T是什么岗位级别

2024-05-01 00:16

1. T是什么岗位级别

t3是中等级别,对于年薪50万的程序员,不只是技术过硬,还有一个原因是他们所在的公司福利高,或者会直接持股。
   
 在BAT中就是一个很好的案例,例如腾讯T3级别的员工不仅是年薪30到100万不等,还有更多股票持有。(不过腾讯职级改革后原来T3-T4级别的改为9-14级工程师)
   
 T2.3、T3.1分别代表的是不同级别的技术岗。以腾讯公司为例:T2.3:T:表示技术岗的简称。2:表示处于第二级别。3:代表处于第二级别的第3档。意思就是说是技术岗中第二级第三档。
   
 PHP工程师日常编写一定量的PHP代码,学习会使用一些框架。拓展熟悉Mysql、Web服务器Apache/Nginx,Linux和HTTP协议,搞清楚它们之间的通信模式。
   
 学习“设计模式”,写出优美的代码结构,减少累赘和代码重复,学习对PHP原生语法的深入了解,了解各种PHP拓展在PHP中扮演的作用,PHP优化。
   
 扩展资料
   
 PHP工程师岗位要求:
   
 1、具备优秀的编程能力,熟练掌握常用数据结构和算法MySQL,PHP相关知识全面,掌握OO思想,项目经验丰富
   
 2、熟悉HTTP协议、MySQL数据库、Linux开发环境
   
 3、推崇研发规范化,对代码风格与效率有一定要求,有一定的代码洁癖
   
 4、有较强的开发完整项目的能力,对缓存系统,分布式系统有较多认识并有相关性能优化经验
   
 5、有良好的学习能力、沟通能力、抗压能力
   
 6、执行力强,责任心强,逻辑缜密
   
 7、对疑难问题进行攻关,并与团队其他同事保持紧密合作,能带领其他成员。

T是什么岗位级别

2. T是什么岗位级别

T2.3、T3.1分别代表的是不同级别的技术岗。
   
 以腾讯公司为例:
   
 T2.3:
   
 T:表示技术岗的简称。
   
 2:表示处于第二级别。
   
 3:代表处于第二级别的第3档。
   
 意思就是说是技术岗中第二级第三档。
   
 T3.1:
   
 T:表示技术岗的简称。
   
 3:表示处于第三级别。
   
 1:代表处于第三级别的第1档。
   
 意思就是说是技术岗中第三级第一档。
   
 升级和考核结果很有关系,要升一个小等级,必须最近两次考核得过一次A类考核结果。
   
 升T3.1是内部晋升的第一道槛,要求架构在领域内优秀,据说只有30%的通过率。
   
 同时,腾讯好的一点在于,底层普通员工如果技术不错,照样升级。
   
 中国的专业IT技术职称分五级,其中工程技术人员分:
   
 1、技术员(员级职务) 。
   
 2、助理工程师(初级职务) 。
   
 3、工程师(中级职务) 。
   
 4、高级工程师(副高级职务) 。
   
 5、教授级高级工程师(高级职务)。

3. ta什么职位缩写

技术美术,这是在游戏公司中的职位;英文是technical assistant 技术助理、保险行业中的职称,即寿险顾问。                    扩展资料                         技术美术,英文名是Technical Art,简称TA,说白了就是一群既懂程序又懂美术的人。
    
    职责与技能
    总的来说呢分为四大主要职责:
    1、美术与程序间的沟通桥梁
    职责: 负责协调沟通美术与程序,甚至策划间的各种问题,类似调和剂或者说是中间翻译者。做的好的会让整个项目在资源输出上如鱼很水,尤其是程序在资源使用上会相当舒心。
    为什么这么说呢,大多的程序是不懂美术的,同样大多的美术更是不懂程序的,这样就存在一个问题,当程序需要某个资源的时候,美术不懂得应该怎么出才是最正确的,常规的资源没什么问题,但是一个项目中总是存在各种各样的需求与规范的。
    3、着色器shader
    职责: 整个项目的Shader规划,以及利用Shader来提升美术效果,这里包括美术各个模块,角色、场景、特效、后处理等。
    有一点要注意的是,着色器和性能消耗有很大的关系,需要把握好这之间的平衡点。
    技能: 掌握shader语言,编写符合需求的shader。
    如果是美术出身的会更喜欢用可视化的Shader工具,比如Shader Forge(已下架),Amplify Shader Editor(个人重点推荐),又或者是Unity2018中的Shader Graph(官方自己的可视化着色器工具)等。
    4、资源性能优化
    职责:负责所有美术资源的性能问题,这个锅一定是你的,一定要保证美术输出的资源符合项目定位的`性能标准,这点很重要!
    技能:熟悉DCC工具,了解每一类美术资源,以及它们的性能消耗点。会利用性能分析工具进行性能测试。
    大致就这么多吧,这是大的分类点,细说的话还会有很多,比如前期美术资源的标准制定啊,资源的配置啊,甚至是UI的排版配置等。
    总之TA的工作很杂,相当的杂,涉及的范围也是相当的广,这也要求了TA所需要会的技能很多,这也是为什么市面上TA较少的原因之一。

ta什么职位缩写