微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗?

2024-05-19 12:35

1. 微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗?

微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

补齐了,“作为数据全球和物理学世界的交汇点,游戏将变成推动元宇宙服务平台发展趋势的重要人物角色。”微软老总兼CEO萨蒂亚·纳德拉(SatyaNadella)在1月18日的一封内部信中所言。
1月18日,微软公布以687亿美金回收《魔兽世界》房地产商动视暴雪(ActivisionBlizzard),这将变成游戏领域有史以来较大回收,买卖成功后,微软将变成全世界营业收入第三的游戏企业。
这一举动被外国媒体称之为微软在元宇宙领域的“赌局”。从“游戏”窥探“元宇宙”2021年,包含Meta(前Facebook)、英伟达以内的世界各种巨头陆续公布涉足元宇宙,微软也是如此。
《纽约时报》报道称,游戏已变成互联网巨头尝试营造人们将来的武器装备,一直以来,游戏让大家看到了元宇宙概率。因有虚似特性、搭建了详细宇宙空间、拥有巨大客户小区等,游戏被广泛看作搭建元宇宙的最好起始点。
纳德拉在内部信中表明,从初期逐渐,游戏就一直对微软尤为重要,现如今,游戏已成为了经营规模较大、提高较快的游戏娱乐方式。据微软官方数据,仅在2021年,全世界电子器件游戏公布的数量就比2020年提升了64%,美国51%的游戏玩家表明每星期在游戏机、PC端和移动设备上的游戏时间超出7钟头。现阶段,全世界一共有30亿游戏游戏玩家,微软层面预估到2030年,这一数据将提高到45亿。
据大数据公司Newzoo估计,全世界游戏销售市场在2021年营业收入达到1803亿美金,并预估2024年这一数据将提高到2188亿美金。
“假如你将《光晕》作为一款游戏,它便是一个元宇宙,”纳德拉在上年11月接纳彭博访谈时表明,“《我的世界》是一个元宇宙,FlightSim也是这般。从某种程度上说,他们今天2D的,而微软有工作能力带来你一个3D的沉浸式体验元宇宙感受。”
作为全世界三大游戏机生产商之一,微软早已在虚似游戏领域抢到了关键的滩头阵地。据了解,微软2022财政年度第一财年(截止到2021年9月30日)游戏版块收益近36亿美金,在其中硬件配置市场销售增长幅度较大,关键归功于游戏服务器的销售量飙升。

本次回收代表着微软已经大力下注元宇宙,元宇宙的太空竞赛早已逐渐。近些年,微软一直在开展该领域项目投资,包含以数十亿美元的价钱回收《我的世界》房地产商MojangStudios、《掠食者》开发商ZenimaxMedia等。
与此同时,微软近些年已根据拓展虚似内容方式,变成了游戏订阅和云游戏领域的管理者。据微软官方网,截止到1月18日,微软在服务器、云和PC端的GamePass订阅总数已超出2500万。
除此之外,微软在视频会议软件Teams等办公室软件和Azure云计算服务的合理布局,也给了微软在元宇宙领域弯道超车的优点。
在硬件配置层面,微软早已拥有混合现实机器设备Hololens和游戏服务器Xbox。动视暴雪作为世界上最大的服务器游戏、PC游戏和手机上游戏出版商之一,拥有如《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》《糖果传奇》等很多经典游戏IP,及其4亿月活泼客户。
在1月18日的会议电话中,微软层面表明,动视暴雪达到4亿的日活及其巨大的客户小区,是促使这一笔买卖的主要要素。为拿到动视暴雪,微软以每一股95元的价钱全现钱回收,较动视暴雪14日收盘价格股权溢价达到45%。
外国媒体剖析觉得,很多年至今,索尼一直拥有较微软更加平稳的独家代理游戏IP,而动视暴雪的很多经典游戏则可以填补微软这方面的不够,让微软的Xbox游戏服务平台比索尼的Playstation更具有优点。
除此之外,动视暴雪在挪动端优点,也是有将会为微软提升新的元宇宙端口号。微软层面在声明中称,手机上是游戏中最高的市场细分,全世界近95%的游戏玩家都是在看手机游戏。微软和动视暴雪的融合将令小伙伴们随时享有到如《光环》和《魔兽争霸》那样的游戏。动视暴雪已凭着《糖果传奇》等游戏手中游领域去的取得成功,这代表着微软将在这里一领域完成持续增长。
纳德拉在1月18日表明,“在我们考虑到大家对元宇宙的企业愿景时,大家坚信不容易有一个单一的、集中化的元宇宙,都不应当有,”他表述说,“大家必须很多适用元宇宙的服务平台,及其强悍的内容、商业服务和运用生态体系。在游戏中,大家将元宇宙视作小区和个人信息的结合,这种小区和个人信息以强悍的内容特许权为基本,可在每台机器设备上浏览,并产生美好的游戏娱乐感受,这恰好是本次买卖的含义所属。”
投资分析师看中微软合理布局元宇宙。MarketWatch引用Bernstein投资分析师MarkMoerdler的思想观点表明,微软处在十分有益的影响力,它拥有现如今虚幻世界服务平台需要的几乎全部关键作用。
当红微软游戏部CEOPhilSpencer表明,微软和动视暴雪的协同有希望创建一个“最赞的”“最沉浸式体验”的游戏娱乐生态体系。

更为世界最大的服务器游戏、PC游戏和手机上游戏出版商之一,动视暴雪集团旗下的《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》《糖果传奇》等游戏均是一度爆红的经典IP。
殊不知近些年,动视暴雪屡陷窘境。上年7月,动视暴雪被控告指控有明显的偏见问题,诸多关键高管离职。《纽约时报》称,自动视暴雪在7月份起诉至今,企业股票价格早已下挫27%。
微软回收动视暴雪信息一经传来,就会有很多游戏玩家在世界各国各种社交媒体中表明,期待微软可以拯这些光辉不会再得经典游戏。
动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(BobbyKotick)在1月18日的内部信中表明,伴随着游戏业务流程向元宇宙演变,动视暴雪将在日趋强烈的市场竞争中得到发展。
他说道,“过去的31年来,大家根据专注于给予开心和满足感来持续营造游戏。如今,大家已将游戏变化为社交媒体感受,令小伙伴们可以根据沉浸式体验的感受找寻目地和实际意义。”
科蒂克说,动视暴雪早已造就出了拥有上百万游戏玩家的社群营销,而下一步恰好是要把这种社群营销统统相互连接。“Facebook、Google、腾讯官方、网易游戏、亚马逊、苹果、索尼、迪士尼这些都是有自身的游戏和元宇宙方案。不论是知名的或是新进入的游戏玩家,都是在充斥着技术专业制作内容、客户产生内容和丰富多彩社交媒体联络的虚幻世界中看到了机遇。”
科蒂克注重说,动视暴雪的游戏,可能变成搭建元宇宙的构成部分。其与微软的融合是必然趋势,由于微软拥有长期性的游戏制作工作经验,拥有可以精准推送上百万客户的营销渠道和机器设备,及其能适用下一代游戏自主创新的技术性。他觉得,微软可能为动视暴雪未来发展给予强劲适用。

微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗?

2. 微软斥巨资收购暴雪,是为了元宇宙吗?

为何连微软公司都要向着元宇宙进军。微软公司此次大张旗鼓收购动视暴雪公司,有很大一部分就是为了为元宇宙布局。
随着人类科技的不断发展,现如今我们的生活已经发生了翻天覆地的改变。近段时间元宇宙的风气可谓是非常火爆,先是由Facebook的创始人扎克伯格提出之后,就受到了世界各大互联网公司的热捧。甚至连一些明星也开始疯狂入局此行业。然而没想到微软公司竟然以他成立历史以来,第一大收购金额687亿美元,将动视暴雪公司收入囊下。
虽然微软公司也有自己的游戏业务,而这一次能够将这样一个庞大的游戏公司纳入自己旗下,必然也是为了将来的元宇宙布局。所谓的元宇宙,不过是通过虚拟现实的方式,将一个全新的环境展现在用户面前。和曾经的虚拟现实游戏比较相近,所以作为国际游戏大厂家动视暴雪自然是掌握了一些有关AR的技术。微软公司近年来对于元宇宙也一直都在布局,他们早在个大的社交媒体即公开的媒体平台,就对外透露未来元宇宙将会是其公司发展的一个非常主要目标。
所以倘若能够和动视暴雪公司达成强强合作,将对方的优点和自身的技术有机地结合在一起,那么就可以在元宇宙的风气到来之前,比其他的互联网公司率先掌握一些核心技术,不仅可以谨防对方提前进入到元宇宙行业,同时还可以让自己率先生产出一些有关元宇宙的产品。这才是微软公司所要做的真正打算。想要拓展游戏业务,只不过是他众多目的当中的小小一个。进军元宇宙才是最为关键。
当然微软公司一定不会放弃动视暴雪旗下的一些3a级游戏大作,这些顶尖游戏自然能够给微软公司增添一些优秀的光芒。不过这也给其他的游戏公司提了一个醒,毕竟接下来微软公司一定会有一些大动作,不管是开发游戏还是立足于元宇宙产业都会造成市场上面的混乱。毕竟如此一个庞大的游戏公司,在收购完成之后一定不会放弃如此优秀的资源。也期待接下来微软公司能够继续为游戏粉丝们带来更多出色且好玩的3a级别游戏大作,让我们一起拭目以待吧。

3. 暴雪成微软史上最大收购,微软真正看中的是什么?

微软公司收购了暴雪公司,这可以说是游戏历史上最大的一次收购,而且没有任何的前兆,可以说是突然就发生,而且这个是微软公司历史上最大的一笔收购,微软公司收购暴雪公司并不是因为暴雪公司在走下坡路,所以才去收购暴雪公司,是因为微软看中了元宇宙的开发。


但是微软公司所涉及到的领域可能和元宇宙还有点距离,所以微软公司通过这样的形式,来更好地开发和研究元宇宙的内容,因为这个领域已经受到了许多人的欢迎和加入,甚至是在元宇宙当中购买的房屋,都可以辐射到现实生活当中,所以有关于这个领域的一些研究和发展是有很大的前途,所以微软想要向这个领域进军,想要更快速地靠近这个领域,就需要收购一个电脑游戏的公司,因为微软公司主要从事的是电脑服务行业以及云游戏方面,所以说对于暴雪公司的收购才能够加快他们进军元宇宙。

除此之外,微软公司在收购暴雪公司之后,也可以更好地继承和发扬暴雪公司的电脑游戏,因为暴雪公司可以说是拥有的非常多优秀的电脑游戏,所以说微软收购暴雪公司,还能够进一步扩展微软公司在游戏领域当中的市场,这样也能够让他的产品更好地进行销售。在微软收购暴雪公司之后,微软也是成为了全球第三大游戏收入公司,所以说微软已经完全有能力开始进行元宇宙的开发,毕竟元宇宙是虚拟时间空间的集合体,是一系列的增强现实和虚拟现实所组成的一个简单空间,在现实当中人们可以做到的事情,在元宇宙当中都可以实现。

所以更多的公司开始关注这一领域,微软公司的也是其中之一,所以微软才会直接收购暴雪公司,没有任何的前兆,并且还能够扩展他们在游戏当中市场,所以说才会出现微软史上最大的一次收购。

暴雪成微软史上最大收购,微软真正看中的是什么?

4. 微软收购“暴雪”,这会重构游戏行业格局吗?

这会重构游戏行业格局的。
微软收购“暴雪”暴雪被微软收购,可以说在游戏圈引起了轰动,而且是突然发生的。由于暴雪已经开始走下坡路,微软收购暴雪的原因有很多。那么在暴雪被微软收购之后,未来所有的游戏和R&D可能都要听从微软的建议和指导。然后在暴雪被收购之后,已经开始计划将暴雪的各种经典电脑游戏变成手机游戏,可以为暴雪打开市场,提升技术,帮助微软吸引更多的客户。而且,暴雪被微软收购之后,可能会发展得越来越好,因为微软是一家非常强大的计算机服务公司。
这会重构游戏行业格局吗?与暴雪匹配合作后,可能会形成更优秀、更有特色的游戏,也可以在游戏等领域有自己的领域,让暴雪更好地度过难关。因为暴雪有很多经典的游戏,很多用户都被这些游戏所吸引。如果对这些游戏进行修改和改进,可能会吸引大量的人,但也会创造商业流,促进游戏的复兴,使游戏具有包容性。所以微软收购暴雪可能是一个比较好的结果,可能会更好的促进暴雪的发展。
这对游戏行业意味着什么?微软的收购拿下了公司名下所有世界知名的游戏,这些都将进入微软公司,因为乐高集团与微软合作多年,甚至乐高集团旗下的我的世界游戏开发者也打着微软的旗号,这对游戏爱好者和乐高爱好者来说都是好消息,微软游戏工作室的数量也有所增加。微软收购动视暴雪后,将有机会获得更多愿意付费的游戏玩家,这可以帮助微软增加付费游戏订阅人数。无论如何,微软收购动视暴雪对于游戏行业来说应该是一个非常好的消息。
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