二战风云前期怎么发展

2024-05-04 20:28

1. 二战风云前期怎么发展

 一、前期发展思路  按任务发展,主要是发展资源。粮食,石油,钢铁,稀矿都按 1:1:1:1建造。关键建筑都要建造一个。仓库可不建造。民居和军工厂要多建。民心不要低于40 ,不然容易天灾。在线时,税率调到 90,民心用粮刷。离线时,税率调到 30。出骑兵,多占野地。1级野,10 骑兵。2 级野,100 骑兵。3 级野,500 骑兵。4 级野,1000 骑兵。再选一个高后勤的将领。把军校升到 5级,再刷将领。再给将领加资本论。总之,前期未出保,主要是发展资源为主。  二、 前期战斗思路  出保后,打其他玩家时。最好是加一个联盟。和敌对盟打,不用宣战。  战斗最重要是侦察。侦察飞机至少要100 个,出动时全部出动。后期,侦察飞机都要上万才行。侦察技术尽可能往上升。  如果侦察技术不高,查不到目标兵数时,可用一个垃圾将领带一个侦察飞机去掠夺目标,看结果就能看到目标有多少兵。对方来打你时,你可用骑兵反攻。骑兵跑的快,对方的兵在外面时,你骑兵跑过去打,对方家里没兵,防不了你。  你被打时,可把兵设待命不出战,就不损失兵了。资源可用掉,用不掉就挂在市场。让对方抢不到资源。打人时,最好在对方不在线时打。确认对方兵力,资源多少,打有把握的仗。  再要一个高军事的将领。兵种上,前期只出骑兵就行,巨量的骑兵,机动性强。当对手不在线时,偷袭为主。

二战风云前期怎么发展

2. 二战风云前期该怎么样建设

攻略见下:【物资篇】
非RMB的玩家在初期发展会很缓慢主要是物资的积累和人口的生产少,前期先不要发展兵力,那样会很浪费资源而且前期的兵种在中后期都是炮灰级的不值得。有些任务也先不要管,做那些完成任务后给你任务所花费资源的任务。你们目前的任务主要是在7天的新手保护期里努力的发展资源和人口。首先是在军校里找到一个后勤在60+的军官(越高越好),在司令部里任命为市长这样能对你的物资生产有一定的加成。然后就是升物资厂房和市政厅的等级。市政厅升到
4级就先不要升了,因为再升你就出保护期了,很容易遭到你周围人的掠夺。当市政厅到达4级时一共有21块资源空地可以利用,我的建议是建7个钢厂,6个油田,4个稀矿厂,4个农田。这样能保证你在初期发展上物资能跟上。同时也为日后暴兵打下基础。当你的所有资源建筑到达9级时,你会发现这时你的物资每小时都会增加3W到4W。
【人口篇】
物资发展的同时人口也要发展,因为人口是游戏里金币的主要来源。再有充足的人口保障下你才能获取更多的金币为科技打好基础,虽然初级的科技技术花钱很少但是,随着科技的等级提高所花的钱也是翻倍的。在前期由于物资的紧张在7天的新手保护期里要尽可能多的积攒物资和金币。同时告诉到家一个小窍门,你们可以在民心100的时候把税调到99,这时候你会发现民心在缓慢的下降但是税收却暴涨,当民心降到掉人口的时候再把税调到0.就这样你可以来回刷。金币会增长的很快。当然在这样刷金币的时候你要时不时的看一眼民心和人口。不然当民心过低时对你来说将是一场毁灭性质的灾难。
【科技篇】
在有了物资和金币的保障下,你要最快速的发展科技。前期优先升级物资科技粮食、钢铁、勘探、冶炼最好都升到5级,这样你的物资小时产量会进一步增加基本到5W,然后才是升级军事科技。军训升到3级,武器和燃烧升到4,这样你就可以出中级兵种突击炮了(军工厂到4)。有了突击炮,你也就基本可以在游戏初期自保了。到了这一步那就恭喜你可以出新手期了。(最好多存点资源再出新手期)
【战斗篇】
当你有突击炮这一中程打击武器时,你打野地是很简单的。1000左右的突击炮加200炮灰轻坦你可以轻松地打下7级野地。进入战斗后让你所有的兵都待命,等敌人冲上来。由于NPC的兵只是一味的傻冲,所以他们会因为兵种速度的快慢分批冲向你的阵地,这样就为你消灭他们提供了良机。在以后当你有火箭、飞机时你会发觉野地更好打。当然在你出新手期后不会永远的和平,会有一些玩家会对你进行攻击。当你防守时把所有的兵全选成待命,由于守城会有
25%的攻击防御和射程加成,所以你和对方的同兵种对攻时你会先攻击到,利用城墙挡住白刃兵种(射程短的)优先攻击对方的突击炮、火箭中远程单位,当打掉敌人的远程单位后敌人的白刃兵种会遭到你远程火力的打击这时候这场战斗就已经结束了。当对方的兵力有绝对优势的时候我劝你还是带兵去附属领地里躲躲吧,同时把你城里的物资也全挂在交易所里放不下的用卡车拉走(优先带走金币哦)。

3. 二战风云重怎么玩

 


二战风云如何发展自己的资源
《》怎么玩?下面小编来给大家分享二战风云攻略中的如何发展自己的资源。《》中玩家需要对城市进行管理,建立生产、科研、贸易等体系,采用军事 或外交手段与其他玩家交互,并从中获得游戏乐趣。但是如何发展自己的资源呢?
1.黄金:整个游戏中,黄金的作用不可谓不大,其主要作用体现在以下几个方面:为科技升级,雇佣军官,市场购买资源。那么如何快速的增加自己的收入呢?首先,在游戏发展的初期,也就是在出新手保护期之前,我们需要做的就是大量的囤积黄金资源。那么在整个建筑的构成上,至少要保证12个民房,当然理想的数量是14民房,这个视各位的需要而自己决定。在保证了足够的房源的前提下,我们需要考虑的就是税率问题,很多人提到税率要在25%-75%之间徘徊,或者在上线的情况下甚至可以设为100%,这个其实也应该视情况而定。不过个人认为,在出保之前,大家在保证资源生产的情况下,不妨在上线时设为100%,然后在下线后可以设为50%.为什么要这样呢,在此,个人给出以下的公式后,相信大家也会有一个直观的感受,即黄金收入=人口上限*(1-税率)*税率,相信学过数学的各位都应该能够认识到其极值点就在50%这个地方,所以大家在前期下线后不妨设置为50%.那么在出保后,在设置的过低,则不利于自己的兵力增长,在此个人推荐在出保后,不妨将税收适当的稳定在20%左右。
2.粮食:和各种同类型游戏相同,我们可以很容易的发现这种基础消耗资源在整个游戏前期中的消耗速度相当的缓慢,在前期需要大量耗粮的除了城墙之外便再无其它,所以我们可以在游戏初期适当的将资源发展天平偏离粮食,而转向其它几类资源,即在初期,保证5块田地就基本上够用了。但是大家需要注意的是,等到了出保以后,即进入游戏中期开始,各位玩家就应当重视资源田的发展,确保有足够的粮食来供养数量庞大的军队,但是此时的资源田数量也不应超过9块,以避免对于其它资源的忽视。相反的,到了游戏的后期,当军队数量庞大到一定程度以后,我们对于粮食的要求虽然也是相当巨大,但是我们在此时却可以通过其他手段来获得粮食,所以此时的资源田也不应该过多,具体数量因人而异,大家自己把握,个人建议不超过10块。
3.钢铁:作为游戏中的重要基础建设资源,钢铁理所当然的经常处于短缺状态,那么对于炼钢厂的规划,对于各位新手玩家可以说是十分重要的一个环节。在游戏的初期,我们可以将工作的重心适当的向炼钢厂的发展偏移,一个是因为我们需要相当数量的钢铁产量来保证初期的城市建设,另外一个原因就是炼钢厂相对于其他几种资源来说是基础,而且其升级速度相对较快,所以个人建议大家在游戏的初期可以优先发展钢铁产业。从个人的经验来说,对于这个资源,在初期应该保证以3-6的发展模式来进行发展,即在一开始要保证3炼钢厂,而在出保前要出到至少6炼钢厂的水平,这样再配合其他的开源所得,才能勉强应付早起的钢铁消耗。而在出保以后,对于钢铁发展,各位玩家依然要重视,具体发展的方法,应当和在下面所说的石油保持相应的同等水平,以应付大量暴兵时的消耗。而到后期,炼钢厂的需求量也会相应下降,可以适当的减少关注程度,不过依然要作为优先发展目标。
4.石油:这个和真实的现代战争一样,属于重要的战略资源,为什么这么说,因为无论是出兵,还是造兵,抑或是发展重工相关建筑,我们都看到了对于石油的依赖。不过在游戏的初期阶段,个人建议,对于石油,应当采取和钢铁同样的发展模式,无论是在数量上还是在等级上,以便为今后的顺利发展打好基础,但是应当要注意的是,钢铁的发展权重一定是最优先,下来就是石油。在游戏的中期,石油资源的发展依然要借鉴钢铁的发展模式,此时的对于石油的消耗程度大大增加,所以可以适当增加油田的数量,但是也不宜过多。那么在游戏后期,大家一定要注意油田的发展,不然在出兵的时候,大家可能欲哭无泪,导致有兵出不去的尴尬境地。
5.稀矿:这个资源,就个人来说,在实践上还没有总结出很好的经验,在此就以纯理论分析给大家一点参考。作为游戏中最贵的资源,在初期的资源发展上要给予足够的重视,因为在许多人喜欢的金钱换资源的理念下,稀矿在初期如果要花费黄金去交易,那么绝对会给你的发展之路埋下隐患,因为你会发现大量的金钱得到的资源相当之少,所以在初期最好能够保证足够的资源量,个人认为至少要有5个矿场。那么值得大家注意的是,中期的这个阶段是稀矿消耗相对较少的阶段,大家可以适当放慢稀矿资源的发展。最值得追的是,到了游戏的后期,即当大家出现空军部队的时候,此时对于稀矿的需求量将有极大的增长,所以在游戏的后期各位玩家可以适当的对于这类资源关注,并保证9块左右的矿场,以应付急速增长的需求。
如何开发未知资源
1.军官:前面也有很多玩家提到了关于军官的雇佣问题,那么在此我们再炒炒冷饭,看一看军官对于资源的发展到底有什么作用。在游戏初期,一个好的军官将在资源上带给大家很大的帮助。何谓好的军官,首先在游戏初期,作为非RMB玩家,大家不要指望能招到及其出色的军官,我们所要做的就是挑选那些内政数值在60左右,等级不高的军官。这样好处就是既没有对大家的黄金产量造成巨大的负担,也给予了各种资源一个适当的加成作用,另外在对于野地的采集方面,内政高的军官也有一定的优势,以便于大家更快速的将自己的军衔进阶。
2.道具:在道具这个问题上,要谈的东西相对很多,这里就谈对于经济发展有助的几个道具。首先是新手礼包,各位玩家在新手礼包中可以获得各种道具,其中在初期比较有帮助的就是征募告示,这个可以在初期帮助你快速的发展你的资源以及增加你的民房数量,从而保证你接下来的迅速发展,当然其中的资源包也是重中之重,大量的资源也保证了初期的快速发展。其次就是各种资源加成道具,在游戏初期,大家千万不要舍不得使用这些看起来作用不大的道具,要知道初期的一点点资源优势,在后期将发展成为巨大的军事差距。另外就是开始7天所赠送的钻石,如果应用的好,买了合适的道具来快速的发展自己的资源,那么可以说你已经有了一个很坚实的基础。
3.任务:大家可以看到在游戏的初期,系统提供了各种各样送资源的任务,此时大家一定要尽量多的完成这些任务,因为这些任务大多是属于正资源任务,即获得的奖励资源将极大的超过使用资源,所以完成这些任务也是游戏初期一个比较重要的资源保障。另外在游戏的中期以后,这些送资源的任务多为负资源任务,所以此时不必刻意去完成这些任务,最好能够在屯兵或者升级建筑的过程中顺带完成,这样的话就比较理想了。
4.野地:整个游戏中,野地的加成对于资源的增加有着不可替代的作用,那么快速的对于周围野地进行掠夺和占领就对于经济的发展有着重要的意义。关于如何掠夺和占领,将在军事篇中进行详细的探讨。我们这里要关注的就是这些野地该如何占领的问题。在游戏初期,可以占领沼泽,盆地,和丘陵为主,因为此时的目的是为了快速获得钢铁和石油以及升级军衔所要使用的珠宝。另外在中期以后要注意对森林和草原的占领,以保证粮食的足够供应。还要充分利用自己的优势,对于野地先掠夺,再占领,争取最多的利益。
总的来说,经济发展的好,那么整个发展就好,所以经济建设在这个游戏中相当的重要,这也就是为什么我要将经济篇放在第一位的原因。而且此文主要在宏观的角度提出了一些个人粗浅的看法,对于一些比较微观的发展方式。
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二战风云重怎么玩

4. 二战风云

养兵要准备一个仓库城。
【军事区】市政厅、围墙、科研中心、军校、参谋部、司令部、交易所、联络中心、雷达站、运输站、20个仓库,4个民居。
【资源区】36个农田,1个石油基地,1个炼钢,1个稀矿
只要存储技术研究到10级,仓库和农田升到满级,粮食容量可达6000万(新版达1.1亿),对兵力一百多万左右的人来说,全9级就够了。
采集粮食:可以用后勤很高的军官带卡车到10级野地采集。280后勤的军官带18万卡车采集24小时,可以收获2.6亿粮食。
话说你是新手,该做的就是尽快研究科技,升军衔,建城,一定要多到论坛去看,然后勇于实践探索,有自己的见解,如果人云亦云,永远成不了高手。

5. 二战风云2前期发展攻略 前期怎么发展

在游戏中,初期的发展至关重要,经营一个好的开局将影响你的整个战场的把控。提升战场等级、部队兵力、资源获取速度以及扩张速度的技巧,将在游戏初期决定各位统帅的发展速度。
提升战场等级
提升战场等级将会解锁新的部队编制从而提升部队人数上限,尽早提升战场等级可以有效节省部队数并且可组建部队的兵力也将会大幅提高。
1.完成主线任务:主线任务不仅能够在前期帮助各位统帅熟悉游戏操作以及战场玩法,同时主线任务的经验值奖励是最高的,完成难度也相对较低,并且在完成任务后还会获得大量发展中所需要的资源。
2.歼灭敌方部队:当我方部队攻击敌方部队时,也会获得相应的战场经验。
二. 提升部队实力:
1.军事基地和兵工厂等级将影响能否建造新的兵种,军事基地用于组建部队,而兵工厂则用于建造组建部队所需的兵器及装备,在前期快速提升这两个建筑的等级,并尽快组建机动部队,将会有效帮助统帅扩大优势。
2.在完成部分主线任务时,将会提供一定数量的军备,利用这些军备快速的组建部队,可以帮助统帅歼灭周围的反叛军,甚至占领村庄以及资源点。
3.在兵力相当的情况下,提升兵种的科技,将会让你的部队获得更强大的作战能力。

二战风云2前期发展攻略 前期怎么发展

6. 二战风云

如果是任务,要看清楚人口包括人口上限、当前人口、劳动人口、建筑人口、空闲人口、人口趋势等六块。
人口上限就是你建设的民居数量内能住的人数加上市政厅的100人口,民居数量越多,等级越高,总人口就越多。
当前人口是变化的,但是基本遵循空闲人口约等于劳动人口和建筑人口总和的规则,当空闲人口超过劳动人口和建筑人口总和太多时,就会发生人口,造成居民逃跑。
劳动人口就是各种资源地需要人口数量*该种资源的开工率的总和。
建筑人口等于除市政厅和民居外军事区建筑等级的总和乘以4。
空闲人口根据劳动人口和建筑人口总和来变化,但是劳动人口、建筑人口、空闲人口三者总和绝对不会超过人口上限。
人口趋势就是当空闲人口超过劳动人口和建筑人口总和时出现下降,当低于就出现上升。
所以想要哪种人口多,你就可以依照以上来进行分配了。
调整开工率可以让你将人口使用更灵活,当人口不足时可以调整人口去完成某种资源的建设,使其产量达到更高的水平,因为造兵时只能选择空闲人口,开工率调到最低可以使除建筑人口外的人口全部空闲下来,完成兵力的建造,但是建造完后当前人口将变得只剩建筑人口,此时要特别注意资源的产量将变得很低,所以只有暴兵的时候这招才有用。
二战风云(甜豆)我玩了差不多两年,充值还是很多方法的,不管是手机神州行充值卡还是网上银行都是可以的。

7. 二战风云

德国在欧洲没有几个盟友。因为,德国的扩张是为了向外获取资源,而世界资源已经被英法美苏等大国瓜分,所以一旦向现有的体系开战,必然会引起既得利益体系的联合对抗。所以德国单独对抗苏联的环境是没有的,德国注定要面对整个西方利益集团,不要去说德国纳粹什么的,有些残暴的事件那是民族情绪发泄的体现,纳粹本身是没有特别的邪恶意义的,在西方国家(除了犹太人)看来,纳粹比共产主义顺眼的多。
    这一点与现在中国的处境有相似的地方,发达国家希望中国成为纯粹的消费国和原料加工基地,向中国倾销一些淘汰技术产品(当然,比中国国内产品要好那么一点),所以中国要发展、突破就必须要有极大的毅力和承受能力,才能突围而出,成为世界一流国家和民族。
    所以,反法西斯就是一个口号而已,是为了把利益争夺变成正义的行动,所以二战就是一场赤裸裸的利益争斗而已。作为战胜国来说,粉饰战争是必须的,但是作为爱好战争历史的人来说,认识战争,避免战争才是要做的,当然,如果战争无法避免,那就勇敢的拿起枪来,保卫自己和民族的利益吧。

二战风云

8. 二战风云怎么玩呢

新手的城,资源区平均分布,军事区建9个军工厂,10个民居。
招军官至少得4星以上,4星军官10级之前属性有90左右就不错。先洗点,再升到5星,然后再洗一次,就可以了。如果说是天生5星军官,直接洗点就可以。军官技能用“尖兵突击”“弧形防御”“绝地反击”。军官在21、41、61、81级时升级一次技能。只有81级以后,技能才是每回合生效。所以80级和81级相差老远。
现在的战争,主战兵力是歼击机、装甲车、重型坦克、火箭。有些玩家也会造些成规模的轰炸机、突击炮等。目前大型战争进攻的重点就是歼击机。说个最近的例子,20号凌晨3:20开始,两个人打我手下团员主城,敌方损失389万装甲车才完我手下147万歼击机;而只损失46万火箭,就打完了10万突击炮、30万重坦和110万装甲车。(和你说这些也许是有点早,不过一个玩家够聪明,有足够的钱,3个月左右就能达到这水平了)
防守的核心就是歼击机,进攻小规模则用的是重坦。二战的新版本,采用全新内核,全新的算法。攻击力较老版有大幅提升,陆军遇到火箭简直比豆腐还嫩。新版还有个“望风而逃”,所以歼击机的防守地位更加重要。
造兵需要资源,资源可以用卡车采集,一般人都用250以上后勤的军官带18万卡车到10级野地采集。在你的城有5座之后,你就可以准备造卡车了。150后勤,8万卡车也同样可以采的,不要奢望一步登天。
战场指挥,这个说不出什么道道来,双方都在线的话,那拼的通常不是技术,而是运气。能体现技术高低的就是你出什么兵。想指挥的好,首先要熟记每种兵的速度(加上科技)和射程。然后经过头脑建立一下“三维模型”就可以。
如:我军要用火箭偷袭敌军火箭。
1,战场距离等于最远射程加2000,现场距离6950,火箭速度570,那么也就意味着,双方火箭都前进的话,至少第2回合才能交手;
2,第一回合,在战斗过程页查看谁的火箭先前进,如果是我方先进,那就危险了,因为第二回合我方前进后,总共前进的距离只有1710,还打不到敌军,而敌军后进却可以先下手。
3,但是,我方火箭在第二回合等待,那么,情况就会正好反过来。就是我方又抢到了先机。
▲这是举例,切不可生搬硬套。指挥是无数战斗经验练就的。

一般人认为海军比较神秘。我有7个海城就感觉挺潇洒了(也许是没人发现我而已)。1个养兵城,6个造兵城。有18个军工厂,6个民居。用230军事的军官当市长,人口27000,正好可以造650左右战列舰,而650战列舰正好12小时造出来,人口在12小时后正好恢复到24500,召集一次又够了。这个巧妙的平衡让我很满意。每天每城造两次兵,总共7800战列舰一天。可是要4亿资源,用90万卡车采资源,对粮食来说又是个巨大压力,战列舰是兵王,它的克星只有它自己,海陆空三军通杀,航母都要逊色三分。海军基本上是学官带,打的是消耗战,所以军官强一点,就是一点,数量多一点,就是强一点,一点的影响都可能葬送造了一个月的兵。不过,海城也很危险,基本不能迁城,有贼人打我造兵城,我竟感觉到无可奈何,天天晚上都停战。迁了陆城来,还叫了两个强力帮手,搞了两天才搞清楚。所以,没事别搞海军的好。大概就这样了,奉劝一句:珍爱生命,远离二战。
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