顽皮狗的旗下游戏

2024-05-06 09:49

1. 顽皮狗的旗下游戏

游戏名称  发行年份  游戏平台  游戏类别  游戏销量  即兴数学  1985年  Apple II  休闲益智  ——  疯狂滑雪  1986年  Apple II  休闲动作  ——  梦想地带  1988年  Apple IIGS  休闲动作  ——  盗贼新手  1989年  Apple IIGS  角色扮演  ——  力量之环  1991年  Mega Drive  角色扮演  ——  战士之道  1994年  3DO  角色扮演  ——  古惑狼  1996年  PlayStation  平台动作  682万  古惑狼2  1997年  PlayStation  平台动作  758万  古惑狼3  1998年  PlayStation  平台动作  713万  古惑狼赛车  1999年  PlayStation  赛车竞速  479万  杰克与达斯特  2001年  PlayStation 2  平台动作  364万  杰克与达斯特2  2003年  PlayStation 2  平台动作  278万  杰克与达斯特3  2004年  PlayStation 2  平台动作  185万  杰克X:战斗赛车  2005年  PlayStation 2  赛车竞速  55万  神秘海域:德雷克的宝藏  2007年  PlayStation 3  动作冒险  484万   神秘海域2:盗亦有道  2009年  PlayStation 3  动作冒险  658万   神秘海域3:德雷克的诡计  2011年  PlayStation 3  动作冒险  666万   杰克与达斯特高清合辑  2012年  PlayStation 3  平台动作  58万  最后的生还者  2013年  PlayStation 3  动作冒险  700万   最后的生还者:重制版2014年  PlayStation 4  动作冒险292万  神秘海域:内森德雷克合集2015年PlayStation 4动作冒险销售中神秘海域4:盗途末路2016年PlayStation 4动作冒险未上市

顽皮狗的旗下游戏

2. 顽皮狗都有哪些游戏?

顽皮狗ps4有《汪达与巨像》、《火箭联盟》、《神秘海域4:盗贼末路》、《最后生还者》、《汪达与巨像》等三柒三三游戏等游戏。
顽皮狗(Naughty Dog)是全球顶级的电子游戏开发工作室,创建于1984年,前身为果酱软件,现为索尼公司旗下全资子公司,隶属于索尼全球工作室。

顽皮狗以其独特的精品开发战略获得了业界广泛赞誉,旗下作品虽然不多,但个个受到媒体与玩家一致好评,并且收获业界无数荣誉与大奖,顽皮狗已有两款作品,《神秘海域3》和《最后生还者》均获得了IGN的满分评价。
另外《神秘海域2》和《最后生还者》还分别获得了多家著名媒体评选的年度最佳游戏大奖。
1985年的某个夏日,15岁的Jason Rubin向自己的同龄好友Andy Gavin表达了创建一家游戏公司的想法,后者很干脆的回答:“那好吧”,于是顽皮狗的前身:果酱软件(Jam Software)正式诞生了。
毫无名气,缺少设备和开发资金,工作场地就是两人的卧室,一切都如同当时初生牛犊的游戏产业,虽然艰苦,但承载着对青春期的信仰——人们相信年轻的、无所畏惧的力量能够取得成就。

3. 顽皮狗都有哪些游戏?

顽皮狗有汪达与巨像、火箭联盟、神秘海域4盗贼末路、最后生还者、汪达与巨像等游戏。顽皮狗是一家全球知名的电子游戏开发工作室,创建于1984年,前身为果酱软件,现为索尼公司旗下全资子公司,隶属于索尼全球工作室。

顽皮狗发展历程
1985年的某个夏日,15岁的JasonRubin向自己的同龄好友AndyGavin表达了创建一家游戏公司的想法,后者很干脆的回答,那好吧,于是顽皮狗的前身,果酱软件正式诞生了。
毫无名气,缺少设备和开发资金,工作场地就是两人的卧室,一切都如同当时初生牛犊的游戏产业,虽然艰苦,但承载着对青春期的信仰,人们相信年轻的、无所畏惧的力量能够取得成就。
JasonRubin为人充满热情,擅长构思游戏内容以及美术创作,能言善辩的他,甚至以提前玩到一款酷毙了的游戏的名义,在同学中为自己的项目募集资产。AndyGavin则是一个安静,酷爱编程,经常被JasonRubin的豪言壮语逗笑的年轻人。
两人的首部作品是疯狂滑雪,就像很多游戏产业成功故事所必须经历的苦难时光一样,该作没有获得什么反响,最后以失败告终。这件事情并未给他们造成打击,1988年,两人又在AppleII上推出了梦想地带,一款在迷宫中找寻出口的游戏。

顽皮狗都有哪些游戏?