比赛活动策划方案

2024-05-04 00:23

1. 比赛活动策划方案

  1.比赛活动策划方案 
       1、比赛宗旨:       为丰富我校的校园文化生活,激发和培养学生的兴趣爱好,增强学生的爱校之心和自信心,充分展示我校艺术特色教育的成果和和谐沙中、效益沙中的精神风貌。
      2、大赛主题:
      给我一个舞台。还您一份炫彩
      3、主办单位:
      沙中团委学生会
      协办单位:沙中学生处、音乐组
      负责部门:学生会文艺部、义工联
      4、参加对象:
      全校学生(除高三外)
      5、比赛时间:
      (暂定)
      初赛:11月20-11月22下午5:15
      复赛:11月29-12月1日下午4:15
      6、比赛地点:
      操场主席台(复赛)
      7、具体活动安排:
      (一)宣传动员阶段
      宣传时间:11月1日-11月6日
      宣传方式:以海报、广播和每班发送传单的方式进行宣传。
      (二)报名阶段
      报名时间:11月1日--11月10日班会课前
      报名地点:初中组初三(6)班张睿、高中组高一(3)班黄瑞雪
      (三)初赛阶段
      初赛时间:11月20-11月22下午5:15
      初赛地点:待定
      初赛形式:报名节目数达18个以上的比赛项目要进行初赛,初赛在艺术楼二楼举行,由音乐组老师进行考评。
      (四)复赛阶段
      复赛时间:11月29-12月1日下午4:15
      复赛地点:操场主席台
      复赛形式:每天进行一组项目的比赛,如个别项目进入复赛节目数不足10个以上的,将和其它组别合并一场进行比赛。比赛评委由6位教师和2个学生代表组成,现场评分,现场公布本场次的最后成绩,并在最后一场请校领导为各组别的优胜者统一进行颁奖。
      (五)总结阶段
      (1)将比赛结果公布于校园网站。
      (2)选送各比赛项目的优胜者参加区才艺之星大赛活动。
      (六)准备事项
      (1)做好宣传发动工作。
      (2)确定各场比赛场地、音响及所需设备。
      (3)确定好各场比赛时间。
      (4)落实音响、摄像工作及学生义工的分工。
      (5)邀请领导、教师评委进行颁奖评比工作。
     2.比赛活动策划方案 
       一、目的意义       为活跃校园文化生活,巩固学校艺术教育成果,促进学生全面、健康、和谐的发展,使拥有艺术特长的学生脱颖而出,建设有附小特色的校园文化,学校决定在儿童节来临之际举办本次活动。
      二、活动主题
      我做附小新少年!
      三、比赛形式
      比赛分初审、复赛、决赛三个阶段进行。初审由各班班主任、科任教师在各班负责进行,复赛、决赛由学校统一组织进行。
      四、报名时间及办法
      即日起开始,5月9日结束,参赛选手在各班班主任处报名。报名表交到学生处。
      复赛时间:5月10日-5月15日复赛地点:仁爱厅
      决赛时间:5月16日-5月18日决赛地点:仁爱厅
      才艺展示时间:6月1日地点另行通知
      五、参赛项目及要求
      1、声乐类:演唱形式不限(独唱、重唱、组合均可),限演唱一首歌曲,时间不能超过4分钟。
      2、戏曲、曲艺类:戏曲剧种不限,限演唱一段唱腔,时间不能超过5分钟。相声、小品、快板等。
      3、器乐类:器种不限、曲目不限、演奏形式不限,时间不能超过5分钟。
      4、舞蹈类:芭蕾舞、民族舞、现代舞、国标舞、拉丁舞、街舞等表演形式不限。
      5、美术类:画种不限(初审、复赛提供作品,决赛现场表演)。
      6、书法类:字体不限,软硬笔均可(初审、复赛提供作品,决赛现场表演)。
      7、语言类:朗诵、演讲、课本剧、经典诵读,自由命题,中英文不限。
      8、手工类:剪纸、布贴、小制作、小发明等。
      六、奖项设置
      设个人单项奖、全能奖、优秀组织奖
      七、参赛要求
      1、每位选手可根据自己的实际情况参加一项或多项比赛,比赛用品除钢琴外,其它乐器、用具、伴奏带等自备,参赛服装、化妆等自行解决。
      2、坚持参赛者自愿报名与老师推荐相结合,现场比赛与提交作品相结合的原则。
      3、科任老师要在课堂中给学生进行适当的技能指导,以提高参赛选手的展示水平。
      4、凡进入决赛的学生均予以奖励。
      5、作品要求:书法绘画类作品要符合小学生年龄特点,用作品表达自己对祖国、生活、师长、同学、社会、环境、自然和未来的体验、感受、理解和想象。绘画作品要求4开或8开,使用材料和表现形式不限;书法作品要求不超过四尺对开(硬笔书法作品不小于20times;30cm)软硬笔均可。进入决赛的优秀作品将组织参赛选手现场表演。
      6、表演类节目所选参赛曲目要符合小学生的年龄特点,内容健康向上,表演台风端正,衣着得体。
     3.比赛活动策划方案 
       一、活动宗旨       为切实加强思想道德建设,促进文化艺术教育的进一步发展,让学生在艺术情境中体验美育、感悟智育,从而达到培养学生健康的审美情趣和良好的艺术修养,提高综合素质的目的,并营造积极向上、格调高雅、健康文明的育人环境。通过举办此次活动,旨在推动普及学生艺术教育,挖掘、发现和推出我校学生中的艺术人才及素质教育所取得的成果,全面提升学生的综合素质。展现我校学生的艺术才华和精神风貌,为其全方位、多元化地搭建展示平台,
      二、活动主题:
      比才艺,展风采,炫酷校园。
      三、主办及承办单位:
      主办:中心东道小学。
      承办:中心东道小学少先队大队委员会
      四、活动项目:
      本次活动为系列活动共分器乐专场、声乐专场、舞蹈专场。
      五、活动时间:
      20xx年3月器乐专场;5月舞蹈专场;6月声乐专场(具体时间见报名表)。
      六、活动地点:
      总校大礼堂或分校大队部。
      七、活动方法:
      1、比赛以班为单位报名,班内组织进行初评,初评后选出质量好的节目上报参加学校比赛。
      2、个人、多人节目均可参赛。每个节目时限最多在5分钟之内。
      3、据报名实际情况安排的比赛顺序将公布在我校礼仪博客中,请参赛学生查询并做好准备。
      4、学校只提供音响及2个麦克,其他所有器材和用品一律由参赛者自备并提前做好准备。
      5、评委会由本校相关教师和学生及家长担任。评选将本着公平、公正、公开的原则。
      八、奖项设置及奖励办法:
      1、奖项设置:一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖、组织奖。
      2、获奖人员均将获得学校颁发的获奖证书。并参加学校组织的汇报演出。
      3、获奖节目将有机会代表学校参加市、区级的各类比赛及活动。
     4.比赛活动策划方案 
       一、活动宗旨:       以文体活动项目为桥梁,培养同学间合作精神,提高集体荣誉意识,展示个人特长与才华,促进学生的全面发展,加强师生学术沟通与情感合作。
      二、活动形式:
      个人项目:象棋、跳绳、羽毛球、乒乓球(待定)
      团体项目:篮球、体操、歌咏、拔河
      三、赛事规则:
      根据项目参赛选手或班组队的多少,实行淘汰赛与循环赛,个人项目报名人数较多的,先在班级内实行初选,然后选出靠前名次参加校级大赛。
      个人赛项目要求:
      1、象棋:报名选手有11名,启用淘汰赛,每队以三局两胜为最后结果,留到最后的赢家为胜者。
      2、跳绳:报名选手有20名,启用秒表计时、计数,5分钟为时限,在规定时间内数量最多的为冠军。
      3、羽毛球(单打):报名班级有3个班,先在班内初赛,选出4名组为两队参加校级羽毛球单打淘汰赛,最后获胜者为冠军队,其队员为冠、亚军。
      4、歌咏:现有报名选手14名,以个人名义出赛,每位选手参赛歌曲不少于3首,由学生及评委给选手评分,满分为10分,得分者为冠军。
      5、乒乓球:(待定)
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比赛活动策划方案

2. 大赛活动策划方案

   为有力保证事情或工作开展的水平质量,往往需要预先制定好方案,方案的内容和形式都要围绕着主题来展开,最终达到预期的效果和意义。方案应该怎么制定呢?下面是我帮大家整理的大赛活动策划方案,希望能够帮助到大家。
   大赛活动策划方案1      一、活动背景 
     面对严峻的就业形势,职业发展联合会通过举办职业生涯规划大赛,帮助同学们尽早树立职业生涯规划意识,明确自己的人生目标,以科学的态度和方法规划自己的职业生涯,变“被动就业”为“主动择业”,赢在职场起跑线上,成为抢手的职场新人,增强我校毕业生的就业竞争力。特举办“大学生职业生涯规划大赛”。
      二、活动目的 
     旨在培养大学生的创新精神和创业能力,树立职业生涯设计理念,合理规划职业生涯,激发自我潜能,拓展自身素质。
     [1]帮助广大同学明确学习目标,端正学习态度,增强学习动力,树立和提高职业规划的意识和能力
     [2]提高同学们制作自荐书及参加职场应聘的技巧和能力
     [3]创建一种学校和社会相结合的互动模式,给广大同学提供认识社会,认识职场的机会
     [4]丰富同学们的课余生活,提供实践、交流和学习的平台。
      三、活动时间 
      四、活动地点 
      五、参与单位与组织 
     职业发展联合会 xxxxx xxxxx等
      六、活动内容 
     1.职业规划的理解 对个体未来职业发展进行策划和准备,包括确立阶段性或长期职业目标,确定适合个体的发展道路,明确将要进行的调整和各项准备。
     2.职业规划的内容 职业目标、职业发展道路、将要进行的准备工作等;涉及择业、调整职业和更大的发展计划;涉及自我认识、知识和能力的发展性培训,行为活动与态度、认知、价值观等几方面的调整和准备。要进行合理的职业设计,须从主观和客观两方面考虑。主观方面,涉及到个人的价值观、需求、能力、性格特点、发展取向等。客观方面,涉及到个体所处的社会环境和其他外在因素。
     3.职业生涯规划以书面形式呈交,做为初赛环节。决赛以演讲形式进行。初、决赛之间有一个起死回生环节,未入选同学自主报名,以演讲形式进行,从未通过初赛的选手中挑出部分进入决赛。
      七、活动流程 
     1.准备阶段(1--2周)
     【1】完善并确定活动方案
     【2】本次活动经费准备
     2.宣传动员阶段(2--3天)
     利用海报、网络等进行宣传动员,同时可在各二级学院宣传动员
     3.初赛阶段
     【1】可以以班级形式组织学生报名
     【2】递交职业生涯规划书,并为后期起死回生环节和决赛环节的演讲做准备
     4.起死回生环节
     【1】组织未进入决赛的选手自主报名
     【2】以演讲形式进行,评析初赛职业生涯规划书的优劣,从中选出部分优胜者进入决赛
     5.决赛阶段
     【1】时间和地点
     【2】以演讲形式进行,伴有答辩环节现场
      八、专项事宜 
     1.宣传工作(宣传部)
     做好活动前后期的宣传工作,张贴分发宣传材料,与校园新闻部门的交接工作
     2.外联工作(外联部)
     邀请商家参与活动赞助,邀请校内外单位和组织,购买或租赁活动所需物品
     3.筹备工作
     活动摄影,报名活动,活动会场申请和布置,后勤工作等
     4.总结工作及评估工作(办公室和监察部)
      九、大赛奖项事宜 
     一等奖:x名 相应奖品奖励
     二等奖:x名 相应奖品奖励
     三等奖:x名 相应奖品奖励
     特等奖:x名 相应精品奖励
      十、经费预算 
      十一、颁奖仪式 
   大赛活动策划方案2     项目名称:“点缀温馨小站,营造美好家园”--xx师范大学宿舍装饰设计大赛
     起止时间:20xx年9月至10月
     实施单位:xx师范大学学生社团联合会
      一、背景及现状 
     来源于生活,更要回归到生活中去。美好的大学生活更缺不了艺术,将生活艺术化是热爱生活的一种体现,也是展示内心情感的桥梁。而作为大学生活的基本场所,宿舍的装饰艺术,是生活艺术的.典型反映。
      二、目标人群 
     xx师范大学全体在校学生
      三、项目目的 
     丰富同学们的校园文化生活,增强学生管理宿舍的意识,培养良好的生活习惯,发掘个人艺术潜能,展现宿舍的个性风采,促进校园精神文明建设。
      四、项目策略 
     1、利用校电台,海报,文件等形式对本次方式前期宣传,在全校形成一定的影响力
     2、做一份关于室内设计的专刊
     3、与其他部门合作,扩大活动的影响层面
      五、项目主体 
     1、九月初为大赛启动阶段,进行宣传报名
     2、九月中旬对报名宿舍舍长进行培训
     3、九月下旬,各参赛宿舍进行自行设计,并准备讲解员一名,对宿舍设计主题、风格等做简单介绍。
     4、十月中旬,邀请美术学院专业教授进行评定
     5、十月下旬,公布比赛结果,并组织进行参观
      六、项目评估 
     在项目实施期间,采取召开会议、小组讨论等形式对项目进展过程、下一步实施计划,目标人群的参与及其反响等情况进行评估。
   大赛活动策划方案3      一、活动名称: 
     xx高校联盟棋艺大赛五子棋大赛
      二、活动对象: 
     xx各高校
      三、活动宗旨: 
     友谊、奋进、团结、理解
      四、活动时间: 
     xx年04月02日(初订)
      五、活动地点: 
     xx医科大学小礼堂
      六、活动目的: 
     为了活跃大学校园气氛,丰富大学校园文化生活,展现大学生良好的精神风貌和深厚的文化积淀,同时增强各学校的集体凝聚力与高校间的联系,让学生们以棋会友,提高其综合素质,经高校棋社联盟商讨决定由xx医科大学社承办此次“xx高校棋社联盟棋艺大赛五子棋组比赛”。
      七、组织单位: 
     主办:xx医科大学学校团委
     策划承办:社团联合会社
     赞助单位:xxxxx
      八、活动方式: 
     高校团体赛
      九、活动流程: 
     ⑴、前期宣传:
     ②在03月20日下发比赛通知到高校,请各高校先行选出5名选手参加比赛,并向比赛组织单位提交选手名单;
     ③各高校代表于04月02日早10:30分到xx医科大学小礼堂抽签决定对阵情况。
     ⑵、活动现场:
     ①当天上午08:30工作人员开始布置现场(25张桌子,80把椅子);
     ②10:30时前工作人员统计各比赛班级参赛选手及负责人的到场情况;
     ③上午11:30时开幕式正式开始。
     ④比赛规则:
     1)本次比赛为团体赛;比赛采用三局二胜制,胜局多的团体进入下一轮,如胜局相同,则团体内平局双方加赛一局,直至决出胜负;
     2)比赛先后手在比赛前猜硬币决定;
     3)比赛时间规定:五子棋组每局上限30分钟,每位选手各15分钟,超时判负;
     4)比赛当天参赛选手11:00到场;
     5)比赛中如有争执,有组委会裁定。
     6)比赛全部结束后,由xx高校棋社联盟宣布比赛结果,并为获奖学校颁发奖状,并以放置展板、在校报上发表简讯等方式向全校师生公布比赛结果,展现本次活动风采。同时总结本次比赛活动经验及不足,为以后的比赛提供借鉴。
   医科大学社团联合会社
     xxxx年xx月xx日
   大赛活动策划方案4      一、活动目的 
     为同学们打造个互相交流、互相学习的平台,树立大学生内练素质,外树形象的岁月,展现大学生的运动风采。
      二、活动宗旨 
     (1)切实推动“全民健身计划”增强大学生身体素质。
     (2)增进各系之间的感情,促进篮球爱好者间的交流。
      三、活动时间和地点 
     时间:20xx年xx月xx日--xx日
     地点:学校篮球场
      四、活动举办单位 
     体育部
      五、比赛安排 
     于x月x日将通知发送到各个系,由各系负责组织参赛队。
      六、参赛办法 
     1、参赛单位:各个系
     2、参赛资格:凡属本系,体质良好者
     3、参赛人数:每队领队一人,教练一人,运动员5人
     4、报名日期:x月x-x月x日
      七、比赛方法 
     1、采用“三人制”篮球赛的比赛规则
     2、比赛为单循环方式,所有参赛队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中的积分排列名次。
     3、计分方法:
     (1)胜一场得2分,负一场1分,积分多者名次列前。
     (2)如果两队积分相同,则按两队在同阶段比赛中所得比赛分数。
      八、比赛服装 
     各队服装必须整齐颜色一致,服装要有号码,号码必须清楚。
      九、比赛规则 
     1、每队至少有三名参赛队员,每场比赛每队可以只上两名队员,但不准仅有一名队员。
     2、比赛开始后不准更换原有队员,否则取消参赛资格。
     3、比赛换人没有限制,但仅在死球或半场结束时才能换,进球也可以换人。
     4、进球后换发球。
     5、一方投篮未进,由队方抢到篮板球后,则需退到二分线后再进攻。
     6、每次换发球,发球方必须退到6.096米二分线后再进攻。若发球方没有退到二分线后或发球时踩线,此次发球不算并换发球。不允许退回二分线后而直接投篮。如果一方欲在未退回二分线之前就投篮而另一方犯规,则犯规不算,且由另一方发球。
     7、所有犯规(7次以下)或球出界,到中场发球区发球。
     8、二分球:与专业比赛中三分球相似,在6.096米弧线外出手投中篮作二分算,二分线内投中算一分。
     9、每场比赛中,一队先打到12分,并领先对方2分以上则为胜方,以20分钟为限。
     10、比赛时,实行“30秒”制,会有比赛监督员记录,若30秒未投篮,则换发球。
     11、每队各有两次45秒的暂停,暂停不停钟,仅最后三分钟会停钟。
     12、打到20分钟,以比分高队伍为胜方,若为平局,则再打加时赛,先得分的一方为胜方。
      十、奖项设置 
     (1)获前3名的队给予集体奖和个人奖。
     (2)在比赛中得分最多的运动员得mvp称号,给予物质奖励。
     (3)裁判员每人赠送一份纪念品。
      十一、经费预算 
     篮球:xxx(元)=x元
     哨子:xxx(元)=x元
     奖杯:xxx(元)=x元
     篮网:xxx(元)=x元
     双音哨:xxx(元)=x元
     自来笔:xxx=x元
     校条幅:xxx(元)=x元
     奖品费:(队员奖品,裁判员奖品)x元
     秒表:xxx(元)=x元
     计分册:xxx(元)=x元
     裁判员费:xxx(人)=x元
     复印费:x元
     共计:xxxx元
   大赛活动策划方案5      一、活动目的: 
     为了更好地促进语文教学,检查学生的语文基础知识和课外知识的积累程度,考察学生对语文知识的领悟能力和运用能力,提高学生语文素养水平,激发学生学习语文的积极性,在比赛中感受语文的乐趣,特决定开展学生趣味语文知识竞赛活动。本次活动竞赛重视学生积累、运用、创新等能力的体现,比赛不但要能检测学生原有的认知水平,而且要能增加学生对学习语文知识的兴趣。
      二、活动时间: 
     准备时间:6月3日—6月13日
     竞赛时间:6月14日(周五)下午第一节课。
      三、活动地点: 
     三年级教室。
      四、参加对象: 
     三年级学生(共22人)。
      五、竞赛形式: 
     一张试卷,笔试。
      六、竞赛内容: 
     活动分为弦外有音、千锤百炼、约定俗成、独具慧眼、博览群书、倒背如流、指点迷津七大部分。
      七、奖励办法: 
     根据最后成绩评选出一等奖1名、二等奖2名、优秀奖2名进行奖励。
      八、发奖 
      九、总结 

3. 比赛活动策划方案范文精选6篇

 很多公司都会举行各种的比赛活动,想要比赛活动能够顺利举行,还得要有一个好的比赛活动  策划方案  。本文是比赛活动的策划方案  范文  ,仅供参考。
    
  比赛活动策划方案范文篇一  “动感校园”舞蹈大赛
  活动策划
  一、活动名称:
  无锡商业职业技术学院“动感校园”舞蹈大赛。
  二、活动目的:
  为了丰富同学们课余  文化  生活,增进各系科之间的友谊和联系,我校大学生艺术团在校团委的倡导下,特举办“动感校园”舞蹈大赛。本次比赛以提高大学生欣赏美、鉴赏美的能力为目的,以培养大学生的舞蹈素质、增强团队凝聚力为宗旨,一展当代青年的阳光风采。
  三、活动主题:
  建党九十周年,舞动青春风采
  四、活动日程
  10月24日—10月28日报名。
  10月29日—11月2日比赛筹备阶段。
  11月7日在  报告  厅进行决赛。
  五、活动地点:
  教二报告厅
  六、活动对象:
  无锡商院全体学生
  七、比赛形式
  1、首先是开场舞蹈表演,每个参赛队在正式比赛前先跳一段能表现自己舞蹈特色的开场舞,已给评委一个初步印象。
  2、接下来由选手自己准备舞蹈节目及伴奏,进行表演。为考察选手对音乐的感悟能力和肢体语言的创造性等综合素质,评委将根据比赛情况选出冠、亚、季军。
  八、报名条件
  1、参赛作品内容和题材不限,提倡积极向上、体现时代精神、符合青年学生身心特点的题材和内容。
  2、本次大赛鼓励艺术创新,参赛节目如果是学生自行创作请在报名表上标明。
  3、参赛舞蹈的形式分为:团体舞和单人舞类(2人以上,10人以内)。每个节目参赛时间不得超过7分钟。
  九、活动现场准备工作
  1、制作评委的台签。
  2、舞台背景、前景所需物品。
  3、准备评分表,供评委打分。
  4、准备笔、纸、水、评委纪念品
  5、准备大赛所需的音乐素材。
  十、部门人员安排
  a.活动前
  1、总负责人:赵坤
  2、经费:公关部
  3、会场布置:人力资源部
  4、主持人:
  5、评委:团委施丽莉老师、校学联副主席王超、校学联副主席王盈力、艺术团副团长曹议文、艺术团副团长宋文彬、校学联文艺部部长兼艺术团策划部部长崔程。
  6、嘉宾:各二级学院学生会主席以及  街舞  队队长丁凯凯、韩舞队队长黄云、器乐队队长蔡迪迪。
  b.活动中
  1、总负责人:[赵坤] 全面负责大赛各项工作。
  2、参赛选手总负责人:[策划部] 全面负责参赛选手的安排工作(包括选手的通知)。
  3、赛场环境负责:人力资源部
  4、音响、灯光负责人:[广播站] 全面负责音响、灯光工作。
  5、统计分数负责人:[策划部] 负责全面统计和计算每位选手的最后分数以及最终的排名、奖状填写。
  6、催场负责人:[秘书处]负责比赛选手的催场工作。
  7、嘉宾、评委接待负责人:[策划部]负责嘉宾、评委的接待安排工作。
  十一、经费预算
  拍手棒、彩带、气球等装饰品:500元 活动幕布:1000元 矿泉水:300元 话筒电池:100元 笔、纸:50元 奖状:100元 团体奖杯:400元 评委纪念品:600元 报告厅申请费:100元 观众奖品:600元 音响、灯光租借:500元 请帖:300元 海报,横幅:1500元 鲜花,装饰:500元 流动资金:1500元 评分表,节目单:500元 合计:8500元
  十二、协助部门
  宣传部:宣传海报,报告厅主题字幅,三赛的视频及照片拍摄。 公关部:拉赞助,选手奖品采购,经费流动。
  策划部:报告厅申请,音响、话筒、灯光,选手签到。 人力资源:维持现场秩序。
  秘书处:台卡、评分表、奖状的制作。 模特队:四名礼仪。
  人力资源部:舞台布置,现场装饰。
  十三、奖项设置
  本次比赛将评出一、二、三等奖和优秀奖。对表现突出的参赛节目和选手将评出全场最佳人气奖、最佳台风奖、最佳活力奖。 十四、主办单位:
  无锡商业职业技术学院团委。 十五、承办单位:
  无锡商业职业技术学院大学生艺术团 十六、活动流程
  1、各系科在11月2号之前选出系科舞蹈大赛第一名并组织相关训练 2、11月3号前,各系科文艺部部长把进入决赛人员名单、舞蹈背景上交至大学生艺术团策划部,并填写《舞蹈大赛报名表》。
  3、11月4日晚,各系科文艺部部长将舞蹈所需背景音乐拷贝至策划部副部长黄婷处。
  4、11月6号晚由艺术团策划部部长崔程组织各系科参赛舞蹈负责人抽签,以抽签方式决定上场顺序
  5、主持人讲解比赛流程;介绍评分细则;介绍嘉宾及评委,邀请选  手相  继亮相。
  6、依据抽签顺序,参赛队伍轮流演出,4组结束后,进行中场休息,并与观众互动。比赛结束后,由大学生艺术团嘉宾队进行表演,表演过程中,评委老师进行打分。
  7、主持人公布一、二、三等奖和优秀奖。以及个人奖项:最佳人气奖、最佳台风奖、最佳活力奖。
  颁奖典礼:由团委老师以及礼仪队颁发一、二、三等奖和优秀奖以及最佳人气奖、最佳台风奖、最佳活力奖。
  8、主持人致结束词,再次感谢各位观众和嘉宾的到来。 9、获奖人员拍合影照留恋。
  10赛后安排:比赛结束后,工作人员负责清扫教室,保持场地整洁。 十七、其他事项
  决赛现场的舞美由承办单位提供,参赛节目的服装道具等物由参赛选手自行解决。对现场有特殊要求者请提前予以书面说明。
  完善策划,场地申请,嘉宾邀请,活动前物品采购,活动前讨论,音响、话筒的租借与调试,现场秩序的安排,伴奏音乐的制作,邀请评委等。
  比赛活动策划方案范文篇二  【活动时间】:待定
  【活动人数】:报名参加
  【活动主办】:
  【地点】:
  【活动主题】:勇于进取、开拓思维
  【活动目的】:1.通过本次比赛,加强公司的交流合作能力
  2.加强部门间的合作能力,为今后部门合作打下基础
  3.通过本次比赛可以让员工在工作之余放松压力
  搭建一个平台,提供一次机会,展示一技之长,提高多种能力,以此次活动为龙头,进一步推进公司特色文化,丰富公司文化。
  【赛制】:
  1、比赛采用淘汰制,1局1胜制(1小时为一局,升级快的为获胜方,同分的加赛一局,先升级的为获胜方),胜者下一轮决赛,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
  2、职员自行  配对  的,于赛前至市场部报名;无配对者将现场进行两人抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,否则作弃权处理。
  3、比赛分为初赛和决赛,初赛具体桌数按人数4人一桌,初赛胜利的一组队员进行下一组的决赛。决赛出一队冠军组,接受公司领导的颁奖仪式以及物质奖励。
  4、对于不会掼蛋的职员可不参与抽签比赛,但须正常按时参加公司本次集体活动。
  5、因事不能参加活动,须在赛前几日向关总请假。
  【注意事项】:
  1、比赛的裁判及规则解释由市场部安排专人负责。
  2、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将取消比赛资格。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。
  3、迟到五分钟以上未请假者判负并扣除绩效10分。
  4、活动解释权归市场部所有。
  【前期准备工作】:
  活动负责人安排
  1、____负责沟通和统计参加这次活动的成员名单;
  2、___负责联系场地及本活动的各项工作落实;
  3、___协助场地的条幅、抽签事宜的安排工作;
  4、___负责活动的现场拍摄,集体的合影;
  5、市场部主管主导各部门主管负责各部人员组织、带领及人员动态状况、集合;
  6、车辆安排暂议。
  7、奖品、荣誉证书、扑克牌等采购工作由王文主要采购,徐月飞协助,朱总一同参与。
  【规则】
  “掼蛋”是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛、输赢升级的方式进行,富有娱乐性和刺激性。 牌数:
  一共两副牌。使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。
  升级规则:
  从2打到A,2不必打,A必打。
  最先出牌结束者为头游(该方为赢方),最后一个出牌结束者为末游。
  如果是双下(头游对家第二个出牌结束),赢方升3级。
  如果对手方有一家是末游,赢方升2级。
  如果头游对家是末游,赢方升1级。
  打A时,只有对方双下时才算是赢得本局。
  主牌及逢人配:
  主牌:如打10时的八张10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。
  逢人配:又称为任意配,是指两张红桃花色的主牌,可当作王牌以外的任何牌与其他牌组成不同的牌型。
  牌的大小:以打10为例,从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
  牌型:
  四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。
  炸弹:四张及四张以上同数值的牌。
  同花顺:同花色的五张(只能是五张)连续单牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为同花A-2-3-4-5。
  顺子:五张(只能是五张)连续单牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括双王,不分花色。
  两连对:三对(只能是三对)连续的对牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括双王,不分花色。
  滚筒(三顺):两个(只能是两个)连续的三张牌,如333444、444555。不能带单牌或对牌。
  单牌:单张牌。
  对牌:数值相同的两张牌。
  三张牌:数值相同的三张牌,如三个10。
  三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如333+44。
  牌型的大小:
  四王>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>  其它  一般牌型。
  对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中三带两组合牌型只比较三张牌的大小。
  出牌规则:
  第一轮,随机抽牌并将其牌面朝上,抓中者先出牌。其后轮次根据上轮结果决定出牌: 如果是双下,两个输方要向两个赢方(末游向头游、另一输方向另一赢方)各进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,赢方分别还一张任意牌,末游先出牌。如果输方每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,头游先出牌。
  如果不是双下,末游向头游进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,头游还一张任意牌,末游先出牌。如果末游有两张大王,可抗贡,头游先出牌。
  其它规则:
  对家接风:当一人夺得头游时,如头游最后一手牌无人跟牌,则由头游对家出牌,而非头游的下家出牌。
  三次打A不过,退到J重打。
  【奖品】
  取各组前三名,颁发冠军、亚军、季军奖状及相对应奖品。
  奖品
  冠军:
  亚军:
  季军:
  最佳参与奖:
  【费用预算】
  1、 条幅 100元
  2、 荣誉证书 7本 8元/本
  3、 扑克牌若干副,具体准备详见报名情况 20元
  4、 奖品:冠军 电磁炉2个 300元/个
  亚军 电饭煲2个 200元/个
  季军 电水壶2个 100元/个
  最佳参与奖 取暖器2台 80元/个
  5、 租用蓝岸咖啡会所:20元/人(不间断茶水,每桌2碟茶点) 6、
  总预算费用:1536元+20元每人的入蓝岸会所的费用
  比赛活动策划方案范文篇三  知识竞赛活动策划
  活动目的与宗旨:
  为了让员工们加深对公司的了解,熟悉岗位工作,认识自己在工作中的行为规范,提高工作积极主动性,打造一流工作团队。通过知识活动竞赛的开展,能够加深公司员工对于公司  企业文化  及各项  规章制度  的掌握,在今后的工作中,能够按规定办事、按流程办事,同时在公司范围内,创造了良好的学习氛围,促进公司发展。
  活动时间:
  活动主办:培训部
  活动协办:公司其他相关部门
  活动地点:
  竞赛内容: 公司企业文化,考勤制度,  商业模式  ,三岗职能,解决问题的办法,自我管理与学习,固化培训制度,人员异动管理办法,员工保密管理规定,信息安全奖惩管理规定,安全保卫制度,采购管理办法,仓库管理办法,差旅费管理办法,车辆管理制度,晨,日报管理制度,晨会晚会管理制度,电话管理对顶,费用管理规定,个人借款管理规定,工作小结提交规范,公司奖惩制度,固定资产管理制度,会议管理制度,会议室使用规定,名片管理规定,内部讲师管理办法,文件管理制度,现金管理制度,一事一报管理规定,引导人管理办法,用电管理规定,工作牌管理规定,员工申诉管理制度,招聘管理规定,转正规定,低值易耗品管理规定。
  活动实施流程
  1、下发竞赛通知及参赛报名表。
  2、采购竞赛用品及奖品并布置竞赛会场,各部门上报《参赛报名表》。
  3、开展知识竞赛具体流程。
  (1)主持人介绍比赛目的、规则,介绍到场领导及参赛队伍;
  (2)竞赛开始(每个环节完毕穿插观众答题);
  (3)竞赛主持人宣布比赛结果,请领导颁奖。
  活动过程与内容:
  (一)活动总设计:
  知识竞赛题型分为必答题、抢答题、风险题三部分; (二)活动过程与内容规划: 1.知识竞赛参赛选手的筛选工作:
  1由培训部对各部门参赛选手进行抽签决定,培训部分别对公司的各个部门员工进行抽签提名,每部门抽选2名员工代表团队参赛。 2由人力资源部组织本次竞赛的评审组,人数2-3人
  3未被列为参赛选手员工均为部门拉拉队,负责为本部参赛员工助威呐喊。 4培训部做好本次活动的策划和组织,并严格做好试题保密,做好活动的全面解释工作。
  2.知识竞赛的全过程:
  1)各部门员工需提前15分钟到场,由工作人员对大家宣读比赛规则; 2)各个参赛部门务必服从比赛规则,如有违反将按照规定处理; 3)详细规则见附表;
  4)比赛由三部分组成:第一部分是必答题部分,第二部分是抢答题部分,第三部分是风险题部分;
  5)决赛结果将在比赛结束后公布,由人力资源总监为获奖集体颁发证书和奖金;
  活动对象:公司全体员工 活动经费预算:待议 奖项设置:
  为提高自己岗位工作能力,加强实际岗位工作规范,望全体员工积极参与!
  培训部
  2021年2月23日
  附表
  知识竞赛比赛规则
  一、总则:
  比赛将本着公平、公正、公开的原则,以学习企业文化知识、规章制度。增加比赛竞争性为最终目的。
  二、比赛流程:
  说明:比赛开始的基本分数为100分
  第一轮:志在必答(必答题):
  根据参赛队伍的数量准备相应的信封,并进行编号。每个信封里会有五道必答题,选手需要在10分钟之内回答完这五道题;比赛题目显示之刻开始计时,如果选手在规定时间内未完成全部题目,我们将按照其完成的题目进行评判;答对一题加10分,答错不扣分;
  说明:
  1.选手只需要直接回答题目,由评审组在他答题完毕后进行统一评判和点评,并示意加分情况;
  2.本轮比赛结束后,由主持人对各个队的分数进行通报;
  第二轮:抢滩登陆(抢答题):
  1.抢答题总数量为15道,主持人在完成15道题目后,对全场各个队伍分数进行通报;
  2.抢答题必须在主持人念完题目说开始后,方可抢答,违反规则的队伍将被取消答本题目的资格;答题时间不得超过2分钟;
  3. 由评审组在他答题完毕后进行统一评判和点评,并示意加分情况;
  4.抢答题答对一道加10分,答错扣5分; 说明:
  题目回答正确后主持人会给参赛队伍加上相应分值,回答错误后主持人会将题目赠与现场观众,若观众答对会有精美礼品相赠。(不会为本部门加分) 第三轮:风雨无阻(风险题):
  1.风险题题目将根据难度设计分类,10分 20分 30分三类
  2.答题者需要根据题目要求进行回答,答对加相应的分数,答错扣相应的分数 3.每个队限选择一道最有把握的题目进行作答;各个队要在主持人念完题目后3分钟内回答
  4.主持人会将选手回答错误题目赠与现场观众,若观众答对会有精美礼品相赠。 说明:
  1.选手只需要直接回答,由评审组在他答题完毕后进行统一评判和点评,并示意加分情况
  2.本轮比赛结束后,由主持人对各个队的分数进行通报;
  3.如果发生同分数的时候,主持人可以选择启动附加赛,附加赛只限同分值队伍,维持抢答题规则;
  备注:本次竞赛所参考的所有规章制度,公司内网上均可查到,希望各部门所有员工精心准备,认真备赛,争取在比赛中取得优异的成绩!
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比赛活动策划方案范文精选6篇

4. 比赛项目活动策划方案

 为了确保事情或工作安全顺利进行,预先制定方案是必不可少的,方案是综合考量事情或问题相关的因素后所制定的书面计划。写方案需要注意哪些格式呢?下面是我收集整理的比赛项目活动策划方案3篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
   比赛项目活动策划方案3篇1   我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛。
    一、活动时间 
   我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。
    二、活动地点 
   由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。
    三、活动内容 
   拥有xxx大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!
    四、活动经费 
   由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的'报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组
    五、活动准备 
   我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!
    六、人员安排 
   每场比赛需由有
   赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)
   赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
   接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
   场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
   设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)
   摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
   赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
   活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
   赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)
   具体人员数需由参加人员和规模决定
   比赛项目活动策划方案3篇2   为了全面实施素质教育,丰富学生的课余生活,培养学生集体主义精神,树立和发展学生顽强、坚毅的意志品质,同时提高他们的力量素质,启发学生服从指挥,统一行动的行为习惯,培养学生坚持到底,争取胜利的意志品质。学校决定举行冬季学生拔河比赛。
    一、比赛时间 
   20xx年x月x日
    二、比赛地点 
   xx小学操场
    三、参赛班级 
   1—6年级
    四、拔河比赛方法及要求 
   1.级别
   低年级组(一二年级)
   中年级组(三四年级)
   高年级组(五六年级)
   2.人数(男女不限)
   一、三、五年级,各年级13人。
   二、四、六年级,各年级10人。
   3.评比办法及评奖办法
   比赛采取胜出场排名,四个班级取第一、二名各一个班。
   五个班级取第一、二、三名各一个班,其余班级发鼓励奖。
   4.裁判员
   低年级组:xx、xx
   中年级组:xx、xx
   高年级组:xx、xx
    五、比赛次序 
   1.低年级组
   第一轮:一(1)班对一(2)班;二(1)班对二(2)班。
   第二轮:一(1)班对二(1)班;一(2)班对二(2)班。
   第三轮:一(1)班对二(2)班;一(2)班对二(1)班。
   2.中年级组
   第一轮:四(2)班对三(1)班;四(1)班对三(2)班四(3)班对四(1)班;四(3)班对四(2)班。
   第二轮:三(2)班对三(1)班;四(2)班对四(1)班四(3)班对三(2)班。
   第三轮:四(1)班对三(1)班;四(2)班对三(2)班四(3)班对三(1)班。
   3.高年级组
   第一轮:六(2)班对五(1)班;六(1)班对五(2)班六(3)班对六(1)班;六(3)班对六(2)班。
   第二轮:五(2)班对五(1)班;六(2)班对六(1)班六(3)班对五(2)班。
   第三轮:六(1)班对五(1)班;六(2)班对五(2)班六(3)班对五(1)班。
    六、备注 
   1.不得借用其它年级学生,若出现取消比赛资格。
   2.若出现相持时间过长,则该局作平局,休息后再战此局。
   3.各班班主任负责本班的安全及纪律。
   4.裁判员必须清点参赛人数。
   5.比赛结束后,教师篮球表演赛。
   比赛项目活动策划方案3篇3    一、活动介绍 
   校报新闻中心是个活跃团结的组织,为了进一步促进这种团结精神,给界所有校报成员留下一次美好的运动回忆,我们策划举办此次娱乐篮球大赛。此次篮球赛以娱乐为主要目的,友谊第一,比赛第二,让篮球场上充满欢声笑语,营造一种轻松愉快的氛围。
    二、主办单位 
   xx报新闻中心
    三、参赛队伍 
   xx所有成员
    四、比赛时间地点 
   x月x日下午2:00--4:30xx篮球场
    五、参加形式及要求 
   1、比赛分为三类:篮球比赛、投篮比赛、体育运动比赛。篮球比赛要求参赛选手是男部员(拒绝外援),选手要求较低,凡是了解统一比赛规则即可,12日后根据统计人数决定打全场还是半场(每个部至少四名男部员参加)。比赛采用单循环赛方式,按分决胜,特殊情况可加赛。投篮比赛要求参赛选手是校报所有女生以及自愿报名的男生,分男女两队,分别比赛。体育运动比赛分三队,要求至少两个部长带领5--6个部员参加,不需要报名,各部自主决定。拉拉队不统一组织,由部长带领为自己部加油助威。
   2、参赛及到场名单于xx日晚开部长例会时上交,各部提前准备,建议提前操练磨合。
   3、本次比赛要求每个部参赛部员不得少于50%,到场人数不得少于x%。部长要求全部到场,特殊者需请假。
    六、人员物品安排 
   1、邀请三位老部长担任裁判员。
   2、每部派出部员两男两女,根据需要安排摄像员两名,记分员两名,物品看护人员两名。
   3、比赛结束后,每部留下一名部长及两名部员清理球场。
   (1)每部出一张桌子,一条凳子(用纸条注明),于开赛前半小时搬到。
   (2)数码相机两台。有便利条件的部门可以说明。
   (3)条幅一条、记分牌一个、碳素笔两只、名单两套、马克笔一支、白纸若干张、胶带一卷、电子表一个、哨子、纸巾一包(综管部负责)。
   (4)热水两壶(综管部负责)、创可贴两贴、矿泉水一箱(副刊部负责)、篮球两个(每队自带一个)、能载人自行车两辆(采编部负责),笤帚每部自带一个(纸条注明),到场物品全部交给物品看护人员。
   5、奖品(16日前由三位部长带领部员一起采购)。
    七、奖项设置 
   颁奖仪式于比赛结束后在5:00—6:00在xx举行。
   1、篮球比赛设团队一等奖、二等奖并当场由裁判评出mvp。
   2、投篮比赛按分数由大到小排序,名列前三者颁发一二三等奖。
   3、体育运动颁发团队奖。
    八、比赛规则 
   按正式篮球赛规则进行,待裁判及负责人开会讨论,可具体制定。
    九、比赛纪律 
   1、比赛中如有非正规动作出现,部员必须服从裁判的决定,有异议要通过部长提出,友谊第一,比赛第二。
   2、比赛开始前20分钟(篮球赛、投篮赛运动员、部长)开始签到,如无紧急情况中途不可退赛。
   3、比赛中部员之间相互尊重,部长之间互相包容,做到互相理解。
   4、各部正部长负责本部组织问题以及本部球场秩序。

5. 比赛项目活动策划方案3篇

  1.比赛项目活动策划方案 
       一、活动介绍       校报新闻中心是个活跃团结的组织,为了进一步促进这种团结精神,给界所有校报成员留下一次美好的运动回忆,我们策划举办此次娱乐篮球大赛。此次篮球赛以娱乐为主要目的,友谊第一,比赛第二,让篮球场上充满欢声笑语,营造一种轻松愉快的氛围。
      二、主办单位
      xx报新闻中心
      三、参赛队伍
      xx所有成员
      四、比赛时间地点
      x月x日下午2:00--4:30xx篮球场
      五、参加形式及要求
      1、比赛分为三类:篮球比赛、投篮比赛、体育运动比赛。篮球比赛要求参赛选手是男部员(拒绝外援),选手要求较低,凡是了解统一比赛规则即可,12日后根据统计人数决定打全场还是半场(每个部至少四名男部员参加)。比赛采用单循环赛方式,按分决胜,特殊情况可加赛。投篮比赛要求参赛选手是校报所有女生以及自愿报名的男生,分男女两队,分别比赛。体育运动比赛分三队,要求至少两个部长带领5--6个部员参加,不需要报名,各部自主决定。拉拉队不统一组织,由部长带领为自己部加油助威。
      2、参赛及到场名单于xx日晚开部长例会时上交,各部提前准备,建议提前操练磨合。
      3、本次比赛要求每个部参赛部员不得少于50%,到场人数不得少于x%。部长要求全部到场,特殊者需请假。
      六、人员物品安排
      1、邀请三位老部长担任裁判员。
      2、每部派出部员两男两女,根据需要安排摄像员两名,记分员两名,物品看护人员两名。
      3、比赛结束后,每部留下一名部长及两名部员清理球场。
      (1)每部出一张桌子,一条凳子(用纸条注明),于开赛前半小时搬到。
      (2)数码相机两台。有便利条件的部门可以说明。
      (3)条幅一条、记分牌一个、碳素笔两只、名单两套、马克笔一支、白纸若干张、胶带一卷、电子表一个、哨子、纸巾一包(综管部负责)。
      (4)热水两壶(综管部负责)、创可贴两贴、矿泉水一箱(副刊部负责)、篮球两个(每队自带一个)、能载人自行车两辆(采编部负责),笤帚每部自带一个(纸条注明),到场物品全部交给物品看护人员。
      5、奖品(16日前由三位部长带领部员一起采购)。
      七、奖项设置
      颁奖仪式于比赛结束后在5:006:00在xx举行。
      1、篮球比赛设团队一等奖、二等奖并当场由裁判评出mvp。
      2、投篮比赛按分数由大到小排序,名列前三者颁发一二三等奖。
      3、体育运动颁发团队奖。
      八、比赛规则
      按正式篮球赛规则进行,待裁判及负责人开会讨论,可具体制定。
      九、比赛纪律
      1、比赛中如有非正规动作出现,部员必须服从裁判的决定,有异议要通过部长提出,友谊第一,比赛第二。
      2、比赛开始前20分钟(篮球赛、投篮赛运动员、部长)开始签到,如无紧急情况中途不可退赛。
      3、比赛中部员之间相互尊重,部长之间互相包容,做到互相理解。
      4、各部正部长负责本部组织问题以及本部球场秩序。
     2.比赛项目活动策划方案 
       为了全面实施素质教育,丰富学生的课余生活,培养学生集体主义精神,树立和发展学生顽强、坚毅的意志品质,同时提高他们的力量素质,启发学生服从指挥,统一行动的行为习惯,培养学生坚持到底,争取胜利的意志品质。学校决定举行冬季学生拔河比赛。       一、比赛时间
      2020年x月x日
      二、比赛地点
      xx小学操场
      三、参赛班级
      16年级
      四、拔河比赛方法及要求
      1.级别
      低年级组(一二年级)
      中年级组(三四年级)
      高年级组(五六年级)
      2.人数(男女不限)
      一、三、五年级,各年级13人。
      二、四、六年级,各年级10人。
      3.评比办法及评奖办法
      比赛采取胜出场排名,四个班级取第一、二名各一个班。
      五个班级取第一、二、三名各一个班,其余班级发鼓励奖。
      4.裁判员
      低年级组:xx、xx
      中年级组:xx、xx
      高年级组:xx、xx
      五、比赛次序
      1.低年级组
      第一轮:一(1)班对一(2)班;二(1)班对二(2)班。
      第二轮:一(1)班对二(1)班;一(2)班对二(2)班。
      第三轮:一(1)班对二(2)班;一(2)班对二(1)班。
      2.中年级组
      第一轮:四(2)班对三(1)班;四(1)班对三(2)班四(3)班对四(1)班;四(3)班对四(2)班。
      第二轮:三(2)班对三(1)班;四(2)班对四(1)班四(3)班对三(2)班。
      第三轮:四(1)班对三(1)班;四(2)班对三(2)班四(3)班对三(1)班。
      3.高年级组
      第一轮:六(2)班对五(1)班;六(1)班对五(2)班六(3)班对六(1)班;六(3)班对六(2)班。
      第二轮:五(2)班对五(1)班;六(2)班对六(1)班六(3)班对五(2)班。
      第三轮:六(1)班对五(1)班;六(2)班对五(2)班六(3)班对五(1)班。
      六、备注
      1.不得借用其它年级学生,若出现取消比赛资格。
      2.若出现相持时间过长,则该局作平局,休息后再战此局。
      3.各班班主任负责本班的安全及纪律。
      4.裁判员必须清点参赛人数。
      5.比赛结束后,教师篮球表演赛。
     3.比赛项目活动策划方案 
       我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节打造校园文化,创建品牌社团的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎首届校园文化节杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎首届校园文化节杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎首届校园文化节杯首届war3校园争霸赛。       一、活动时间
      我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。
      二、活动地点
      由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。
      三、活动内容
      拥有xxx大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!
      四、活动经费
      由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组
      五、活动准备
      我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!
      六、人员安排
      每场比赛需由有
      赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)
      赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
      接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
      场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
      设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)
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比赛项目活动策划方案3篇

6. 游戏比赛活动策划书

   时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。策划书怎么写才合适呢?下面是我为大家整理的游戏比赛活动策划书范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
     游戏比赛活动策划书1      一、活动目的 
     学习体育技能,锻炼健康体魄。给学生创造一个快乐的学习环境,提高对体育项目的兴趣。我们将以完成任务的形式,举办趣味体育游戏活动,使学生能在快乐中强健自己的体魄。
      二、活动时间与地点 
     时间:20xx年4月
     地点:体育西操场
      三、活动原则 
     参赛选手从各个年级段选出,以小组为单位,每四个人一个小组。比赛过程中必须以小组为单位独立完成。小组成员须互相帮助,在最短的时间内按顺序完成比赛项目。每完成一个项目的小组,都将获得一面小红旗,以作终极PK(决赛)中使用。获胜条件:小红旗数量最多(决定条件),时间最短。
      四、比赛项目 
     1、乒乓球接龙:
     选手将乒乓球平托于球拍上,将球送到10米外的队友处,队友将球以同样的方式送回出发点,四位选手全部完成,任务就算完成,活动过程中乒乓球不可掉落,否则该位选手重新开始比赛。完成后该组将获得小红旗一面。
     2、合力跳绳:
     两名参赛选手摇绳,两名选手跳绳。通过参赛选手配合。连续完成20个,即任务完成。任务完成将获得小红旗一面。
     3、两人三足:
     两名参赛选手分别将自己的一只脚与队友的一只脚绑在一起。通过相互配合跑至10米外的另两位队友处,另两名队友通过同样的方式回到起点即完成任务。任务完成该组将获得小红旗一面。
     4、投掷羽毛球入桶:
     一名参赛选手负责投掷羽毛球入桶,队友拿桶接球,其他两位负责捡球,以便选手进行投球。最后,以投入8个球为完成任务。
     5、终极PK
     比赛以组与组之间进行对决。每组4位选手排成一列纵队,对决组相距10米,对立而站。每位选手手中至少持有一面小红旗,每组第一位选手先进行比赛。跑到两支队伍中间,进行石头剪刀布,输者把手中的小红旗交给对方,跑回起点与队友完成交接,接着第二位选手以同样的方式继续该比赛,最后以小红旗数多的小组为胜。如出现持有小红旗数相等的小组,以完成任务时间短的小组为优胜者。
      五、比赛意义 
     锻炼参赛选手的团队意识,通过团队合作使同学们明白合作的意思。也在另一方面提高学员与其他人交流的能力。
      六、活动负责人主要负责人: 
     姜雅斌
     其余人员:全体辅导员与班主任备注:比赛进行分为三个大组。
     游戏比赛活动策划书2      活动目的: 增进社团成员的内部团结,放松成员的压力,使以后的活动能够更加快速,简单的成功完成
      活动地点: 学校操场
      活动对象: 心理健康协会全体成员
      活动时间: 全体大会结束以后
      活动项目: 
     1,快乐传真
     ⒈将参与者分成若干组,每组至少五人,依次站好。
     ⒉第一个人从主持人手中抽一个纸条来决定该组传真的内容,然后用肢体语言来向其他成员表达,有最后一位成员讲出他所看到的内容。
     ⒊小组成员只能用肢体语言来传达,不能有语言交流。
     ⒋速度最快的一组获胜。
     道具:纸条
     2,踩汽球
     游戏规则
     ⒈每人左右脚上均捆绑三至四个汽球。
     ⒉游戏者互相踩对方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少。
     ⒊在规定的时间内,脚上留下的汽球最多者获胜。道具:汽球,绳
     3,亲密无间
     游戏规则
     ⒈两人一组进行游戏。
     ⒉参与者背靠背将汽球夹住,从起点跑向终点再跑回起点,最快的`一组获胜。
     ⒊游戏中不能将汽球夹破,夹破为输;中途汽球掉落的,游戏者需在掉落汽球的地方重新将气球夹住,再继续游戏。道具:汽球,绳
     4,我说你画
     游戏规则
     ⒈两人一组,可以若干组一起进行游戏。
     ⒉一个人充当“传达者”,一人为“倾听者”。
     ⒊主持人给传达者看一幅图,传达者传达自己所看到的内容给没看画画的倾听者,倾听者根据听到的内容画画。⒋在规定的时间内看谁的画与原图最相符。道具:纸、笔、原图
     活动注意:注意自身的安全即可
     游戏比赛活动策划书3      一、活动目的: 
     促进教师的相互了解,欢度教师节,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。
      二、活动原则: 
     人人参与,团结进取
      三、活动时间: 
     9月7日下午5:30—6:30
      四、活动地点: 
     本园操场
      五、活动摄影: 
     郭世乐
      六、活动项目: 
     万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传 、占领阵地、力拔山河
      七、参加办法: 
     活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。
      八、各项游戏规则介绍: 
     1、万脚一心
     红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。
     2、动物大连蹲
     各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。
     3、真爱永流传
     各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。
     4、占领阵地
     每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
     5、力拔山河(拔河)
     红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。

7. 比赛策划书怎么写

    比赛策划书怎么写 
      一、策划书名称
      尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月×日信息系×活动策划书”,置于页面中央。
      二、活动背景:
      这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述,具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。
      三、活动目的及意义:
      活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的`意义都应该明确写出。
      四、活动名称:
      根据活动的具体内容影响及意义拟定能够全面概括活动的名称。
      五、活动目标:
      此部分需明示要实现的目标及重点(目标选择需要满足重要性、可行性、时效性)。
      六、活动开展:
      作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。另外,人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。
      七、经费预算:
      活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。
      八、活动中应注意的问题及细节:
      内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大等也应在策划中加以说明。
      九、活动负责人及主要参与者:
      注明组织者、参与者姓名、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。信息系活动策划书基本模式
      为指导同学们写出专业化、规范化的策划书,有效开展各项活动,现提供基本策划书模式如下:
      1、策划书须制作一张封面,装订时从纸张长边装订;2、系级以上的策划须按如上格式交电子版和打印版各一份。
       比赛策划书 (一)
      一、活动背景
      92年前——1919年5月4日,北京的青年学生为了反对北洋军阀政府的代表在卖国条约上签字,火烧赵家楼,痛殴卖国贼,率先点燃了反帝爱国的火焰,发动了彪炳史册的五四爱国运动。五四,从此成为中国人民特别是中国青年的一面旗帜。岁月如烟,流年似水。五四运动所包含的“爱国、进步、民主、科学”的精神火炬,经一代又一代志士仁人的接力传递,正由当代青年高擎着迈向新世纪。
      二、活动主题
      “花样年华”
      三、活动目的
      通过此次活动,纪念五四运动九十二周年,同时加深同学们对五四运动的了解和认识,激发当代青年的爱国热情和时代责任感。
      四、活动对象
      山东师范大学长清校区人口·资源与环境学院大一、大二学生
      五、活动流程
      (一)宣传
      1、通过海报形式公告比赛消息。
      2、由各班宣传委员通知各班同学关于比赛的消息。
      (二)初赛
      1、时间:4月28日
      2、地点:A449
      3、规则及要求:
      (1)每名选手的有30秒的自我介绍和3分钟的朗诵时间,要求不得超过规定时间。
      (2)朗诵内容要积极向上,体现当代大学生健康的精神面貌。
      (3)要求选手清读,可配乐可不配乐,可脱稿可不脱稿。
      (4)评委奖根据选手的表现进行打分,从高到低排名,取前12名进入决赛。
      4、评分标准
      (1)紧扣主题,内容充实生动,有真情实意。寓意深刻,富有感召力。(1分)
      (2)精神饱满,姿态得体大方,感情饱满真挚,表达自然,能通过表情的变化反映朗诵的内涵(2分)
      (3)吐字清晰,声音宏亮,正确把握朗诵节奏(3分)
      (4)能正确把握朗诵内容,声情并茂,朗诵富有韵味和表现力,能与观众和评委产生共鸣(3分)
      (5)自我介绍(1分)
      5、比赛流程
      (1)由主持人对本次活动、评委以及比赛规则进行简要介绍。
      (2)根据登记的名单一次上场。
      (3)每五个选手公布一次分数。
      (4)根据最后的排名公布前十二名选手的名字。
      6.备注
      (1)由**主持,并由**在开场前写黑板。
      (2)准备评委打分表、选手登记表。
      (3)由**负责统计分数。
      (5)由**负责计时。
      (6)由**负责维持现场秩序。
      (7)邀请去年朗诵比赛的获奖者等做评委。
      (三)复赛
      1、时间:5月13日
      2、地点:
      3、要求:
      (1)每名选手的有1分钟的DV展示时间和3分钟的朗诵时间,要求不得超过规定时间。
      (2)朗诵内容要积极向上,体现当代大学生健康的精神面貌。
      (3)要求选手必须脱稿朗诵,可配乐。
      (4)要求参赛选手带异性搭档一名。
      (5)评委奖根据选手的表现进行打分,从高到低排名,评选出一、二、三等奖。
      4、评分标准
      (1)第一轮
      a、DV展示(2分)
      b、衣着得体,精神面貌积极向上(0、5分)
      c、吐字清晰,声音宏亮,正确把握朗诵节奏(3分)
      d、紧扣主题,内容充实生动,有真情实意。寓意深刻,富有感召力。(0、5分)
      e、能正确把握朗诵内容,声情并茂,朗诵富有韵味和表现力,能与观众产生共鸣(2分)
      (2)第二轮
      a、吐字清晰,声音宏亮,正确把握朗诵节奏。(1分)
      b、与搭档配合默契。(0、5分)
      c、能正确把握朗诵内容,声情并茂,朗诵富有韵味和表现力,能与观众产生共鸣(0、5分)
      5、规则:
      (1)第一轮
      每位选手由1分钟的DV展示时间以及3分钟的朗诵时间,由评委现场打分,评分标准为……(详见“评分标准”)
      (2)第二轮
      第二轮的比赛内容为视频配音。选手通过抽签决定配音内容及搭档,评委奖根据选手的表现进行现场打分,评分标准为……(详见“评分标准”)
      6、比赛流程
      (1)第一轮
      a、主持人简要介绍关于这次比赛的背景内容、评委以及第一轮规则等。
      b、十二名选手根据抽签的号码依次上场,先是播放1分钟的DV亮相,在播放结束后,选手上场开始比赛。
      c、每五名选手公布一次成绩。
      d、由评委点评第一轮选手表现。与此同时,计分小组要统计各位选手的成绩,并进行排名。
      e、评委点评后,公布成绩。
      (2)第二轮
      a、主持人公布第二轮的比赛规则。
      b、选手上台抽签,抽取第二轮比赛题号及搭档。
      c、先播放一遍原视频,播放完毕由选手开始配音比赛。
      d、每五位选手公布一次成绩。
      e、最后一位选手比赛结束后,由评委上台点评,与此同时,积分小组要统计各位选手的成绩,并进行排名,作出一、二、三等奖的获奖名单。
      f、主持人公布获奖名单,并由嘉宾进行颁奖。
      7、备注
      (1)由**主持。
      (2)由**计分。
      (3)由**负责维持现场秩序。
      (4)由**负责写黑板。
      (5)准备评委打分表。
      (6)准备选手号码牌。
      (7)请礼仪队进行现场服务。
      (8)准备颁奖音乐。
      (9)准备搭档签以及题目签。
      (10)准备第二轮视频素材。
      (11)邀请主席团及各部部长作评委。
      六、奖项设置
      一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名
      七、经费预算
      奖状12个12元等。
       比赛策划书 (二)
      一、 活动意义:
      为了加强校园精神文明建设,进一步丰富校园生活,推动学校艺术教育发展,培养同学们的欣赏美、展示美、创造美、创新精神和实践能力,以及乐观向上、健康活泼、格调高雅的品质和精神风貌,打造阳光校园,为同学们提供更多展现自我才华的机会和提高自身的艺术修养;促进学风建设,推动和加强校园文化建设,全面促进同学们的成长、成才;特此开展本次歌唱比赛活动。
      二、参赛 类型:
      独唱、组合;
      三、参赛对象:
      鹤峰职校所有高一、高二学生,有这方面兴趣爱好者,均可报名参加。
      四、形式和要求:
      1、各班文艺委员在班上做好统计后,把名单上报到学生会宣传部;
      2、由学生自选歌曲,参加比赛的同学要准备两首以上歌曲,演唱时间限制在3 分钟以内,要求自备伴奏音乐,自行化妆,自备服装和道具;
      3、本次比赛分为预赛、复赛、决赛;
      4、比赛采用现场评分制;
      5、比赛评出6 名选手,设一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。
      五、活动时间:
      预赛: 五月份的每周周五下午班会课时间;
      复赛: 六月份的每周周五下午班会课时间;
      决赛:七月一日(建党日)星期三晚上为决赛时间。
      六、活动地点:
      预赛、复赛在五楼报告厅举行,决赛在食堂二楼的礼堂内举行。
      七、评分标准:
      每个节目满分10 分。其中表演状态5 分;节目内容取材2 分;节目时间控制1 分;节目整体感觉2 分。五个评委去掉一个最低分和一个最高分,再取五个评委的平均分为该节目最后得分。
      附:歌唱比赛评分细则:
      表演状态:(5 分)
      1、嗓音条件好,声音自然、圆润, 音量控制适中 , 气息流畅,在唱歌过程中不跑调 , 离调。 2、音准、节奏、音乐理解能力等,综合音乐感觉好,即有较强的理解表现能力,能深入歌曲的内容。
      3、精神饱满,竞技状态和临场发挥良好。 4、正确把握歌曲的旋律和节奏 , 不脱节 , 不抢拍。
      5、歌词吐字咬字清晰。
      节目内容取材 : ( 2 分) 6、歌曲选择适当, 能展现当代高中生的精神风貌 ,演唱完整,熟练,并有一定的技能技巧。 7、理解歌曲内涵,把握对乐曲旋律及歌词理解,情感投入到位,在处理上有自己独到之处。 创意新颖,有创造性和一定的难度。
      节目整体感觉:(2 分)
      8、 着装整洁、大方,得体。
      9、进退场能用独特形式给观众留下深刻印象。
      节目时间控制:(1 分)
      八、奖项设置:
      一等奖:一名:喜得龙夏装一套;
      二等奖:二名:喜得龙裤子一条;
      三等奖:三名:喜得龙衣服一件;
      优胜奖:15 名:喜得龙雨伞一把;
      最佳参与奖:30 名:日记本一个;
      最佳组织奖:108 班(按每个班级的报名人数来确定的)
      九、活动小组成员组成:
      1、指导老师:陶研
      2、组长:杨宜皝
      3、副组长:唐生淼 郭燕
      4、主持人:杨宜皝、唐生淼、郭燕
      5、评委组组成:
      老师代表:部绍斌、田志英、青华、周振、陶研
      学生会代表:陈静、姚斌
      6、统计员:刘章博
      7、总分人员:李巧、徐琪
      8、分数采集员:陈伟
      9、维护持序人员:周涵、梁鹏、赵勇
      10、后勤人员:涂先盛、张芳华、李福艳

比赛策划书怎么写

8. 举办比赛活动策划方案

   为了确保事情或工作有序有效开展,往往需要预先进行方案制定工作,方案是计划中内容最为复杂的一种。你知道什么样的方案才能切实地帮助到我们吗?下面是我整理的举办比赛活动策划方案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
   举办比赛活动策划方案1     为了更好地弘扬公司的企业文化,让更多的员工可以更好的感知到公司的企业文化,特意举办这样的一次“我与企业共成长”的演讲比赛。
      一、活动背景: 
     结合X公司“铁山精神”,为充分展示青年职工的精神风貌,进一步激发广大员工爱岗敬业、奉献的热情,推动公司又好又快发展,公司团总支决定组织开展“我与企业共成长”为主题的演讲比赛。
      二、活动主题: 
     “我与企业共成长”
      三、活动对象: 
     X公司全体团员青年
      四、活动组织: 
     X公司团总支
      五、活动具体安排: 
     (一)演讲比赛
     1、活动地点
     X公司会议室
     2、活动时间:20X年x月x日
     3、演讲稿要求
     (1)必须真实地反映吉瑞公司的企业精神、经营理念、发展历程和员工的精神风貌,歌颂公司发展的光辉历程、取得的丰硕成果。
     (2)歌颂在公司发展过程中涌现出来的具有典型性、代表性、示范性的事件事例,畅想公司美好的发展前景。展现公司员工长期以来自我加压、拼搏奉献的可歌可泣精神,歌颂那些始终与公司发展同呼吸共命运、荣辱与共实现事业与个人共同成长、共同进步的员工。
     (3)从公司发展对个人、家庭和生活带来深远影响和深刻变化的角度出发畅谈对公司的感情、感触、体会、认识,抒发个人对公司的自豪感、荣誉感和归属感。
     (4)要密切联系本单位、本岗位的工作实际,展现员工队伍朝气蓬勃、昂扬向上的精神风貌。
     4、评分规则
     (1)本次比赛采用百分制进行评分,要求有符合主题的思想内容和完美的表达形式相统一。评委按照以下评分标准为每位选手现场打分。
     (2)评分标准:
     ①参赛作品分:满分30分(要求演讲内容主体鲜明突出、联系实际、积极向上)
     ②演讲技巧分:满分45分(其中普通话标准程度、语言流畅程度、鼓动和感召力程度、感情丰富程度、身体语言配合程度各10分)
     ③选手仪表分:满分10分(容貌端正、衣着整洁、礼貌大方、举止自然得体)
     ④综合评分:满分10分(由评委根据演讲选手的临场表现作出综合演讲素质的评价)
     ⑤时间:满分5分(演讲时间不得少于4分钟,控制在5分钟以内,超过规定时间和少于4分钟的,酌情扣分;演讲时要求脱稿,不得照稿宣读)。
      六、活动要求: 
     1、加强领导,营造氛围。各单位要高度重视此次活动,加强组织领导,在职工中大力宣传开展演讲比赛活动的重要意义,确保活动圆满成功。
     2、结合实际,精心组织。各单位要结合安全生产实际,积极组织职工积极参与,要结合企业发展历程,企业文化精神,演讲人员必须使用普通话脱稿演讲,时间控制在4分钟以内。
     3、严格选拔,确保质量。各单位要组织本单位参赛人员进行筛选,把演讲感染力强,事迹突出,保证比赛活动质量。参赛活动选拔出的优秀演讲稿将推荐刊登在《酒钢日报》、《酒钢工人》杂志上,进行大力宣传。
   举办比赛活动策划方案2      一、活动目的: 
     为了促进校团委组织部内部人员的交流,增进部内友谊,加强部内团结,展现组织部部员的风采,进一步扩大校团委组织部的影响力,培养同学们的集体荣誉感,营造团结向上的氛围,通过比赛培养体现同学们团结合作精神,特此举办此次部内篮球赛。
      二、活动主题: 
     xx杯沈阳工业大学校团委组织部部内篮球赛
      三、活动时间: 待定
      四、活动地点: 新校区南区篮球场
      五、参赛方式: 
     以部门为单位,每个部门2支队伍,每支队伍4—5人(3个主力其余替补)。部长以上级出两支队伍。每支参赛队要有3名以上的女拉拉队员参与中场活动。比赛采用淘汰制,赢一场比赛即进入下一轮,输一场则直接淘汰。共12支队伍
      六、活动流程: 
     1、比赛前期由各部门组织报名,由部长统一上报主席团,然后由秘书处组织统一进行抽签排序。
     2、比赛开始前布置比赛场地,准备好前期工作。(按人力资源中分工)
     3、赛前运动员熟悉场地并进行热身,以免比赛中拉伤,各队长参与抽签。
     4、比赛开始前,由主持人提示对阵双方入场。
     5、比赛开始时,由主持人介绍队员入场(可以想象nba的入场形式)。各队到齐后联合啦啦队统一喊口号,为自己呐喊。
     6、比赛开始后参赛队分上下半区分别对阵,对阵形式按对阵表。队员身着赞助商统一的服装(有助于为赞助商造势)。每场比赛规则按《三人制篮球赛竞赛规则》执行。
     7、每场比赛中场休息时,由每队女队员和本方啦啦队中两名女生在3秒区定点投篮,每人五次每进一球得一分,全部结束后所得分数算入球队总分。
     8、每场比赛结束后,要与对方球员握手或拥抱以表示友好,并向拉拉队员致意。
     9、每场比赛后,由主持人宣布结果,并由大会记录。
     10、第一轮预赛,每个小组3支队伍打循环赛,分别抽签有一支队伍轮空,另外两只对抗。决出四强队伍。进行重新抽签分组,分别对抗。
     11、半决赛中两支失败的队伍决出三、四名。
     12、半决赛中两支胜利队伍决出冠、亚军。
     ①、抽签内容
     ②、每场比赛中场休息时,可以有赞助商进行自我宣传或比赛失败队表演节目。
     ③、比赛中若出现打架事件无论轻重一律开除组织部,并交予公安处处理。
     ④、每场比赛可以选一个主持人对选手进行介绍。活跃现场气氛,促进相互认识。
     ⑤、活动最后根据个人数据评选出一个“最佳投手”,一个“优秀组织者”给予奖励(可以是证书)
     ⑥、赛后组织合影留念
     ⑦;、各部员注意自己带伞,以免中暑
     ⑧、各啦啦队只能给自己队加油,不允许为对方喝倒彩。
      七、资源需要 
     (1)、人力资源
     1、裁判1人/场,计分及犯规次数2人/场
     2、主持人2名(部内选择)
     3、赛前布置赛场各部出人(市场拓展、活动策划:座椅和比赛器具的搬运。秘书处:各部门签到。信息宣传:条幅展板的布置。维持会场秩序技术控制、秘书处:现场器材的看管,布置会场。)
     4、颁奖礼仪(决赛)
     5、打扫会场各部出人(集体参加)
     6、比赛当天各部出人接站。
     7、各部门出人领水
     (2)、物力资源
     1、海报、条幅、展板、喷绘
     2、座椅(位嘉宾及主席团提供座位)
     3、大遮阳伞
     4、比赛用球10个
     5、记分牌,裁判用哨
     6、比赛用水
     7、比赛服装
     8、证书两个
     9、喇叭(最好能有几个)
     10、打扫卫生工具
     11、奖品
     12、照相机或摄像机
     13、义卖时的桌椅
     14、队长袖标
     15、音响,锣鼓
     16、彩旗(可以为商家宣传)
     17、会旗
     18、犯规记录本
     19、围场地的.彩旗(三角形的那种)
     20、比赛用的抽签纸、箱
     21、准备创可贴等应急药品
     三人制篮球赛竞赛规则:
     除本规则明确规定外,其他一律按中国篮球协会审定的最新《篮球规则》执行。
     第1条
     1—1比赛双方报名为5人,上场队员为3人。
     1—2每场比赛30分钟,分上下半时各15分钟。(决赛阶段除外:时间为40分钟,分上下半场各20分钟。)
     1—3除半决赛、总决赛外,比赛在最后1分钟前,除暂停、球员受伤(需替换时)停止计时表外,其余情况均不停表。比赛至最后1分钟时,中篮、犯规、罚球、违例、暂停、球员受伤(需替换)等均停表。
     1—4半决赛、总决赛中,比赛中犯规、罚球、违例、暂停、球员受伤(需替换)等均停表(最后1分钟,中篮也需停表)。
     第2条 比赛开始
     2—1双方以掷硬币的形式确定掷界外球。
     2—2某队以掷硬币的方式获得掷界外球权后,在随后的所有跳球情况和决胜期比赛开始都将采用球权交替拥有的规则。
     2—3比赛开始,在掷界外球区域(中圈弧线内)掷球入场,球被场上队员触及时比赛开始并开动计时表。
     2—4如果某一球队在场上准备比赛的队员不足3名,比赛不能开始。在预定比赛时间开始后5分钟,球队不能到场或不能使3名队员入场开始比赛,则该球队被判因弃权而告负(比分计为5:0)。
     第3条 攻守转换、掷球入界
     3—1每次投篮命中后,都由对方掷界外球。
     3—2所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后)均在掷界外球区域发球,发球队员必须将球掷给队友(不能递交),不能直接投篮或运球,否则为违例。所有掷界外球的情况都必须在掷界外球的区域(中圈弧线内)由裁判员递交球。
     3—3守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出3分线外,(持球队员的双脚必须踏在3分线外)方可组织反攻,否则判进攻违例。
     凡在本条攻守转换中出现的违例,交换掷界外球权。
     第4条 违犯
     4—124秒违例的规则改为20秒。
     4—2比赛中,队员个人技术犯规和侵人犯规累计达4次,以及个人技术犯规累计达2次者将被罚出场。被罚出场的队员本场比赛任何情况下不得再重新替换上场。
     4—3每个球队每场比赛犯规累计达6次则由对方执行2次罚球。
     4—4在2分投篮区投篮投中得1分,在3分投篮区投篮投中得2分。如对正在做投篮动作的队员犯规如投中不加罚,不中由被侵犯的队员依据规则1次或2次罚球。在最末一次或仅有的一次罚球后,无论罚中与否都由对方掷界外球开始比赛。
     4—5队员技术犯规罚则是1次罚球和1次掷界外球;队员违反体育道德的犯规罚则是1次罚球和1次掷界外球,如果违反体育道德的犯规是对正在做投篮动作的队员犯规,如果球未中,依据规则执行1次或2次罚球和1次掷界外球,如果球中篮则得分有效,不判给罚球,判给得分队1次掷界外球;(出现打架等恶劣情况的立即取消比赛资格)
     第5条 替换
     5—1只能在停止计时表的情况下和有队员被罚出场时,进行替换。
     5—2如有队员受伤流血,必须立即替换下场,妥善进行包扎后经临场裁判检查认为对比赛无妨碍时方可重新替换上场。
     5—3被罚出场的队员任何情况下不得再重新替换上场。
     第6条 暂停
     只有决赛阶段才能暂停,每队可以暂停两次,时间为30秒。
     第7条 得分相等和决胜期
     比赛时间终了,以得分多者为胜方。如双方得分相等,则加1分钟决胜期,如果决胜期仍得分相等,则以3对3依次罚球的形式决胜,某队领先即为胜方,比赛结束。
     第8条 其它规定
     8—1比赛中,队长是场上唯一发言人。
     8—2比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。
      一、宣传方式 
     1、横幅:“三人制”篮球赛期间,将全程在学校赛场指定位置悬挂宣传横幅,(横幅内容为“三个制”篮球赛内容和公司的相关宣传——赞助商名称)。我们比赛场地选择在人流比较大路边操场,贵公司宣传的成效会更加明显。
     2、前期宣传:我们将在“三人制”篮球赛的前期宣传海报中点明贵公司为赞助单位。
     3、队服:所有参赛篮球队的队服将在醒目位置标注贵公司名称或标志,对贵公司进行有利宣传。(参赛选手的队服由贵公司提供)
     4、其他宣传:“三人制”篮球赛结束后,如能产生积极的效应,愿与贵公司达成长期合作的意向,在组织部其他大型活动中进行不次于“三人制”篮球赛期间的高度、有效宣传,为贵公司营造销售氛围。
      二、赞助活动意义 
     1、增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。
     2、扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。
     3、通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。
     4、我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。希望我们此次合作愉快。