钢铁雄心4作战计划作用有哪些

2024-05-09 19:04

1. 钢铁雄心4作战计划作用有哪些

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首先这次的计划从表面看是玩家制定计划然后由部队具体执行,但实际上是3代的战役图+委任。
其次委任的AI还是蛮糟糕的,玩过教程的都发现打个埃塞俄比亚都要几个月,我手控只要1个月而已。效率至少差好几倍。而且委任会打很多不需要打的战斗,浪费时间还减少了胜利后的战利品。
再次,这个计划实际上是部分替代3代的CD时间。具体说我制定了个计划,不要开始执行,走时间。每天24点一过,部队就加上几点计划效率。等打的时候,手控就好。实际上手控时无论是否真在执行原计划都无关紧要的,部队都有这个加成。但在战斗时,每天24点一过,计划效率降低一些。而如果部队是在休息,继续增加计划值。因此我说这个部队相当于原先的CD时间。就是部队手控休整,恢复组织度同时还给你加点效率。取代了前作的强制CD,而鼓励你主动休整下。
所以使用上,一定要做计划,这样加部队效率。但追求效率的玩家别让部队自动执行了,这就是前作的委任。本代由于没CD,没HQ,操作上简单很多。手控还是很容易的,而且比委任强太多了。没组织度了就主动休息,还给你加之后的效率呢。

钢铁雄心4作战计划作用有哪些

2. 钢铁雄心4怎么宣战?

直接使用控制台秘籍,进入游戏,按键“~”
进入控制台输入noneutrality来让中立直接变为0就可以随便宣战了。
宣战详细步骤:
1、国际形势和周边环境
进入游戏后,先看明白自己的周边环境。
2、中立性
进入外交界面要打人家,必须先宣战;要宣战,需要我们的中立性足够低。
降低中立性有3个办法:
(1)是提高其他国家对我们的威胁我们的中立,等于开局就拥有的中立性减去他国对我们的最大威胁。
(2)如果有人对我们的威胁为20点,那我们的中立就会减少到50点。
(3)但是要注意,如果这个国家消失了,被消灭了,不存在了,对我们的威胁也就随之消失,那我们的中立性也就随之恢复。
3、使用全力备战的决议,效果是持续300天,每天降低0.2的中立性,合计可以减少60点中立。
总而言之,就是通过各种方法提高和想宣战国家间的威胁度,降低自己的中立度,中立度低了了就能宣战了。

3. 钢铁雄心4怎么爆发内战

钢铁雄心4可以爆发的内战有:
一种是西班牙内战等设定好的内战,不可避免的。不用做任何事都会爆发。
一种是外国支援政变,在外交选项里支援敌人某省进行某种主义的政变,成功时该省会产生新的国家并与原国家敌对。
一种是国家意识的主义改变造成的内战,这是玩家自己造成的。比如说你选了阿根廷,原本主义是不结盟。你在部长里面选了个推进法西斯的,结果一段时间后支援法西斯的人口比率就会上升。到了一定程度就会问你走上层政变路线还是走下层民众路线。
后者是缓慢地改变称法西斯国家,而前者就是在法西斯比率不高的情况下通过内战强行改变称法西斯主义。内战时国土随机分割成一人一半省份和一人一半军队开打,这种方式很不推荐,因为这中内战必定元气大伤。
《钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的最新作品。 

扩展资料:
钢铁雄心4法国打法:
1、“一战胜利者”,减少征兵人口,陆军理论研究时间大增,在去掉这个debuff前,法国的陆军学说研究会非常吃力。
2、“脱节的政府”,减凝聚力,减政治理论,这让法国在发育期几乎无法委任部门、顾问,等于科研速度会受到不少的影响,陆军经验也只能靠演习获得。
3、“马其诺防线的守护”加最大策划减策划速度,由于全手操,所以不影响。
这些debuff都要用焦点树的路线来去除。
参考资料:百度百科-钢铁雄心4

钢铁雄心4怎么爆发内战

4. 钢铁雄心4生产花费什么用

钢铁雄心4生产花费就是成本,可以购买很多东西。
总花费是工程量,每个民工提供固定的工程效率,其实花费的就是时间和民工而已,本身没有任何意义。

游戏攻略
游戏自带五个难度,建议新手玩家选择平民难度,上手之后可以逐步往更高难度挑战。难度主要体现在政治点数获取、工厂效率、科研速度、燃油消耗,难度越高AI会享有更强的buff,而玩家则会赋予更强的debuff,此消彼长之下,高难度对于玩家来说相当有挑战性。
另外游戏中由于国家有国策这一设定,不同国策会导致国家走向不同的道路。所以游戏中给所有国家内置了一套历史路线,即历史国策,勾选历史国策,世界将会往历史道路进发,而不勾选,世界格局将会变得十分魔幻。

5. 钢铁雄心4重型战斗机有什么用

钢铁雄心4重型战斗机的用处是拦截敌人的轰炸机。因为游戏中战略轰炸机的对空防御很高,同级轻型战斗机无法有效穿防,从而被敌方战略轰炸机扛着己方轻战威胁继续轰炸,而同级的重型战斗机却能轻易击穿同级战略轰炸机的护甲,更有效地拦截敌人的轰炸机。
重型战斗机航程极远且配备火力强劲的武器,航程远、对空攻击高,强大的火力能轻易击穿轰炸机的防御,能夺取轻型战斗机无法触及的空域。

钢铁雄心4重型战斗机的性能
很多人其实有个误区,觉得重型战斗机是个弟弟,低机动性会让重战被轻战在空中吊起来打,但实际上,就40年级的轻战、重战各1K架空域交战而言,战损比可以说是1比1,轻战的机动性、最高时速优势会被重战的火力优势所抵消,所以就凭战斗力而言,重战是和轻战五五开的。

钢铁雄心4重型战斗机有什么用

6. 钢铁雄心4怎么爆发内战

钢铁雄心4可以爆发的内战有:
一种是西班牙内战等设定好的内战,不可避免的。不用做任何事都会爆发。
一种是外国支援政变,在外交选项里支援敌人某省进行某种主义的政变,成功时该省会产生新的国家并与原国家敌对。
一种是国家意识的主义改变造成的内战,这是玩家自己造成的。比如说你选了阿根廷,原本主义是不结盟。你在部长里面选了个推进法西斯的,结果一段时间后支援法西斯的人口比率就会上升。到了一定程度就会问你走上层政变路线还是走下层民众路线。
后者是缓慢地改变称法西斯国家,而前者就是在法西斯比率不高的情况下通过内战强行改变称法西斯主义。内战时国土随机分割成一人一半省份和一人一半军队开打,这种方式很不推荐,因为这中内战必定元气大伤。
《钢铁雄心4(HeartsofIronIV)》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的最新作品。 

扩展资料:
钢铁雄心4法国打法:
1、“一战胜利者”,减少征兵人口,陆军理论研究时间大增,在去掉这个debuff前,法国的陆军学说研究会非常吃力。
2、“脱节的政府”,减凝聚力,减政治理论,这让法国在发育期几乎无法委任部门、顾问,等于科研速度会受到不少的影响,陆军经验也只能靠演习获得。
3、“马其诺防线的守护”加最大策划减策划速度,由于全手操,所以不影响。
这些debuff都要用焦点树的路线来去除。
参考资料:百度百科-钢铁雄心4

7. 钢铁雄心4怎么爆发内战

钢4的内战有很多种。
一种是西班牙内战等设定好的内战,不可避免的。不用做任何事都会爆发。
一种是外国支援政变,在外交选项里支援敌人某省进行某种主义的政变,成功时该省会产生新的国家并与原国家敌对。
一种是国家意识的主义改变造成的内战,这是玩家自己造成的。比如说你选了阿根廷,原本主义是不结盟。你在部长里面选了个推进法西斯的,结果一段时间后支援法西斯的人口比率就会上升。到了一定程度就会问你走上层政变路线还是走下层民众路线。后者是缓慢地改变称法西斯国家,而前者就是在法西斯比率不高的情况下通过内战强行改变称法西斯主义。内战时国土随机分割成一人一半省份和一人一半军队开打,这种方式很不推荐,因为这中内战必定元气大伤。

钢铁雄心4怎么爆发内战

8. 《钢铁雄心4》到底怎么战斗?

在要进攻的国家上建立一条防线,然后选取“进攻线”选项,向要进攻的国家领土上画几条进攻线,就可以了。
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。
游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。
在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。
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