黑龙的英雄无敌四

2024-05-05 15:41

1. 黑龙的英雄无敌四

 免疫所有魔法是黑龙的最大亮点,与强大法术系部队交战时可以充分体现其优势。但这个能力也是一柄双刃剑,不能对黑龙加先攻、灵猫等好魔法,不管怎么说都有点遗憾。缺乏骗反击的杂兵时,黑龙在战斗中的应用就不如九头蛇那样顺畅,对付三级以下兵还好办,对付四级兵时被敌人反击一下可实在有点受不了。因此四代黑龙的伤害和生命值要设定得如此高,而周产量相应减少为1,就是为了避免免疫魔法带来黑龙容易损失的尴尬局面。利用德鲁伊英雄召唤魔法来帮黑龙骗反击,是可以考虑的一种战术。总体而言,黑龙在对战中的作用要强于在单机游戏中。而与野兵交战时要用好黑龙,对玩家水平的要求要比用九头蛇高。不管怎么说,作为敌人而言,黑龙可要比九头蛇难对付多了,它无愧于四代老大的地位。     近战攻击40伤害55~110近战防御40远程防御40生命400先攻7地图速度30战场速度45产量1价格8000金+4硫磺飞行免疫魔法气息攻击 顶级兵种一般没有多少实际意义。作为地牢的老大,基础招募地龙之顶要一万二,升级更是需要一万五,更离谱的是变态的稀有资源需求,硫磺35,水晶30,每周还要再花4硫磺招募;如果多一个野外招募地再加一倍,8硫磺。这使黑龙部队的登场更是遥遥无期。贵不是理由,再变态的资源需求也是可以满足的。以术士的实力,赚钱易如反掌,早点造资源仓库乃是上策,副英雄遇到幸运和资源富饶也不要放过,正所谓积少成多,经济优势就是一点一滴建立起来的。如果早期能下龙城,矮人堡垒和元素反应堆,再卖掉一些无用的宝物,黑龙就不是梦了。出黑龙需要提前很久准备资源,会影响前期其他的建设,中小型地图上非迫切需要最好不要这么做。黑龙和红龙起到的只是一个先发制人的压制作用,多几条并不会带来特别的优势,倒不如把前面早早就在积蓄产量的345招出来并升级。 红龙和黑龙的指数差异并不大,主要区别在特技上。通常情况下首选魔法免疫的黑龙,反正地牢没什么光明魔法,让对手头疼去吧。经典的黑龙+末日战术正是以黑龙老大为基础的。穿透能力会带来一些误伤,不过一般影响不大。决战,配合烈火大师的末日,对敌人破甲50%。红龙多一点主动,还有1.5倍伤害的焚烧,输出更高一些,可惜这项能力必需在首次打击之后才能使用,只能攻击最近的敌人。对抗兽人等力量族可考虑红龙。 地牢的龙通过飞龙顶和龙之巅峰招募并升级。昂贵的价格让地牢的龙在所有七级部队中登场难度最大。  飞龙顶(DragonSpire)  城镇等级需求:15 | 建设前提:黑暗围场 | 资源需求:金币12000 ,矿石10,,水晶及硫磺各15允许招募阴影龙。  龙之巅(DragonPinnacle)  城镇等级需求:15 | 建设前提:飞龙顶 | 资源需求:金币15000 ,水晶15,硫磺 20允许招募黑龙和红龙,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。   除了招募地,龙还会在龙之国里出现。击败之后可以得到相应奖励。  龙之国(DragonUtopia)  几个世纪以来,这些远古的废墟中居住着神龙。战胜神龙便可以得到它们的宝物。已被访问:很久以前,这座城市是龙的家园,同时也是它们储藏财宝的地方。如今昔日景象早已荡然无存,只剩下空荡的门厅和清冷的风。访问后一个月(28天)可以再次访问,并且守兵会改变。  40%机率遇上9绿龙(50%机率)或者7翡翠龙(50%机率)、6阴影龙(50%机率)或者4黑龙(50%机率)。奖励为12000-20000金、2-3个高级宝物、1神器、4-5级魔法二个。  20%机率遇上11鬼龙、6阴影龙、5黑龙。奖励为14000金、1-3件初级宝物、2件高级宝物、1件神器、4-5级魔法2个。  40%机率遇上8绿龙、6阴影龙、4翡翠龙、4黑龙。奖励为20000金、3-4件高级宝物、2件神器、5级魔法三个。

黑龙的英雄无敌四

2. 黑龙的英雄无敌二

《英雄无敌》系列游戏第二代的龙分了三种,并且可以二次升级,每次升级攻击、防御、速度各加1,生命加50。这种设定在二代是绝无仅有的,因为二代还有相当多的部队不能升级,即使升级增加的属性也少的可怜。黑龙是龙系单位里的最高级。本代的龙们依然是游戏的主角,无论绿红还是黑龙都是远超其他顶级部队的存在,50点的杀伤力也无人能及。因为不论哪一种龙都免疫所有魔法,所以如果出了末日审判,基本上游戏就快结束了,如果再有入城和次元门,那战争已经等同于收尾扫地阶段了。      绿龙(GreenDragon)攻击12伤害25-50生命值200产量1招募建筑绿塔防御12速度4体形双格兵等级6级兵价格3000金币+1硫磺飞行部队。攻击2格。免疫所有魔法。     红龙(RedDragon)攻击13伤害25-50生命值250产量1招募建筑红塔防御13速度5体形双格兵等级6级兵价格3500金币+1硫磺飞行部队。攻击2格。免疫所有魔法。     黑龙(BlackDragon)攻击14伤害25-50生命值300产量1招募建筑黑塔防御14速度6体形双格兵等级6级兵价格4000金币+2硫磺飞行部队。攻击2格。免疫所有魔法。

3. 黑龙的英雄无敌六

 影龙  ShadowDragon冠军等级冠军黑龙  BlackDragon飞行移动飞行  55-61物理攻59-65  2对障碍225|43%物理防27|45%28|46%魔法防30|48%290生命值31045主动性507移动力77%幸运8%7%士气8%2×2体型2×21产量21700/1价格2200/1106.97量分140.01影龙是黑暗龙神马拉萨的化身,它们以缟玛瑙的龙形出现,翅膀上镶嵌着紫色的圆球——那便是马拉萨之眼,可以看到一切阴影,不管是真实的阴影还是它所象征的事物。阴影潜伏者据说就是诞生于这些发光的圆球上。 当愤怒的影龙展开它的双翅时,无尽的眼球将会迷惑它的敌人,并召唤所有最恐怖的梦魇摧毁他们的意识。如果需要更致命的手段时,影龙还会用它们的肢体力量和凋敝吐息,缓慢却必然的燃尽敌人的生命。影龙的最终演变形态是传奇的黑龙,在它们的翅膀上,马拉萨之眼被不断消溶的光芒所构成的错综复杂的图案替代,就像是星系正被无尽的黑暗空间所吞噬。    马拉萨的信徒(Disciple of Malassa)力量系 被动能力作为黑暗之龙马拉萨的信徒,地牢生物+10%黑暗属性伤害减免,受到的光属性伤害+10%,光属性的治疗魔法会对地牢生物造成伤害。  凋谢吐息(Withering Breath)黑暗系 主动能力 3回合冷却对目标造成100%的暗属性伤害,并且附加15%伤害的持续伤害,持续到目标全灭或者战斗结束,每回合持续性伤害增加1%兵种的基础伤害,最高20%。  黑暗之心(Heart of Darkness)黑暗系 被动能力增加黑暗属性能力的效果和持续时间,每生物0.5%,上限5%。  可怕的存在(Terrifying Presence)黑暗系 被动能力临近的生物有20%机率因紧张而无法行动(只能防御),80%机率导致士气降低15点。  魔法免疫(Immunity to Magic)源力系 被动能力免疫所有魔法,兵种攻击附带的属性伤害减少30%。   黑龙通过巨龙尖塔升级的巨龙尖峰招募,同时野外的黑暗石塔可以增加影龙及黑龙的产量。六代延续了龙之国的设定,黑龙与其他龙在龙之国中担任守卫。   巨龙尖塔(DragonSpire)金币11000 木材12 矿石14 水晶13允许招募影龙,每周产量+1。  巨龙尖峰(DragonPinnacle)金币9000 木材13 1矿石1 水晶12允许招募影龙和黑龙,并且产量+1。    龙之国(DragonUtopia)数世纪以来,强大的巨龙居住在这个远古废墟中,只有白痴才胆敢冒险进入其中。(默认设定中为6影龙,4黑龙,7幽魂龙)

黑龙的英雄无敌六

4. 鬼龙的《英雄无敌3》中

Ghost Dragon墓园的终极兵种(WoG中墓园的终极兵种是龙巫妖,实力仅次于碧龙),因为自身实力常被戏谑为六级最强。鬼龙本身能力值在升级后7级部队中倒数第二。所有7级部队中,鬼龙在祭坛里换得的经验值是最少的。如果特技的出现率能再高一些的话,鬼龙还是跟其它的究极兵种一较长短的。可惜该特技出现几率偏低且可被治疗术驱散。所以平时对战中,墓园一般只出一两只抢速度,此外将其他7级以上的龙族生物推到骷髅转换场可以转换成骨龙。攻击力 19防御力 17杀伤力 25 - 50生命值 200速度 14等级 7体型 双格基本周产量 1招募价格 3000金币 1水银招募巢穴 高级龙之顶野生数量 3~8AI价值 4696战斗价值 3228特技:亡灵生物(免疫心智魔法和失明。不受士气影响。友军非亡灵士气-1。死亡波纹、转生重生魔法无效。亡灵杀手、聚灵奇术魔法有效。无法被吸血。神圣血瓶的每回合生命恢复无效。)飞行兵种。敌人士气-1。20%几率使敌人衰老(生命值上限减半)。

5. 英雄无敌3圣龙,紫龙,水晶龙,毒龙,黑龙由强到弱排序

圣龙>水晶龙>毒龙>紫龙>黑龙。
就是按数值来排行,圣龙10,水晶龙9,毒龙8,紫龙8,黑龙7,要是考虑到价格,产量,特技,就很难说孰强孰弱了。黑龙魔免,紫龙会魔法,自带魔法神镜,毒龙攻击后每轮自动减防御,水晶龙几率魔法免疫,圣龙的数值本身就高,免疫1-3级魔法。
战役主要是讲故事,凑齐涉及到壁垒,墓园,城堡比较多的戏份,相对的,历代记就是一代一个种族的战役了。

扩展资料:
人气最高5大兵种:
1、第五名-幽灵
幽灵在整部游戏中,可以说是出场概率非常高的一个兵种。
每个版本都有不同的表现,相对比来说,表现都还算是不错的哪一种,特别是在第五代中,幽灵的特性更是让很多玩家感觉到苦恼。
2、第四名-豺狼人
豺狼人的排名,可以说是各种大起大落,一时被捧上天,但是捧得越高摔得越惨,拿过第一的同时也被玩家踩到过倒数第一。
豺狼人自身的属性和特性都算得上优秀,但是主要强还是强在豺狼人的某些流派上面。
3、第三名-泰坦
作为学院必备的顶级部队,泰坦可以说是一个攻守兼备的7级兵种。
虽然造价不菲,但是泰坦除了速度慢之外,基本没有任何其他的缺陷,也让这个兵种趋近于学院的完美压轴。
2、第二名-圣龙
曾经有这样一句话,同样资源的情况下,没有任何一个兵种能够打得过圣龙。
由此可见,圣龙可以说是当之无愧的第一名。
1、第一名-天使
作为最早在英雄无敌3辉煌的单位,也是在英雄无敌3开始得到加强走向传奇的。
天使本身不管是性价比还是单位的强度,基本在每个版本都是相当有价值的一个兵种,其中天使的巅峰还是要输第三部,毕竟是刚刚加强,虽然有点贵但是其他种族的7级兵却还是距离天使长有一定差距。

英雄无敌3圣龙,紫龙,水晶龙,毒龙,黑龙由强到弱排序