采取行动,或者尽管有先后顺序, 但后行动者不知道先行动者的策略。 动态博弈: 指双方的的行动有先后顺序并且后行动者可以知道先行动者的策略。 财产分配问题和夏普里值(Shapley value) 考虑这样一个合作博弈:a、b、c、投票决定如何分配100万, 他们分别拥有50%、40%、10%的权力,规则规定, 当超过50%的票认可了某种方案时才能通过。 那么如何分配才是合理的呢?按票力分配,a50万、b40万、 c10万c向a提出:a70万、b0、c30万b向a提出: a80万、b20万、c0…… 权力指数: 每个决策者在决策时的权力体现在他在形成的获胜联盟中的“ 关键加入者”的个数,这个“关键加入者” 的个数就被称为权利指数。 夏普里值:在各种可能的联盟次序下, 参与者对联盟的边际贡献之和除以各种可能的联盟组合。 次序abc acb bac bca cab cba  关键加入者 a c a c a b 由此计算出a,b,c的夏普里值分别为4/6,1/6,1/6  所以a,b,c应分别获得100万的2/3,1/6,1/6。 博弈论的意义 弈论的研究方法和其他许多利用数学工具研究社会经济现象的学科一 样,都是从复杂的现象中抽象出基本的元素, 对这些元素构成的数学模型进行分析, 而后逐步引入对其形势产影响的其他因素,从而分析其结果。 基于不同抽象水平,形成三种博弈表述方式,标准型、 扩展型和特征函数型利用这三种表述形式, 可以研究形形色色的问题。因此,它被称为“社会科学的数学” 从理论上讲,博弈论是研究理性的行动者相互作用的形式理论, 而实际上正深入到经济学、政治学、社会学等等, 被各门社会科学所应用。 博弈论是指某个个人或是组织,面对一定的环境条件, 在一定的规则约束下,依靠所掌握的信息, 从各自选择的行为或是策略进行选择并加以实施, 并从各自取得相应结果或收益的过程, 在经济学上博弈论是个非常重要的理论概念。  什么是博弈论?古语有云,世事如棋。生活中每个人如同棋手, 其每一个行为如同在一张看不见的棋盘上布一个子, 精明慎重的棋手们相互揣摩、相互牵制,人人争赢, 下出诸多精彩纷呈、变化多端的棋局。博弈论是研究棋手们 “出棋” 着数中理性化、逻辑化的部分,并将其系统化为一门科学。 换句话说, 就是研究个体如何在错综复杂的相互影响中得出最合理的策略。 事实上,博弈论正是衍生于古老的游戏或曰博弈如象棋、扑克等。 数学家们将具体的问题抽象化,通过建立自完备的逻辑框架、 体系研究其规律及变化。这可不是件容易的事情, 以最简单的二人对弈为例,稍想一下便知此中大有玄妙: 若假设双方都精确地记得自己和对手的每一步棋且都是最“理性” 的棋手,甲出子的时候,为了赢棋,得仔细考虑乙的想法, 而乙出子时也得考虑甲的想法,所以甲还得想到乙在想他的想法, 乙当然也知道甲想到了他在想甲的想法…  面对如许重重迷雾,博弈论怎样着手分析解决问题, 怎样对作为现实归纳的抽象数学问题求出最优解、 从而为在理论上指导实践提供可能性呢? 现代博弈理论由匈牙利大数学家冯· 诺伊曼于20世纪20年代开始创立, 1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《 博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。 对于非合作、纯竞争型博弈,诺伊曼所解决的只有二人零和博弈-- 好比两个人下棋、或是打乒乓球, 一个人赢一着则另一个人必输一着,净获利为零。 在这里抽象化后的博弈问题是,已知参与者集合(两方) ,策略集合(所有棋着) ,和盈利集合(赢子输子) ,能否且如何找到一个理论上的“解” 或“平衡” ,也就是对参与双方来说都最“合理” 、最优的具体策略?怎样才是“合理” ?应用传统决定论中的“最小最大” 准则, 即博弈的每一方都假设对方的所有功略的根本目的是使自己最大程度 地失利,并据此最优化自己的对策,诺伊曼从数学上证明, 通过一定的线性运算,对于每一个二人零和博弈,都能够找到一个“ 最小最大解” 。通过一定的线性运算, 竞争双方以概率分布的形式随机使用某套最优策略中的各个步骤, 就可以最终达到彼此盈利最大且相当。当然,其隐含的意义在于, 这套最优策略并不依赖于对手在博弈中的操作。用通俗的话说, 这个著名的最小最大定理所体现的基本“理性” 思想是“抱最好的希望,做最坏的打算” 。

博弈论是什么理论?

4. 博弈理论

博弈是代表不同利益主体的决策者,在一定的环境条件和规则下,同时或先后、一次或多次从各自允许选择的行动方案中加以选择并实施,从而取得各自相应结果的活动。博弈论就是系统研究各种博弈中参与人的合理选择及其均衡的理论[58]。博弈论的基本概念包括参与人、行动、信息、战略、支付(效用)、结果和均衡[59]。博弈的划分可以从两个角度进行。第一个角度是参与人行动的先后顺序。从这个角度看,博弈分为动态和静态两种。第二个角度是参与人对有关其他参与人的特征、战略空间及支付函数的知识[60]。
矿产资源利益分配涉及的利益主体主要由中央政府、地方政府、企业组织三者构成,中央政府是矿产资源的所有者、矿产资源利益分配政策的制定者和矿产资源开发的监督检查者;地方政府是中央政府矿产资源利益分配政策的执行者,是矿产资源开发活动的具体监管人,并承担矿产资源开发地的公共设施和生态环境的维护;企业是进行矿产资源开采与加工的具体执行人,三者在矿产资源开采加工活动中的倾向性不同,成本不同,收益不同[61]。

5. 博弈论体系的诞生史

1944年11月4日,被后人称为“计算机之父”和“博弈论之父”的大数学家冯·诺依曼(同时也是一位重要的经济学家)与经济学家摩根斯坦合作的名著《博弈论与经济行为》的出版,标志着博弈论体系的诞生,这是博弈论的开山之作,一度引起轰动。
博弈论又被称为对策论,既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。博弈论主要研究公式化了的激励结构间的相互作用,是研究具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法。博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略。生物学家使用博弈理论来理解和预测进化论的某些结果。
其实,博弈论思想古已有之,中国古代的《孙子兵法》等著作就不仅是一部军事著作,而且算是最早的一部博弈论著作。博弈论最初主要研究象棋、桥牌、赌博中的胜负问题,人们对博弈局势的把握只停留在经验上,没有向理论化发展。
近代对于博弈论的研究,开始于策梅洛,波莱尔及冯·诺依曼。1928年,冯·诺依曼证明了博弈论的基本原理,从而宣告了博弈论的正式诞生。1944年,冯·诺依曼和摩根斯坦共著的划时代巨著《博弈论与经济行为》将二人博弈推广到n人博弈结构并将博弈论系统地应用于经济领域,从而奠定了这一学科的基础和理论体系。
1950—1951年,约翰·福布斯·纳什利用不动点定理证明了均衡点的存在,为博弈论的一般化奠定了坚实的基础。纳什的开创性论文《n人博弈的均衡点》(1950),《非合作博弈》(1951)等等,给出了纳什均衡的概念和均衡存在定理。此外,莱因哈德·泽尔腾、约翰·海萨尼的研究也对博弈论发展起到推动作用。今天,博弈论已发展成一门较完善的学科。
博弈论在20世纪50年代更多地被职业数学家运用,数学家和工程师们通力合作,使博弈论飞速发展,并在火箭控制等工程领域得到了重要应用。在此期间,少数杰出数学家也开始对经济分析中的博弈问题进行深入研究。其中数学家纳什的贡献最出色,他为非合作的一般理论与合作博弈的谈判理论奠定了基础,他获奖的主要工作体现在他1950年的博士论文《非合作博弈》里,纳什一生只发表过两三篇论文,这一篇是最重要的。在其中,他定义了纳什均衡,现在经济学最重要的三个概念就是:需求、供给、纳什均衡。
20世纪60年代以后,研究经济博弈问题的经济博弈论则开始成为主流,并且后来者居上,因为博弈论在解释经济问题时最成功。诺贝尔经济学奖,已经有几次授予博弈论的大师。

本作品为“科普中国-科技创新里程碑”原创 转载时务请注明出处 
作者: 孔祥宇  

博弈论体系的诞生史

6. 不得不看的“博弈理论”

   不得不看的“博弈理论”     文/卢化南    博弈理论是现代经济学的基础理论之一,它所研究的是人们的决策选择以及相应的均衡问题。举一个经典的博弈案例有助于我们了解什么是博弈,这就是着名的“智猪博弈”。    这个例子讲的是:猪圈里有两头猪,一头大猪,一头小猪。猪圈的一边有个踏板,每踩一下踏板,在远离踏板的猪圈的另一边的投食口就会落下少量的食物。如果有一只猪去踩踏板,另一只猪就有机会抢先吃到另一边落下的食物。当小猪踩动踏板时,大猪会在小猪跑到食槽之前吃光所有的食物;若是大猪踩动了踏板,则还有机会在小猪吃完落下的食物之前跑到食槽,争吃一点残羹。现在问:“两只猪各会采取什么策略?”答案是:小猪将舒舒服服地等在食槽边,而大猪则为一点残羹不知疲倦地奔忙于踏板和食槽之间。这个博弈结果被经济学家们用来解释了一系列的社会经济现象。    实际上小猪选择等待,让大猪去踩踏板,而自己选择“坐船”(或称为搭便车)的原因很简单:在大猪选择行动的前提下,小猪也行动的话,小猪只能得到很少的收益;而小猪等待的话,则可以得到更高的收益,等待优于行动;在大猪选择等待的前提下,小猪如果行动的话,小猪的获得将更低,甚至为零,总之,等待还是要优于行动。    在小企业经营中,学会如何“搭便车”是一个精明的职业经理人最基本的素质。在某些时候,如果能够注意等待,让其他大的企业首先开发市场,是一种明智的选择,这时候有所不为才能有所为!    比如,在某种新产品刚上市,其性能和功用还不为人所熟识的情况下,如果进行新产品生产的不仅仅是一家小企业,而且还有其他生产能力和销售能力更强的企业,那么,小企业完全没有必要首先去投入大量广告做产品宣传,以达到和其他企业品牌竞争并取得优势地位的目的。一个精明的经理人首先应该进行一项细致的核算:在品牌领先的预期收益和将品牌竞争的费用用于产品扩大再生产,而坐等大企业将市场开发成熟所能取得的收益之间,进行比较以确认哪种方案更有利于企业。    “搭便车”实际上是提供给职业经理人面对每一项花费的另一种选择,对它的留意和研究可以给企业节省很多不必要的费用,从而使企业的管理和发展走上一个新台阶。这种现象在经济生活中非常常见,却很少为小企业的经理人所熟识。    某人甲就曾经在澡堂里当了一次“大猪”。那时他们第一批冲进了澡堂,结果发现水管里的冷水还没有放尽。谁先踩踏板,谁就会溅一身的凉水;如果大家都不先踩踏板,显然就都洗不成澡。但如果一部分人先踩踏板,另一部分人就可以……于是满浴室的人们就像“智猪”那样博弈了起来。博弈的结果是:大家都不去踩那踏板,而是看着一个“大猪”――某人甲,在那里傻乎乎地淋着冷水。一个淋浴器的放水速度实在太慢了,冰凉的水流没完没了地溅在身上,冻得龇牙咧嘴的某人甲环顾了一下四周才惊异地发现,大家都瑟瑟地站在那里,不时地抬头看着他头顶那喷涌的淋浴器。某人甲这才明白原来他们是在等自己一个人把冷水排净!这下某人甲真的僵硬了,随后的冰冷感觉可以用“悲壮”来形容。某人甲要感谢后来走进浴室的另一位“大猪”帮他放水,缓解并缩短了他的苦难,也使这些“小猪”们欢快地洗上了热水澡。    聪明的“小猪”们依靠沉着和智慧在这场“智猪博弈”中轻松地击败了“大猪”。从中可以得出以下几条结论:    首先,某人甲如果和另外一只“大猪”不首先踩踏板,“小猪”中会不会有人首先去踩踏板?答案是一定会有的。长时间陷于困境的群体中总会出现一个敢于为群体的利益而献身的傻瓜,但他的下场一定是悲壮的。    其次,当群体道德丧失殆尽的时候,社会是否还有向前发展的可能?答案是有可能的。如果浴室的管理人员在浴室中增加几个放水开关,小猪们就可以利用这一“先进”的装置迅速地放掉冷水,增进群体的福利。也就是说,即使社会道德水准降低到了极限(所有的人都变得绝对自私),技术进步仍然可以增进全社会的福利。也许这就是所谓的“发展才是硬道理”。    再次,制度约束能否替代道德约束?能不能建立一套制度,通过这套制度逐步改善这种群体的无效行为?这也是有可能的。如果浴室改成按洗浴时间的长短来收费的制度,来增加“小猪”们的投机成本,他们中就会有相当多的人变成“大猪”。这就是现代西方经济学家们正在绞尽脑汁去探寻的途径。    最后,是否可以通过教育来解决这个问题?这是最根本的出路。但这种教育与通常的思想政治教育应该是不同的。人们都向往生活在一个团结友爱、互助互让的大家庭里,但在建设这个大家庭时,人们很大程度上忽视了家庭赖以形成的最根本因素,那就是宽容和爱护。一个在没有宽容和爱护,只有规章和制度的环境下成长起来的人,是不可能真正热爱这个社会进而愿意为社会的和谐与进步贡献自己的力量的。     人生哲理:      为了实现利益的最大化,就一定要学习“博弈理论”的精髓,做好利益的分割,达到最好的结果。   博弈理论 
   

7. 博弈与博弈论

首先对博弈与博弈论有个了解
  
 博弈概念:
  
 什么是博弈
  
  
   博弈是指在一定的游戏规则约束下,基于直接相互作用的环境条件,各参与人依靠所掌握的信息,选择各自策略(行动),以实现利益最大化和风险成本最小化的过程。简单说就是人与人之间为了谋取利益而竞争。
  
   通俗地讲,博弈就是指在游戏中的一种选择策略的研究,博弈的英文为game,我们一般将它翻译成“游戏”。而在西方,game的意义不同于汉语中的游戏。在英语中,game即是人们遵循一定规则的活动,进行活动的人的目的是让自己“赢”。而自己在和对手竞赛或游戏的时候怎样使自己赢呢?这不但要考虑自己的策略,还要考虑其他人的选择。生活中博弈的案例很多,只要有涉及人群的互动,就有博弈。
  
 博弈的分类
  
 
                                          
 博弈论的概念
  
 博弈论(Game Theory),也称对策论或竞赛论。
  
  
 博弈论(Game Theory),博弈论是指研究多个个体或团队之间在特定条件制约下的对局中利用相关方的策略,而实施对应策略的学科。有时也称为对策论,或者赛局理论,是研究具有斗争或竞争性质现象的理论和方法,它是应用数学的一个分支,既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。目前在生物学、经济学、国际关系学、计算机科学、政治学、军事战略和其他很多学科都有广泛的应用。主要研究公式化了的激励结构(游戏或者博弈(Game))间的相互作用.
  
   博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略。表面上不同的相互作用可能表现出相似的激励结构(incentive structure),所以他们是同一个游戏的特例。其中一个有名有趣的应用例子是囚徒困境悖论(Prisoner's dilemma)。
  
  
   具有竞争或对抗性质的行为成为博弈行为。在这类行为中,参加斗争或竞争的各方各自具有不同的目标或利益。为了达到各自的目标和利益,各方必须考虑对手的各种可能的行动方案,并力图选取对自己最为有利或最为合理的方案。比如日常生活中的下棋,打牌等。博弈论就是研究博弈行为中斗争各方是否存在着最合理的行为方案,以及如何找到这个合理的行为方案的数学理论和方法。
  
 
                                          
 当代博弈论的“三大家”和“四君子”
  
   "三大家" 包括约翰·福布斯·纳什、约翰·C·海萨尼以及莱因哈德·泽尔腾。这三人同时因为他们对博弈论的突出贡献而获得1994年的瑞典银行经济学奖(也称诺贝尔经济学奖)。
  
  
   "四君子" 包括罗伯特·J·奥曼、肯·宾摩尔、戴维·克瑞普斯以及阿里尔·鲁宾斯坦。
  
 博弈的类型
  
  
 博弈的分类根据不同的基准也有不同的分类。一般认为,博弈主要可以分为合作博弈和非合作博弈。
  
   合作博弈和非合作博弈的区别在于相互发生作用的当事人之间有没有一个具有约束力的协议,如果有,就是合作博弈,如果没有,就是非合作博弈。
  
 从行为的时间序列性,博弈论进一步分为静态博弈、动态博弈两类:
  
   静态博弈是指在博弈中,参与人同时选择或虽非同时选择但后行动者并不知道先行动者采取了什么具体行动;
  
   动态博弈是指在博弈中,参与人的行动有先后顺序,且后行动者能够观察到先行动者所选择的行动。通俗的理解:"囚徒困境"就是同时决策的,属于静态博弈;而棋牌类游戏等决策或行动有先后次序的,属于动态博弈
  
 按照参与人对其他参与人的了解程度分为完全信息博弈和不完全信息博弈。
  
   完全博弈是指在博弈过程中,每一位参与人对其他参与人的特征、策略空间及收益函数有准确的信息。
  
   不完全信息博弈是指如果参与人对其他参与人的特征、策略空间及收益函数信息了解的不够准确、或者不是对所有参与人的特征、策略空间及收益函数都有准确的信息,在这种情况下进行的博弈就是不完全信息博弈。
  
   目前经济学家们现在所谈的博弈论一般是指非合作博弈,由于合作博弈论比非合作博弈论复杂,在理论上的成熟度远远不如非合作博弈论。非合作博弈又分为:完全信息静态博弈,完全信息动态博弈,不完全信息静态博弈,不完全信息动态博弈。与上述四种博弈相对应的均衡概念为:纳什均衡(Nash equilibrium),子博弈精炼纳什均衡(subgame perfect Nash equilibrium),贝叶斯纳什均衡(Bayesian Nash equilibrium),精炼贝叶斯纳什均衡(perfect Bayesian Nash equilibrium)。
  
   博弈论还有很多分类,比如:以博弈进行的次数或者持续长短可以分为有限博弈和无限博弈;以表现形式也可以分为一般型(战略型)或者展开型,等等。
  
 以上内容来自于
  
  MBA智库百科http://wiki.mbalib.com/wiki/%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AE%BA 
  
 以上就是关于“博弈与博弈论”的学术性概念,接下来,看看关于私塾里的拆书——
  
 一 学习博弈的认知
  
 二 博弈分类
  
 所谓的合作博弈,指的是参与者之间先有了有约束力的契约,它研究的是在确定的合作中如何分配利益,目的是使协议框架内的所有参与者都满意。
  
  
 而所谓非合作博弈,它的研究方向是如何为自己争取最大化的利益,同时不考虑其他参与者的利益。
  
 所谓静态博弈,就是参与者们同时选择策略,或者哪怕有先后,但后做出策略的参与者并不知道其他参与者的策略,比如石头剪子布,不管是一起出也好,谁先出完封起来,等另一个出完后再打开比较也好,都是静态博弈。
  
  
 所谓动态博弈,就是我先知道了你怎么做,然后我来选择我的策略,比如象棋,扑克游戏等。
  
 有的博弈中,我们可以完全掌握对方的信息,比如说下棋,所有信息都摊在上面,不过另外一些博弈中,我们不完全了解对方的信息,比如说打牌,你只知道自己的牌,并不知道别人的牌,甚至别人知道你的牌,而你却不知道别人的牌。
  
 很简单,总收益为正的,就是正和博弈,总收益为0的,就是零和博弈,总收益为负的,就是负和博弈。
  
 正和博弈又称为合作博弈,指的是博弈的参与者总体利益总是为正,且长期来看,每个人的期望值皆为正;零和博弈是我赢的部分就是你输的,比如两个人赌博;负和博弈呢,指的是博弈的参与者总体是损失的,且长期来看,每个人的期望值皆为负。

博弈与博弈论

8. 博弈论?

你看到整条街的包子都卖5毛钱一个,还可以赚1毛钱。于是你也做包子出来卖,你计划卖4毛8一个,只赚8分钱。这样肯定所有的人都会来你这里买包子,所以你就发了。然而后来你发现,没多久其它店铺的包子也卖4毛8了。 这就叫:博弈论