玩《第五人格》监管者时,有哪些技巧可以快速抓住求生者?

2024-05-06 16:39

1. 玩《第五人格》监管者时,有哪些技巧可以快速抓住求生者?

《第五人格》中,监管者的压力其实大得多,因为是一对四,所以只能一个个来,这样的话其他求生者就有机会开机子跑出去。所以,如果快速抓人,我觉得下面三点技巧你得会。

一、天赋可以选择张狂和一刀斩
这两个天赋是翻盘神器。如果遇上修机流,或者自己所选的监管者属于前期弱势但是后期强势的那种,这两个天赋能帮助自己保留最后的希望。很多监管者玩家最后都是靠着这两个天赋强行打平或者翻盘,谁用谁知道。

二、封窗
封窗很好用,如果不带它的话,在一些无敌房里求生者是可以将监管者从头溜到尾的。如果无敌房被封了的话,那求生者也只能离开找下一个地方。不过,要注意封窗的要求是先翻过窗户,否则用封窗也是无效的。

三、守人和追人
守人我还是觉得半守会比较好。如果只盯着一个人的话不仅容易被求生者围攻救走,还容易让其他三人能趁机逃跑。毕竟现在求生者确实强势,那监管者也得玩得聪明一点,不能傻乎乎的呆站着,否则很容易一个都抓不到。
还有,监管者不能光盯着一个人追,不要想着我一定要追到这个人。实际上,你追某个人越久,求生者那边就越高兴。最正确的做法应该是在追的过程中多变化方向,让求生者没办法轻松的修机子,慢慢的让他们露出破绽。
好了,这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞。

玩《第五人格》监管者时,有哪些技巧可以快速抓住求生者?

2. 第五人格躲避监管者有哪些技巧 躲避屠夫技巧汇总

第五人格求生者获胜技巧
第一个技巧,当监管者发现你的时候,不要慌张逃跑的时候尽量不要走直线,这样你就不容易被打到,就像玩射击游戏一样,直线距离永远都是容易被打到的。
第二个技巧,在逃跑的路线选择上,尽量和有障碍物的地方跑,通过翻窗和翻木板来和屠夫周旋,所以废墟和房子是你最佳的选择。
第三个技巧,在你逃跑的时候,如果看到屠夫的灯光照到你了,就要回头反方向跑,不然你很可能会挨上他一击。
第四个技巧,在逃跑的过程中,如果翻了木板就不要站在木板后面,赶紧跑的远远地,让他看不见你,不然你会白白浪费掉这一块板子。
第五个技巧,最重要的一点就是,千万不能在闪现天赋屠夫和鹿头旁边卡板子,后果很严重会被直接秒杀。

3. 第五人格中,你更喜欢玩监管者还是求生者?

我更喜欢玩求生者,因为我喜欢那种刺激的感觉。
玩求生者那种感觉特别的刺激,就是那种偷偷摸摸地破译密码害怕被监管者发现,然后监管者靠近的时候,心跳的声音,还有被抓住的时候那种感觉,都非常刺激。当然了我是不喜欢被抓住的,因为一般被抓住之后,就代表着逃跑失败了。

那种刺激的感觉只是其一,还有一种就是,玩求生者就算是输了的话,我会觉得是求生者本来就是属于弱势的,输了没什么奇怪的,是正常的。但是如果说赢了的话,就会觉得自己特别强,技术特别地好!然后我就会变得膨胀起来。反之,玩监管者就没有这种感觉。

玩监管者,如果赢了的话,也不会有什么成就感,因为会觉得求生者很弱,还没怎么玩呢就被抓住了,就没意思。但是如果输了,就会特别难受,有一种被耍了的感觉。所以我觉得,玩监管者,不管是赢了还是输了,感觉好像都不是太好啊!

我记得有一次我玩监管者的时候,开局就遇到了一个人,然后我顺利的就把他抓住了,把他放到椅子上面。当时我玩的是电锯,来救人的全部都被我抓住了,电锯一冲刺几乎每下都可以抓到人的,所以就一点成就感也没。还有时候求生者非常会玩,根本就抓不住人,或者是抓住人了很快就被人救走了,那简直是一点体验都没有了,最后简直要气得摔手机!
自从我第一次从监管者手上逃脱了之后,我就喜欢上了玩求生者。可能人的心理就是这样吧,喜欢从强者手中逃脱或者是戏耍强者的感觉,我觉得这是一种心理现象,具体的原因,我不是心理学家也不知道这是因为什么,但总之我更喜欢玩求生者!

第五人格中,你更喜欢玩监管者还是求生者?

4. 在第五人格的求生者眼中,哪个监管者是最让玩家讨厌的?

在《第五人格》的求生者眼中,杰克是最让玩家讨厌的。在《第五人格》目前的版本中监管者这个角色只有四人,分别就是厂长、杰克、小丑和鹿头四个角色。这四位也是各有各的本领,例如厂长可以制作替身傀儡,杰克可以隐身,小丑可以在直线上用冲刺来抓人,而鹿头使用他的链子爪抓到逃生者。任意一个技能被玩家玩熟练的话,就可以给逃生者带来十足的威胁。

在厂长升级到一定程度之后就可以在战场中放置傀儡了。而傀儡也经常被放置到狂欢椅和密码机的旁边和逃脱门周围,这样当监管者发现了求生者之后,就可以马上来到对手旁边抓人,还是比较让求生者害怕的。而更高等级的厂长还可以学会多重傀儡操纵技术,就是一次性放置两个傀儡,第二个傀儡使用用红色做区分,不过这两个傀儡都是可以被拆除的,也算是对逃脱者的一种安慰。


在游戏中,杰克可以使用雾隐技能。听起来有点像火影里面的桃园再不斩,不过比再不斩厉害的地方是这个技能不论无论是雾天还是晴天随时都可以隐身,一样都会迷惑住逃脱者。不过这个技能是指监管者杰克在不翻窗和做击打动作时才会进入隐身状态,但隐身了也可以被逃生者看到大致轮廓。


小丑也是一个玩家经常使用的监管者。而且可以在追赶逃生者的时候使用火箭冲刺技能,在遇到新手逃生者的时候这招很灵。不过当遇到一些有经验的玩家,要是逃生者开始蛇形走位的话就不好抓了。鹿头可以使用链爪把逃生者钩中,还可以使用链爪将自己拉到建筑物附近。玩了几次逃生者之后,我个人还是最讨厌杰克,感觉每次遇到的杰克都是很会玩的玩家,印象中每次遇到杰克都是对方胜利了。

5. 第五人格中,玩求生者时,你们最憎恶遇到哪个监管者?

如今通过一次大加强,宿伞之魂也可以进小黑屋了!他的折叠伞可收可放,灵便出现异常,如今宿伞之魂的大神游戏玩家“暗神酱”也是开发设计出了一种倾听流宿伞,可以发觉抢救位的部位(并不是100%哦)也是把宿伞之魂的实力大幅度提高,宿伞之魂也在近期的赏金赛里出场。最先我要说到的监管者便是巫师,当求生者碰到巫师时,通常全是比“比人比较多的全过程”,求生者一方面要留意大局意识不必让巫师的“人比较多”,也就是操纵生存教徒的总数,另一方面还需要赶紧一切的时间去修理机器,而且巫师具备可以多线实际操作的特点,促使她有着较强的随机应变工作能力,可以在守尸,追捕的一起操纵最终一台电动机,以前新版本的巫师就会有”最终一台机“之说。因此巫师这一人物角色的确较为令人憎恨。

随后大家要讲的便是搜索引擎蜘蛛这一人物角色,这一监管者可以称的上是真得很恶心人的,最先他的一层蜘蛛网压身情况会附加影响求生者板窗互动速率,15-20%上下。二层蜘蛛网压身情况除开有着一层的影响板窗互动速率外,还附加降低求生者挪动速率。三层蜘蛛网压身情况加剧一、二层情况实际效果,并被包囊压身。而且搜索引擎蜘蛛并没有专业技能制冷限定,主要是借助蜘蛛丝量决策的,因此这一点也是十分让求生者头痛的地区,也有便是搜索引擎蜘蛛的茧刑专业技能可以让搜索引擎蜘蛛不会再必须狂欢之椅,

这一专业技能再相互配合以上的专业技能,常常会导致求生者们“葫芦娃救爷爷”,因而搜索引擎蜘蛛可以称之为是全部求生者们更为憎恨的。我并不太玩求生者,由于我一有心率一见到红色光就立刻焦虑不安的操控不起来了,随后20几秒就倒了,我监管者是五阶,我认为求生者最怕碰到的监管者,应该是巫师,红夫人,伊丽莎白斯旺,这三个看见花哨,仿佛较弱的模样,实际上在高端局这三个爱玩,基本上输不了,就例如巫师拖节奏感十分强,随机应变工作能力也很高,

军工厂爱玩的超级,也有伊丽莎白斯旺,雾刃准得话,开场出不来30秒倒第一个,并且双倒概率十分大,移速也快,伊丽莎白斯旺赢就赢在抢救上,弗兰茨,你说你在镜像文件修,他在外边刺杀你,你在外边修吧,他又在镜像文件刺杀你,并且一个医师克不了弗兰茨,2个医师或加个爱玩的祭司才好,但选了这好多个人物角色后要不是弗兰茨本局就废了,医师一个也不是克克不了,携带局外人,上镜像文件看有些人伤了没,现摸,避免节奏感乱,弗兰茨的局就不要留意密码机了,先把负伤的人摸好,为中后期转变态度。

第五人格中,玩求生者时,你们最憎恶遇到哪个监管者?

6. 第五人格,你作为监管者,最讨厌哪个求生者?

第五人格一共有两个阵营,分别是监管者阵营和求生者阵营,很多玩家非常喜欢玩监管者,不太喜欢使用求生者。监管者玩多了,自然而然对某些求生者角色喜欢不起来,有些角色甚至让屠夫玩家感到厌恶,那么屠夫玩家最讨厌的求生者是谁呢?其实大部分都是这四个。甚至有监管者玩家表示,“游戏可以输,这四个不能走”。

前锋。之所以很多监管者讨厌前锋,是因为前锋好像是骰子队的专属角色。在游戏开始之前,当屠夫玩家看到四个前锋的时候,通常会很失落,因为这一局很可能又遇到骰子队了。用前锋刷骰子的玩家开局一般都会撞屠夫,四个前锋一起撞会让屠夫玩家很生气,虽然最后可以放血,但是显然不足以消除屠夫玩家的怒火。遇到骰子队多了,很多玩家渐渐的开始讨厌前锋这个角色。

盲女。盲女这个角色这么可爱,为什么会这么吸引仇恨值呢?原因就是盲女这个角色破译密码机的速度太快了,很多屠夫会选择率先淘汰盲女。当有两个求生者同时出现在屠夫玩家面前的时候,相信很多屠夫玩家会毫不犹豫地追盲女,盲女还是比较好抓的,能够遛屠夫超过一分钟的盲女好像都比较少见。因为盲女修机快,所以很多屠夫玩家讨厌她。

幸运儿。幸运儿本来是一个默默无闻的角色,没有人关注他,他的出场率也非常低,更多地是萌新玩家在玩。可是幸运儿的女仆装上线之后,幸运儿突然就成为很多屠夫玩家攻击的对象,因为女仆装这款时装实在是辣眼睛,很多屠夫玩家看到女仆装幸运儿都是绝不放过,抓到椅子上之后很可能还要鞭尸。

园丁。园丁这个角色人气特别高,很多玩家都非常喜欢使用园丁,匹配几乎每一局都有园丁。可是这个角色队友不喜欢,屠夫也讨厌她,因为有些园丁玩家喜欢拆椅子,可是即使拆光椅子也不能赢,破译密码机才是关键。对于屠夫玩家来说,园丁把椅子拆了,抓到求生者之后很可能挣脱,园丁多了还要带失常,有些屠夫遇到园丁必须放血。你最讨厌的求生者是哪一个呢?欢迎大家在评论区留言!

7. 在第五人格里,有什么可以巧妙躲避监管者追击的骚操作?

在第五人格的游戏里面,我们都是需要躲避监管者来避免游戏失败,对于躲避的第一个技巧,其实就是当监管发现你的时候,我们不应该慌张,尽量在逃跑的时候不要走直线哈,这样你就不会很容易被打到了,其实很简单,就跟我们的射击游戏一样,通常直线的距离都是很容易被打到的,所以尽量一定避免直线逃跑!!

第二个技巧就是在对于逃跑路线的选择,我们应该尽量往有障碍物的地方跑,因为通过翻越窗户或者翻越木板可以和屠夫来个周旋,因此游戏中那些已经被荒废的房子其实是我们逃跑时候的最佳选择了。

第三个技巧是在逃跑的时候,如果你看到屠夫已经用灯光照向你了,那么你就要尽快往回头的方向逃跑,否则会很容易被对方击中的哈。

而第四个技巧是在逃跑中,如果你已经翻越了木板就不要站在木板后面,应该尽快的超更远的方向跑,让屠夫完完全全看不到你,否则你就会浪费掉这块板子的价值了。
最后一个技巧,也是最最重要的,就是千万不要在鹿头的旁边去卡板子,或者是不要在闪现的天赋屠夫旁边卡板哈,这样做的后果是非常严重的,是会直接被秒杀掉哦。
在第五人格的游戏中,我们求生者都需要掌握这些技巧,才不会傻傻的遇到监管者,这样在游戏中才可以有很长的生命值,一旦遇到强势的监管者,那就要发挥超长的躲避能力躲避他们了

在第五人格里,有什么可以巧妙躲避监管者追击的骚操作?

8. 《第五人格》在玩监管者的时候,都有哪些抓人的小技巧?

第五人格在玩监管时有很多抓人小技巧,看电机抖动、看脚印、听耳鸣、插眼等。
看电机抖动。在开局时,监管者的刷新点距离求生者比较远,这时监管者需要四处走动寻找求生者。求生者在修电机时,电机天线会不断抖动。屠夫是可以看到电机轮廓的,这个时候只要看到抖动的电机,就可以判断出哪里有人在修机,这时就可以朝着电机寻找。

看脚印。求生者快跑时会在地图上留下红色脚印,形状就是一片暗红色的图案。地图中有很多地形,会影响监管者的视野。求生者进入板区之后,屠夫无法看到障碍物后的动静。这时就可以跟随着脚印追击,就不容易跟丢求生者了。如果脚印突然断了,说明求生者在此处藏起来,周围找一下即可。

听耳鸣。监管者的天赋技能中有一个耳鸣天赋,只要求生者在屠夫36米内,屏幕的左上角就会出现一个小耳朵的图标。玩家也可以通过听耳鸣来排查周围是否有藏求生者,没有即可快速转到下一个地图点。这个技巧只要是针对蹲蘑菇的求生者,因为蹲起来没有脚印,密码机也不会抖动。

插眼。这个技能同样是天赋技能,但它的用处比耳鸣要强一点。在地图中插一个眼睛之后,周围的求生者轮廓就会显现出现。而且是通过地形透视的,所以能看到任何角落的求生者,不用再奋力寻找。

这些小技巧都是最基础的玩法,但都非常实用。在玩监管者想要快速抓到人的话,就要不断提高操作技巧,这样才能快速抓到人。另外就是要熟知求生者、屠夫的技能,巧妙实用角色技能追击求生者。天赋也是非常重要的一个设定,配置一个合理的天赋也能事半功倍。